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PhD in Information and Communication on Digital Platforms (2025), specializing in Digital Games and Creative Technologies. Core research focuses on Empathy and Playable Characters, exploring how game design and character development influence player psychology. Educator in Higher Education at the University of Aveiro and the University of Beira Interior, lecturing in the fields of Human-Computer Interaction (HCI), Digital Games, User Experience (UX), and Media Arts. Co-founder of Diplopia, a creative agency exploring the interplay of design, art, and technology. Active contributor to the international scientific community as a peer reviewer and published researcher.
Identification

Personal identification

Full name
Tânia Ribeiro

Citation names

  • Ribeiro, Tânia

Author identifiers

Ciência ID
7B12-F81E-E4DB
ORCID iD
0000-0002-7146-9629
Google Scholar ID
N8SoAMUAAAAJ&hl=pt-PT
Scopus Author Id
55511755800

Email addresses

  • ribeirotania@ua.pt (Professional)
  • tania.ribeiro@ubi.pt (Professional)

Addresses

  • Universidade de Aveiro. Campus Universitário de Santiago, 3810-193 A, Aveiro, Aveiro, Portugal (Professional)
  • Universidade da Beira Interior R. Marquês de Ávila e Bolama, 6201-001, Covilhã, Covilhã, Portugal (Professional)

Websites

Knowledge fields

  • Social Sciences - Other Social Sciences - Social Sciences, Interdisciplinary
  • Social Sciences - Other Social Sciences - Social Sciences, Interdisciplinary
  • Social Sciences
  • Social Sciences - Media and Communications - Information Science

Languages

Language Speaking Reading Writing Listening Peer-review
Portuguese (Mother tongue)
English Advanced (C1) Proficiency (C2) Proficiency (C2) Proficiency (C2) Proficiency (C2)
Spanish; Castilian Beginner (A1) Beginner (A1) Beginner (A1) Beginner (A1)
Education
Degree Classification
2020/01/08 - 2025/06/20
Concluded
Information and Communication on Digital Platforms (Doctorate)
Universidade de Aveiro, Portugal

Universidade do Porto, Portugal
"Playable Characters In Digital Games: a Model Proposal For Creating Empathic Characters https://ria.ua.pt/handle/10773/45412 " (THESIS/DISSERTATION)
2016/07/14
Concluded
Comunicação Multimédia (Master's Degree)
Universidade de Aveiro, Portugal
"Os jogos digitais na fisioterapia do doente vitima de Acidente Vascular Cerebral" (THESIS/DISSERTATION)
16
2014/07/22
Concluded
Licenciatura em Comunicação e Multimédia (Licenciate Degree)
Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro Escola de Ciências e Tecnologia, Portugal
"__" (THESIS/DISSERTATION)
14
Affiliation

Science

Category
Host institution
Employer
2016/10/01 - 2016/12/31 Contracted Researcher (Research) Universidade de Aveiro Departamento de Matemática, Portugal
Universidade de Aveiro, Portugal
2016/01/01 - 2016/03/31 Research Trainee (Research) Universidade de Aveiro, Portugal
Universidade de Aveiro, Portugal
(...)

Teaching in Higher Education

Category
Host institution
Employer
2025/09/01 - Current Invited Assistant Professor (University Teacher) Universidade da Beira Interior, Portugal
Universidade da Beira Interior Faculdade de Artes e Letras, Portugal
2025/09/01 - Current Invited Assistant Professor (University Teacher) Universidade de Aveiro, Portugal
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
2024/09/15 - 2025/07/31 Invited Assistant (University Teacher) Universidade de Aveiro, Portugal
2016/02/01 - 2024/08/31 Tutor (University Teacher) Universidade de Aveiro, Portugal
Universidade de Aveiro, Portugal

Other Careers

Category
Host institution
Employer
2017/01/01 - 2021/07/31 Senior Technician (Senior Technician) Universidade de Aveiro - Serviços de Biblioteca, Informação Documental e Museologia, Portugal
Universidade de Aveiro, Portugal
2017/07/01 - 2017/08/15 Technical Assistant (Technical Assistant) Binaural Nodar, Portugal
Binaural Nodar, Portugal

