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Mário Vairinhos is a teacher and researcher in the area of Interaction Design and Human-Computer Interaction (HCI), with particular interest in Game design, tangible Media and Virtual and Augmented Reality. He is integrated member and founder of DigiMedia – Digital Media and Interaction at University of Aveiro. He was the Group coordinator of Advanced Technologies at the host institution DigiMedia and participates in and coordinates some academic projects with public and private funding in the area of HCI. He was the vice-director of the Master in Multimedia Communication and currently is the founder and director of the Master in Digital Game Development at University of Aveiro. He has been awarded several prizes and nominations for his work, including his PhD, in the use of TUI, AR and VR in museums. He was co-founder and editor of Mimesis Contemporary Art journal. He was the PI an and CO-PI researcher of some publicly and privately funded academic projects in the area of Mixed Reality and Tangible Media, including: POTI 2018 (Private funding by AlticeLabs), FARGUS 2016 (private funding) and FlavoyrGame (FCT National Funding). He participated has researcher in 5GMEDE project (P2020 program) and a Co-PI in the project FlavourGame, (public funded by FCT national institute). He participated and currently participates as a researcher in several European projects in the area of Virtual Reality, Augmented Reality and Digital Games.
Identification

Personal identification

Full name
Mário Vairinhos

Citation names

  • Vairinhos, Mário

Author identifiers

Ciência ID
4213-C59E-0F48
ORCID iD
0000-0002-4483-8126

Knowledge fields

  • Social Sciences - Media and Communications
  • Engineering and Technology
  • Humanities - Arts - Architectural design
Education
Degree Classification
2014
Concluded
Informação e Comunicação em Plataformas Digitais (Doutoramento)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal

Universidade do Porto Faculdade de Letras, Portugal
"ATA- Artefactos Tangíveis e Adaptáveis no Ambiente Doméstico" (THESIS/DISSERTATION)
2001
Concluded
Som e Imagem (Mestrado)
Major in Arte e Tecnologia
Universidade Católica Portuguesa Escola das Artes, Portugal
1990 - 1996
Concluded
Economia (Licenciatura)
Universidade de Coimbra Faculdade de Economia, Portugal
Affiliation

Teaching in Higher Education

Category
Host institution
Employer
2014 - Current Assistant Professor (University Teacher) Universidade de Aveiro, Portugal
2001 - 2014 Assistant (University Teacher) Universidade de Aveiro, Portugal
2004 - 2005 Invited Assistant (University Teacher) Universidade Católica Portuguesa Escola das Artes, Portugal
Universidade Católica Portuguesa Escola das Artes, Portugal

Positions / Appointments

Category
Host institution
Employer
2021 - Current Fundador e diretor do curso de mestrado em Desenvolvimento de Jogos Digitais Universidade de Aveiro, Portugal
2016 - 2023 Vice Diretor da Mestrado Comunicação Multimédia Universidade de Aveiro, Portugal
2018 - 2020 Coordenador do grupo de investigação Advanced Tecnhologies Universidade de Aveiro - DigiMedia Research Centre, Portugal
Universidade de Aveiro - DigiMedia Research Centre, Portugal
2016 - 2020 Coordenador do IDIoT.LAB - Laboratório Maker do Departamento Comunicação e Arte da UA Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal

Others

Category
Host institution
Employer
2023 - Current Coordenador do grupo de investigação Immersive Play - Digimedia Research Center Universidade de Aveiro - DigiMedia Research Centre, Portugal
Universidade de Aveiro - DigiMedia Research Centre, Portugal
Projects

Contract

Designation Funders
2023 - 2025 ABRAXAS
2023-1-PL01-KA220-HED-000157492
Researcher
Universidade de Aveiro - DigiMedia Research Centre, Portugal
European Commission
Ongoing
2022 - 2025 ENTEACTION
2022-1-BG01-KA220-HED-000086899
Researcher
Universidade de Aveiro - DigiMedia Research Centre, Portugal
European Commission
Ongoing
2020/11 - 2022/11 Mr. UD Mixed Reality on Universal Design's
Researcher
Universidade de Aveiro - DigiMedia Research Centre, Portugal
European Union
Concluded
2019/07/01 - 2022/06/30 Participar e Mudar, Brincando com Texturas e Sabores
PTDC/COM-CSS/31024/2017
Universidade de Aveiro, Portugal