Others

Category
Host institution
Employer
2017/11/01 - 2017/11/30 Design Editorial Drible de letra, Brazil
Drible de letra, Brazil
2017/10/01 - 2017/11/20 Design de Informação Universidade de Aveiro, Portugal
Universidade de Aveiro, Portugal
2015/02/02 - 2015/09/15 Freelancer - Criação da marca Themis Soluções informáticas lda., Portugal
2013/01/03 - 2013/03/31 Freelancer: Redesign da marca, branding. Fonte: http://goo.gl/RetgBb All Fix, Portugal
2008/05/01 - 2008/06/30 Dinamização de jogos e atividades lúdicas com crianças no espaços AJE (Lousada). Câmara Municipal de Lousada, Portugal
Câmara Municipal de Lousada, Portugal
(...)
Projects

Grant

Designation Funders
2020/06/01 - 2024/08/15 As “Personagens Jogáveis” em Jogos Digitais: Proposta de um modelo para a criação de personagens Empáticas Playable Characters In Digital Games: a Model Proposal For Creating Empathic Characters
SFRH/BD/143863/2019
PhD Student Fellow
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
Fundação para a Ciência e a Tecnologia

Contract

Designation Funders
2025/01/01 - 2029/12/31 Centro de Investigação em Média Digitais e Interação
UID/05460/2025
Universidade de Aveiro, Portugal
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Ongoing
2020/01/01 - 2024/12/31 Digital Media and Interaction Research Center
UIDB/05460/2020
Universidade de Aveiro, Portugal
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Concluded
2018/06/01 - 2021/12/31 SEDUCE 2.0 - Utilização da Comunicação e da Informação na comunidade online miOne pelo cidadão sénior
PTDC/COM-OUT/31696/2017
Researcher
Universidade de Aveiro, Portugal
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Ongoing
2019/01/01 - 2019/12/31 RESEARCH CENTER IN COMMUNICATION, INFORMATION AND DIGITAL CULTURE / CENTRO DE INVESTIGAÇÃO EM COMUNICAÇÃO, INFORMAÇÃO E CULTURA DIGITAL (CIC.Digital)
UID/CCI/04667/2019
Universidade Nova de Lisboa, Portugal

Universidade de Aveiro, Portugal

Universidade Nova de Lisboa Faculdade de Ciências Sociais e Humanas, Portugal

Universidade do Porto Faculdade de Letras, Portugal
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Concluded

Other

Designation Funders
2019/01/01 - Current CENTRO DE INVESTIGAÇÃO EM COMUNICAÇÃO, INFORMAÇÃO E CULTURA DIGITAL (CIC.Digital)
UID/CCI/04667/2019
Researcher
Universidade de Aveiro, Portugal
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Ongoing
Outputs

Publications

Book
  1. Ferreira, Sónia; Ribeiro, Tânia; Ortet, C.; Regalado, Francisco. miOne world - 1st International Conference on Online Social Environments for Active Ageing. Aveiro, Portugal: UA Editora - Serviços de Biblioteca, Informação Documental e Museologia. 2021.
    Published
Book chapter
  1. Tânia Ribeiro; Ana Isabel Veloso; Peter Brinson. "Crafting Empathetic Characters: A Dual Approach to Enhancing Emotional Depth in Character Design". 2025.
    10.1007/978-3-031-92578-8_16
  2. Francisco Regalado; Tânia Ribeiro; Gabriela Costa; Ana Isabel Veloso. "Evaluating Older Adults’ User eXperience in Games to Impact Digital Competences: The Case of miOne Islands". 2025.
    10.1007/978-3-031-92707-2_10
  3. Tânia Ribeiro; Ana Isabel Veloso; Peter Brinson. "Empathic Characters for Digital Games: A Prototype Proposal". 2024.
    10.1007/978-3-031-60695-3_17
  4. Francisco Regalado; Cláudia Pedro Ortet; Tânia Ribeiro; Ana Isabel Veloso. "Navigating Paris Digitally: An Exploratory Research of 360º Immersive Videos with Portuguese Participants". 2024.
    10.1007/978-3-031-61546-7_17
  5. Tânia Ribeiro; Ana Isabel Veloso; Peter Brinson. "Exploring the Variables of Empathy in Gamers: A Comprehensive Survey". 2024.
    10.1007/978-3-031-60692-2_8
  6. Tânia Ribeiro; Rebeca Mendes; Ana Isabel Veloso. "Playable Characters in Digital Games: Aesthetics and Gender Identity in Digital Game Player's Preferences". 2023.
    10.1007/978-3-031-35979-8_23
  7. Tânia Ribeiro; Ana Isabel Veloso; Peter Brinson. "Be a Gamer: A Psycho-Social Characterization of the Player". 2023.
    10.1007/978-3-031-35979-8_24
  8. Tânia Ribeiro; Gonçalo Ribeiro; Ana Isabel Veloso. "Playable Characters Attributes: An Empirical Analysis Based on the Theoretical Proposal from Katherine Isbister and Ernest Adams". 2022.
    10.1007/978-3-031-05637-6_6
  9. Ribeiro, Tânia; Almeida, Silvino; Sousa, Fernando ; Almeida, Margarida Isabel. "Pocket Severa: o universo musical do fonofilme “A Severa” numa aplicação mobile". In 7th International Conference on Illustration and Animation. Portugal, 2019.
    Under revision
  10. Ribeiro, Tânia; Santos, Rita; Moura, João; Martins, Ana Isabel; Caravau, Hilma. "Application for Older Adults to Ask for Help from Volunteers Through Television: Design and Evaluation of a High Visual-Fidelity Prototype". In Applications and Usability of Interactive Television, edited by Springer, Cham, 32-43. Aveiro, Portugal: Springer International Publishing, 2018.
    Published • https://doi.org/10.1007/978-3-319-90170-1_3
  11. Tânia Ribeiro; Rita Santos; João Moura; Ana Isabel Martins; Hilma Caravau. "Application for Older Adults to Ask for Help from Volunteers Through Television: Design and Evaluation of a High Visual-Fidelity Prototype". 32-43. Springer International Publishing, 2018.
    10.1007/978-3-319-90170-1_3
  12. Ribeiro, Tânia; Almeida, Silvino; Beça, Pedro; Vairinhos, Mário. "Leitor de cartas Aumentado". In Ergotrip Design - coletânea de textos selecionados pela Comissão Científica dos Encontros Internacionais de Estudos Luso-Brasileiros em Design e Ergonomia, edited by Sousa, Alvaro; Providência, Francisco; Pereira, Cátia, 61-65. 2016.
    Published
  13. Soares, Nuno; Vairiinhos, Mário; Beça, Pedro; Ribeiro, Tânia. "Real-Time Notifications: Marketing Applied to the Internet of Things". In Smart Marketing With the Internet of Things, 114-122. Springer International Publishing, 2014.
    10.4018/978-1-5225-5763-0.ch006
Conference paper
  1. Regalado, F.; Ortet, C.; Ribeiro, Tânia; Veloso, A. I.. "Navigating Paris Digitally: An Exploratory Research of 360 º Immersive Videos with Portuguese Participants". Paper presented in HCII 2024, Washington, 2024.
    Accepted
  2. Mendes, R.; Ribeiro, T.; Veloso, A.I.. "Mental Health and Digital Games: A Comprehensive Qualitative Review". 2023.
  3. Ribeiro, T.; Veloso, A.I.. "Playable Characters in Digital Games: A Genre Taxonomy Proposal". 2022.
  4. Regalado, Francisco; Ribeiro, Tânia; Ana Isabel Barreto Furtado Franco de Albuquerque Veloso. "FEZ Game - An Heuristic Evaluation". Paper presented in GAME-ON 2021 - 22nd International Conference on Intelligent Games and Simulation, Aveiro, 2021.
    Published