Universidade Católica Portuguesa, Portugal

Universidade do Minho, Portugal
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Ongoing
2019 - 2022 FlavourGame – Participate and Change, Playing with textures and flavours
FlavourGame
CO-PI
Universidade de Aveiro - DigiMedia Research Centre, Portugal
Associação para a Inovação e Desenvolvimento da FCT
Ongoing
2019/10/01 - 2021/09/30 ATOMIC
2019-1-PL01-KA203-065831
Co-Principal Investigator (Co-PI)
Universidade de Aveiro - DigiMedia Research Centre, Portugal
Ongoing
2020 - 2021 5GMEDE 5G Mobile Edge Computing with Enriched Radio Network Information Services
Researcher
Instituto de Telecomunicações Campus Universitário de Santiago, Portugal
Portugal 2020
Ongoing
2019 - 2021 AVEIRO STEAMCITY
Aveiro Steam City
Researcher
Universidade de Aveiro - DigiMedia Research Centre, Portugal
Câmara Municipal de Aveiro
Concluded
2017/03 - 2018/03 POTI - Personal Objects as Tangible Interfaces
POTI - AlticeLabs@UA - CV 42/2016
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal

Altice Labs SA, Portugal
Altice Labs SA
Concluded
2017 - 2018 POTI - Personal Objects as Adaptable Tangible User Interfaces
Principal investigator
Universidade de Aveiro, Portugal