  5. Ortet, C.; Ribeiro, Tânia; Veloso, Ana Isabel. "The Wolf Among Us: Heuristic Evaluation Of a Digital Game With Narrative". Paper presented in 22nd annual European GAMEON® Conference (GAME-ON®'2021) on Simulation and AI in Computer Games, 2021.
    Published
  6. Regalado, F.; Ribeiro, T.; Veloso, A.I.. "FEZ game – An heuristic evaluation". 2021.
  7. Ortet, C.; Ribeiro, T.; Veloso, A.I.. "The wolf among US: Heuristic evaluation of a digital game with narrative". 2021.
  8. Ribeiro, Tânia; Veloso, Ana Isabel; Dias, José Eduardo. "A Priest in the Air”: Developing a motion-based and immersive digital game for stroke rehabilitation". Paper presented in CISTI2019 WORKSHOPS, 2019.
    Under revision
  9. Dias, Jose; Veloso, Ana Isabel; Ribeiro, Tania. ""A Priest in the Air" Developing a motion-based and immersive digital game for stroke rehabilitation". 2019.
  10. Dias, J.; Veloso, A.I.; Ribeiro, T.. ""a Priest in the Air": Developing a motion-based and immersive digital game for stroke rehabilitation". 2019.
    10.23919/CISTI.2019.8760748
  11. Santos, Maria Isabel; Ribeiro, Tânia; Breda, Ana; Almeida, Ana Margarida. "REDESIGNING LEMA: A WEB BASED CLASSROOM APPLICATION TO PROMOTE MATHEMATICAL REASONING IN AUTISTIC CHILDREN". Paper presented in Iated, Valência, 2017.
    Published • 10.21125/inted.2017.2063
  12. Ribeiro, Tania; Veloso, Ana Isabel; Costa, Rui. "Conceptualization of PhysioFun game: A low-cost videogame for home-based stroke rehabilitation". Paper presented in 1st International Conference on Technology and Innovation in Sports, Health and Wellbeing (TISHW), Vila Real, 2016.
    978-1-5090-5728-3
  13. Ribeiro, T.; Veloso, A.I.; Costa, R.. "Conceptualization of PhysioFun game: A low-cost videogame for home-based stroke rehabilitation". 2016.
    10.1109/TISHW.2016.7847787
Edited book
  1. Martins, Silvino; Ribeiro, Tânia, ed. Videojogos 2019: 11th International Conference on Videogames Sciences and Arts: book of abstracts. UA Editora. 2019.
    Published
Journal article
  1. Ribeiro, Tania; Veloso, Ana Isabel. "Playable Characters in Digital Games: A Genre Taxonomy Proposal". International Conference on Intelligent Games and Simulation (gameon(r)) (2022): https://publons.com/wos-op/publon/59075923/.
  2. Almeida, Silvino; Ribeiro, Tânia; Vairinhos, Mário; Beça, Pedro. "Augmented trading card reader". (2019): https://proa.ua.pt/index.php/ergotripdesign/article/view/1264.
    10.34624/etd.v0i1.1264
  3. Ribeiro, Tania; Martins, Silvino; Sousa, Fernando; Almeida, Margarida, I. "Pocket Severa: the musical universe of the phonofilm "A Severa" in a mobile application". International Conference on Illustration & Animation (confia) (2019): https://publons.com/wos-op/publon/55718558/.
  4. Ana Isabel Veloso; Tania Ribeiro; Liliana Costa. "QUANDO JOGO ATÉ ME ESQUEÇO DAS DORES: Jogos digitais como estratégia para a reabilitação física". Revista Observatório (2018): https://doi.org/10.20873/uft.2447-4266.2018v4n4p46.
    10.20873/uft.2447-4266.2018v4n4p46
  5. Veloso, Ana Isabel; Costa, Liliana; Ribeiro, Tânia. "JOGOS DIGITAIS NA PROMOÇÃO DA SAÚDE: DESAFIOS E TENDÊNCIAS". Revista da FAEEBA - Educação e Contemporaneidade 25 46 (2016): http://dx.doi.org/10.21879/faeeba2358-0194.v25.n46.2708.
    Open access • Published • ://dx.doi.org/10.21879/faeeba2358-0194.2016.v25.n46.p%25p
Magazine article
  1. Veloso, A. I.; Ortet, C.; Regalado, F.; Ribeiro, Tânia. "Digital Travel for Senior Citizens: 360° Virtual Tourism", Research@UA 2022, 2023, https://proa.ua.pt/index.php/researchua/article/view/32956/22627.
  2. Veloso, Ana Isabel; Mealha, Óscar; Santos, Carlos; Costa, Liliana; Baldi, Vania; Sousa, Liliana; Martins, Fernanda; et al. "miOne: codesigning an ¿online livable community¿ for active ageing", Research@UA, 2021, https://proa.ua.pt/index.php/researchua/article/view/25707.
Online resource
  1. Mendes, Rebeca; Ribeiro, Tânia; Ana Isabel Barreto Furtado Franco de Albuquerque Veloso. Database: "Mental health and digital games". 2023. https://doi.org/10.7910/DVN/YIGTVD.
    https://doi.org/10.7910/DVN/YIGTVD
  2. Cortês, Cristina; Almeida, Margarida Isabel; Ribeiro, Tânia; Duarte, Andreia; Santos, António; Oliveira, Sandra. A Severa que vocês já viram e outras músicas. 2020. https://www.youtube.com/watch?v=iYIyVQGHKik&fbclid=IwAR2o9CNzv49fxdl2PSROz5jRMDWkxndM4TmsJ_ixOW4NmzMuGRin4ZGEg0s.

Artistic / Performance

Audio recording
  1. Ribeiro, Tânia; Luis Costa & Rui Costa (Producer). 2017. "Campanologias Beirãs em Mangualde". In Campanologias Beirãs, Binauralmedia.
Curatorial / Museum exhibition
  1. Freitas, Frederico. 2019. "A Severa que vocês não viram". In A Severa que vocês não viram.
  2. 2018. "Porque na Biblioteca não há só livros! (exposição temporária)".
Visual artwork
  1. Ribeiro, Tânia; Almeida, Silvino. Uma Geração no jogo da Vida.

Intellectual property

Patent
  1. Ribeiro, Tânia; Justino, Ana Cristina; Oliveira, Sandra. 2019. "DISPOSITIVO DE SUPORTE PARA ALOQUETE". Portugal.

Other

Dataset
  1. Ribeiro, Tânia; Regalado, Francisco; Ortet, C.; Ana Isabel Veloso. Navigating Paris Digitally: an Exploratory Research of 360 º Immersive Videos. Harvard Dataverse. 2024.
    https://doi.org/10.7910/DVN/PHGK7C,
  2. Rebeca Mendes; Tânia Ribeiro; Ana Isabel Veloso. Mental health and digital games: A comprehensive qualitative review. 2023.
    10.7910/DVN/YIGTVD
  3. Tânia Ribeiro; Ana Isabel Veloso; Rebeca Mendes. Digital Games in Gaming History: a Comprehensive Analysis. 2023.
    10.7910/DVN/EEJDZG
Activities

Oral presentation

Presentation title Event name
Host (Event location)
2026/07/28 How to Design Empathic Characters? (https://2026.hci.international/C16.html) HCI International 2026
HCI International 2026 (Montreal, Canada)
2018/07/20 Workshop de Realidade Aumentada promovido pela direção de curso da licenciatura em Design, da Universidade de Aveiro. O workshop inseriu-se no contexto de um projeto de licenciatura intitulado “Pedalar é Preciso”. Pedalar é Preciso
ADXTUR- Agência para o Desenvolvimento Turístico das Aldeias do Xisto (Janeiro de Cima )
2018/04/04 Porque na Biblioteca não há só livros - Serviços de Biblioteca, Informação Documental e Museologia Encontro para a promoção e divulgação de atividades das Unidades de Investigação em colaboração com Instituições da Cultura
Fundação para a Ciência e Tecnologia (Lisboa, Portugal)
2017/11/13 Workshop Modelação e Impressão 3D - Nível 3 (Avançado) Modelação e Impressão URL: https://goo.gl/DqPXfm
Fabrica Centro de Ciência Viva Aveiro (Aveiro, Portugal)
2017/10/13 Application for older adults to ask for help from volunteers through television: design and evaluation of a high visual-fidelity prototype Jauti 2017
Universidade de Aveiro (Aveiro, Portugal)
2017/04/28 Redesign do LEMA: Estratégias de Gamificação Encontro do CIDMA
Universidade de Aveiro - Departamento de Matemática (Aveiro, Portugal)
2016/12/02 Conceptualization of Physio Fun Game: A low-cost videogame for home-based stroke rehabilitation Special Track “Digital Games in assistive environments” na 1st international Conference on Technology and Innovation in Sports, Health and Wellbeing
Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro (Vila Real, Portugal)

Supervision

Thesis Title
Role
Degree Subject (Type)
Institution / Organization
2022/09/01 - 2023/11/27 The case of “It takes a village”: developing a digital game about sustainability
Co-supervisor of José Diogo Petronilho dos Santos
Master in Digital Game Development (Master)
Universidade de Aveiro, Portugal
2019/09/01 - 2021/02/18 As personagens jogáveis em jogos digitais: estudo exploratório sobre as suas características (Playable characters in digital games: an exploratory study of their characteristics)
Co-supervisor of Gonçalo Tiago Cardoso Ribeiro
Communication Multimedia
Universidade de Aveiro, Portugal
2018/09/16 - 2019/12/12 A digital game in immersive environments to support the stroke victims
Co-supervisor of José Eduardo Rodrigues Dias
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro, Portugal
2018/09/15 - 2019/05/04 Audiovisual como apoio à reabilitação do acidente vascular cerebral no contexto doméstico (Audiovisual resources as support for stroke rehabilitation in the domestic context)
Co-supervisor of Diana Isabel do Carmo Almeida
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro, Portugal

Event organisation

Event name
Type of event (Role)
Institution / Organization
2016/10/02 - Current Semana Intergeracional de Aveiro: Colaboração na organização do evento Cãominhada (passeio avós, netos e animais de estimação); Colaboração na organização do Workshop de culinária e edição de vídeo (Avós e Netos). (2016/10/02)
Other (Co-organiser)
Universidade de Aveiro, Portugal

Câmara Municipal de Aveiro, Portugal
2018/02/01 - 2018/06/30 Ideia Original e Co-Curadoria da exposição temporária “Porque na Biblioteca não há só livros!” Desde a origem dos Serviços de Documentação, que remontam à fundação da Universidade de Aveiro, em 1973, muito mudou no campus universitário e no mundo das tecnologias de informação. A exposição assume-se como um exercício de reflexão, numa visita guiada pelos artefactos tecnológicos e comunicacionais da história dos serviços de Biblioteca da Universidade de Aveiro. (2018/02/01 - 2018/06/30)
Exhibition (President of the Organising Committee)
Universidade de Aveiro - Serviços de Biblioteca, Informação Documental e Museologia, Portugal
2017/11/21 - 2017/11/24 Semana da Ciência e da Tecnologia, no contexto das atividades do American Corner Media Lab: Organização do evento: selecção do conteúdo e programação das actividades. URL: https://goo.gl/ns8Vj4 (2017/11/21 - 2017/11/24)
Other (Co-organiser)
Universidade de Aveiro, Portugal

Embaixada dos Estados Unidos da America em Portugal - American Corners Portugal , Portugal
2017/01/01 - 2017/09/03 Sunset Hackathon: O Sunset Hackathon é uma maratona tecnológica de 72 horas focada na criação de soluções inovadoras para problemas propostos e que reúne talentos, startups e empresas, num contexto descontraído e de Verão. URL: https://sunsethackathon.com/ (2017/09/01 - 2017/09/03)
Other (Co-organiser)
Hardware City, Portugal
2017/06/22 - 2017/06/23 Participação na organização da conferência científica "2nd International Conference on Smart Learning Ecosystems and Regional Developments. (2017/06/22 - 2017/06/23)
Conference (Co-organiser)
Universidade de Aveiro, Portugal
2014/05/01 - 2014/05/15 Inter’Age14 - Dia da Consciencialização de Acessibilidade Digital, (Global Accessibility Awareness Day): Colaboração no Branding Design (2014/05/15)
Other (Co-organiser)
Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro, Portugal

Event participation

Activity description
Type of event
Event name
Institution / Organization
2017/09/29 - Current Presença no evento Noite Europeia dos investigadores a convite da Fábrica Centro de Ciência Viva de Aveiro: Conversas relacionadas com tecnologias emergentes com particular foco na Impressão 3D inserida na atividade Making the Future.
Workshop
Noite Europeia dos investigadores - Making the Future
Universidade de Aveiro, Portugal

Fábrica Centro de Ciência Viva , Portugal
2016/04/15 - Current Seminário, com a duração de duas horas, na unidade curricular de “Multimédia em Ambientes Artísticos” no Mestrado em Comunicação Multimédia na Universidade de Aveiro sobre o tema do “Introdução à impressão 3D”.
Seminar
Multimédia em Ambientes Artísticos - Mestrado em Comunicação Multimédia
Universidade de Aveiro, Portugal
2016/03/09 - Current Leccionação do Workshop "Introdução à Impressão 3D": Técnicas de impressão 3D na prática.
Workshop
American Corner UA - Introdução à Impressão 3D
Universidade de Aveiro - Serviços de Biblioteca, Informação Documental e Museologia, Portugal
2017/04/12 - 2017/06/07 Leccionação dos Workshops "3D em 3 tempos - do modelo à impressão” Modelação 3d para impressão e técnicas de Impressão 3D (1 Workshop por semana).
Workshop
3D em 3 tempos - do modelo à impressão
Universidade de Aveiro - Serviços de Biblioteca, Informação Documental e Museologia, Portugal
2016/09/15 - 2016/09/20 Presença no TechDays Aveiro 2016 com o jogo digital com computação física PhysioFun.
Other
TechDays
Universidade de Aveiro, Portugal

Câmara Municipal de Aveiro, Portugal
2015/09/18 - 2015/09/20 Presença na Lisbon Maker Faire 2015 com o projeto Leitor de cartas aumentado, um artefacto de computação física com impressão 3D.
Other
Lisbon Maker Faire
Maker Faire , Portugal

Ciência Viva, Portugal

Ad Hoc journal article review

Journal title (ISSN) Publisher
2026/03/01 - 2026/03/10 Acta Psychologica Elsevier
2025/07/01 - 2025/07/24 International Journal of Child-Computer Interaction Elsevier
2024/12/01 - 2024/12/10 Neurocomputing Elsevier
2024/01/09 - 2024/12/10 Heliyon Elsevier

Association member

Society Organization name Role
2016/10/01 - 2018/07/31 Hardware City - Grupo de partilha de conhecimento para o desenvolvimento de produtos de Hardware com o objetivo de criar uma ponte entre a comunidade Maker e as startups de Hardware; incentivar a comunidade maker para a partilha de conhecimento. Colaboradora no desenvolvimento de artefatos comunicacionais, on-line e análogicos.
2016/04/01 - 2017/09/30 Hack’Aveiro - Grupo de hackers, makers e artistas de Aveiro. Associação sem fins lucrativos com o objetivo difundir a cultura maker na Cidade de Aveiro. Desenvolvimento de artefatos comunicacionais para a promoção de eventos; Gestão das plataformas de comunicação on-line (Facebook e Website); Colaboração na gestão das atividades promovidas pela associação

Consulting

Activity description Institution / Organization
2017/01/01 - Current American Corner Media Lab - Serviços de Biblioteca e Informação Documental e Museografia da Universidade de Aveiro): Dinamização e lecionação de atividades interdisciplinares de promoção e inclusão tecnológica da comunidade académica e não académica; Consultadoria técnica e Apoio Científico nas áreas da Multimédia no Museu da UA. Universidade de Aveiro, Portugal
2017/11/01 - 2017/11/30 Design da Capa do livro “A história do Futebol na União Soviética” a convite do autor, Emanuel Leite Jr. e da Editora Brasileira Drible de letra (Brasil). URL: https://goo.gl/tQAz9g ; https://goo.gl/xxSHbo Drible de letra, Brazil
2017/10/01 - 2017/11/20 Design de Informação e Infografia para a apresentação e divulgação de dados estatísticos na comunicação “Cientistas Portugueses pelo Mundo”. Ilustração de dados científicos a serem apresentados pelo Prof. Dr. Rui Raposo, diretor do departamento de Comunicação e Arte, ao Prof. Dr. Marcelo Rebelo de Sousa (Presidente da República Portuguesa) na sessão pública "Cientistas Portugueses pelo Mundo” moderada pelo Presidente Executivo da FFMS, Jaime Gama. Url: https://goo.gl/sy9Gz2 ; https://goo.gl/fSTBh1 Universidade de Aveiro, Portugal

Fundação Francisco Manuel dos Santos, Portugal
2017/07/01 - 2017/08/15 Recolhas audiovisuais e fotográficas e assistência técnica a videomapping, no projeto de arte sonora Campanologias Beirãs. URL: https://goo.gl/SNfNA4 Binaural Nodar, Portugal
2016/10/01 - 2016/12/31 LEMA (Learning Environment on Mathematics for Autistic Children's): Design de interfaces da plataforma de aprendizagem; Animação 2D de personagens; Universidade de Aveiro Departamento de Matemática, Portugal
2016/09/01 - 2016/10/31 Co-autoria na narrativa do jogo digital de realidade aumentada Santa Joana URL: https://goo.gl/zl27iV Universidade de Aveiro, Portugal

Câmara Municipal de Aveiro, Portugal
2016/01/01 - 2016/03/31 Bolsa de Iniciação Científica - VouluntAge4Seniors Design de Interação de uma aplicação para TV no formato de rede social para seniores e voluntários. Universidade de Aveiro, Portugal
2015/07/01 - 2015/07/31 Themis Soluções informáticas lda.: Design de Marca - Freelancer - Criação da marca, branding. Fonte: http://goo.gl/54xiH8 Themis Soluções informáticas lda., Portugal
2013/12/01 - 2014/03/31 Allfix unipessoal lda. Freelancer: Design do logo / marca, cartões de visita, flyers; consultoria no desenho do website da empresa. Fonte: http://goo.gl/RetgBb Allfix unipessoal lda., Portugal
2008/06/01 - 2008/06/06 Ocupação de tempo livres para jovens: Dinamização de jogos e atividades lúdicas com crianças em idade pré-escolar no espaços AJE (Lousada). Câmara Municipal de Lousada, Portugal

Instituto Português da Juventude, Portugal
2008/05/01 - 2008/05/31 Ocupação de tempo livres para jovens: Dinamização de jogos e atividades lúdicas com crianças em idade pré-escolar no ATL da Junta de Freguesia de Meinedo. Junta de Freguesia de Meinedo , Portugal

Instituto Português da Juventude, Portugal

Course / Discipline taught

Academic session Degree Subject (Type) Institution / Organization
2017/02/01 - Current Multimédia em Ambientes Artísticos Mestrado em Comunicação Multimédia - Ramo Multimédia Interactivo: Apoio em aulas teórico-práticas relacionadas com Prototipagem rápida com particular enfoque em Modelação e impressão 3D. Comunicação Multimédia (Integrated Master's Degree) Universidade de Aveiro, Portugal
2017/02/01 - Current Narrativas e Jogos Interativos - Mestrado em Comunicação Multimédia - Ramo Multimédia Interactivo: Apoio em aulas teórico-práticas relacionadas com o desenvolvimento e programação de jogos digitais (Unity 3D). Comunicação Multimédia (Integrated Master's Degree) Universidade de Aveiro, Portugal
2022 - 2023 2d Game Project Master in Digital Game Development (Master's Degree) Universidade de Aveiro, Portugal
2021 - 2023 3d Game Project Master in Digital Game Development (Master's Degree) Universidade de Aveiro, Portugal
2018/09/01 - 2019/02/08 Multimédia I: Apoio em aulas teórico-práticas relacionadas com o ensino de ferramentas de captura e manipulação de Vídeo, Imagem e Som. Línguas e Relações Empresariais (Licenciate Degree) Universidade de Aveiro, Portugal
2018/09/01 - 2019/01/31 Multimédia Editorial I: Apoio em aulas teórico-práticas relacionadas com o ensino de ferramentas de edição e processamento de imagem - Adobe Indesign e Adobe Photoshop Multimédia Editorial I (Master's Degree) Universidade de Aveiro, Portugal
2018/07/01 - 2019/01/31 Unidade curricular “Multimédia Editorial I”, Apoio em aulas teórico-práticas relacionadas com o ensino de ferramentas de edição e processamento de imagem - Adobe Indesign e Adobe Photoshop Estudos Editoriais (Master's Degree) Universidade de Aveiro, Portugal
2018/02/01 - 2018/07/30 Laboratório Multimédia IV - perfil B: Apoio em aulas teórico-práticas relacionadas com o ensino de Impressão 3D e técnicas de modelação 3D para Fused Deposition Modeling (FDM). Novas Tecnologias da Comunicação (Licenciate Degree) Universidade de Aveiro, Portugal

Journal scientific committee

Journal title (ISSN) Publisher
2019/03/01 - 2019/03/06 Applications and Usability of Interactive TV 7th Iberoamerican Conference, jAUTI 2018 Bernal, Argentina, October 16–18, 2018 Revised Selected Papers ( 1865-0929) Springer
Distinctions

Award

2024 HCI The Student Design Competition - Silver
HCI International 2024, United States
2023 Best Paper "Mental Health and Digital Games: A Comprehensive Qualitative Review"
UROSIS-ETI , Belgium

9th Active and Healthy Ageing Congress of the Center Region Portugal, Portugal
2023 Seal of Good Pedagogical Practice award: 3D Project, Master in Digital Game Development
Universidade de Aveiro, Portugal
2023 Honorable Mention in Good practices in research Conhecimento +
9th Active and Healthy Ageing Congress of the Center Region Portugal, Portugal
2017 Honorable Mention: Visual Design digital game "Make Them Trip"
Universidade do Porto, Portugal

Porto Graphics, Portugal