Altice Labs, Portugal
Altice Labs
Concluded
Outputs

Publications

Book
  1. Zagalo, N.; Costa, L.V.; Veloso, A.I.; Clua, E.; Arnab, S.; Vairinhos, M.; Gomes, D.. Preface: Videojogos 2023. 2024.
  2. Moreira, Filipe; Vairinhos, Mário; Fernando M. V. Ramos. Potenciar aprendizagens interdisciplinares com a Internet das Coisas: construção e utilização didática de dispositivos de baixo custo. Aveiro, Portugal: UA Editora. 2023.
    Published • 10.48528/p33w-2k15
  3. Vairinhos, Mário; Raposo, Rui. O dinossauro Tozé-Rex. UA Editora. 2021.
    10.34624/bbqw-fg34
  4. Vairinhos, Mário; Raposo, Rui. Madi, uma menina espacial. UA Editora. 2021.
    10.48528/r396-wg70
  5. Moreira, F.T.; Magalhães, A.; Ramos, F.; Vairinhos, M.. The power of the internet of things in education: An overview of current status and potential. 2018.
    10.1007/978-3-319-61322-2_6
  6. Gomes, N.H.; Noronha, E.; Silva, F.; Matos, A.; Vairinhos, M.. The drawing collection: Porto school of architecture. 2017.
    10.1007/978-94-6300-863-1
  7. Morais, Carlos; Cuicui, Cheng; Ferreira, António Manuel; Brasete, Maria Fernanda; Mai, Ran; Coimbra, Rosa Lídia; Costa, Carlos; et al. Congresso Internacional “Diálogos Interculturais Portugal-China”: livro de resumos. UA Editora. 2017.
  8. Vairinhos, Mário. Interactividade e Mediação. Porto, Portugal: Mimesis. 2002.
    Published
Book chapter
  1. Fonseca, I.; Afreixo, V.; Vairinhos, M.; Quental, J.; Moreira, A.. "Relevance of Typographic Factors in the Identification of Allergens in Food Labels". 736-749. 2023.
    10.1007/978-3-031-20364-0_62
  2. Raposo, Rui; Vairinhos, Mário; Reisinho, Pedro; Zwolinski, Grzegorz; Laska-Lesniewicz, Anna; Kaminska, Dorota. "Using Augmented Reality for Training Computer Workstation Ergonomic Issues: An Exploratory Project". In Advances in Design and Digital Communication IV. 2023.
    Published • 10.1007/978-3-031-47281-7_1
  3. Ortet, Cláudia Pedro; Vairinhos, Mário; Veloso, Ana Isabel; Costa, Liliana Vale. "Virtual Reality Hippotherapy Simulator: A Model Proposal for Senior Citizens". In Human Aspects of IT for the Aged Population, 592-609. Springer Nature Switzerland, 2023.
    10.1007/978-3-031-34866-2_42
  4. Coelho, Luis Pinto; Freitas, Idalina; Kaminska, Dorota Urszula; Queirós, Ricardo; Laska-Lesniewicz, Anna; Zwolinski, Grzegorz; Raposo, Rui; et al. "Virtual and Augmented Reality Awareness Tools for Universal Design". In Emerging Advancements for Virtual and Augmented Reality in Healthcare, 11-24. IGI Global, 2022.
    10.4018/978-1-7998-8371-5.ch002
  5. Vairinhos, Mário; Moreira, Filipe T.; Vairinhos, Mário; Ramos, Fernando. "Conceptualization of Hypersituation as Result of IoT in Education". In Ludic, Co-design and Tools Supporting Smart Learning Ecosystems and Smart Education, 67-73. Springer, 2021.
    https://doi.org/10.1007/978-981-15-7383-5_6
  6. Reisinho, Pedro; Silva, Cátia; Zagalo, Nelson; Vairinhos, Mário; Oliveira, Ana Patrícia; Reisinho, Pedro; Silva, Cátia; et al. "Creative Process for Designing a Hybrid Game for Nutrition Education". In Technology and Innovation in Learning, Teaching and Education, 492-505. Springer International Publishing, 2021.
    10.1007/978-3-030-73988-1_40
  7. Sousa, Micael; Oliveira, Ana Patrícia; Cardoso, Pedro; Zagalo, Nelson; Vairinhos, Mário. "Defining the Mechanisms for Engagement Design Protocol Towards the Development of Analogue and Hybrid Serious Games: Learning from FlavourGame". In Lecture Notes in Computer Science, 31-46. Springer International Publishing, 2021.
    10.1007/978-3-030-88272-3_3
  8. Frade, R.; Vairinhos, M.. "Interaction Design to Female Technological Collective Activism: Geek Girls Portugal Case Study". In Advances in Design and Digital Communication II, 492-504. Springer International Publishing, 2021.
    10.1007/978-3-030-89735-2_40
  9. Moreira, F.T.; Vairinhos, M.; Ramos, F.. "Internet of Things in Education: A Reflection from Fieldwork About Hypersituated Experience". 97-122. 2021.
  10. Oliveira, Ana Patrícia; Vairinhos, Mário; Mealha, Óscar. "Proposal of a Tangible Interface to Enhance Seniors’ TV Experience: UX Evaluation of SIX". In Applications and Usability of Interactive Television, 135-149. Springer International Publishing, 2018.
    10.1007/978-3-319-90170-1_10
  11. Soares, Nuno; Vairinhos, Mário; Beça, Pedro; Ribeiro, Tânia Ferreira. "Real-Time Notifications". In Advances in Marketing, Customer Relationship Management, and E-Services, 114-122. IGI Global, 2018.
    10.4018/978-1-5225-5763-0.ch006
  12. Moreira, Filipe T.; Vairinhos, Mário; Ramos, Fernando. "Internet das Coisas em Educação: uma proposta de integração". Instituto de Educação da Universidade de Lisboa, 2018.
  13. Moreira, Filipe T.; Vairinhos, Mário; Ramos, Fernando. "PAprICa: Potenciar Aprendizagens com a Internet das Coisas no Ensino Fundamental". Editora Positivo, 2018.
  14. Ramos, Fernando; Vairinhos, Mário; Magalhães, Andreia; Conde, Ângelo; Moreira, Filipe. "O potencial da Internet das Coisas no Ensino Básico e Secundário". Centro de Competência, Universidade do Minho, 2017.
  15. Vairinhos, Mário. "O Museu - Narrativa e Interatividade". In Ergotrip design 2015: Textos dos palestrantes. Portugal: Createspace Independent Publishing Platform, 2016.
    Published
  16. Fonseca, Ivo; Bessa, Pedro; Vairinhos, Mário. "Para a criação de um código universal de identificação de alérgenos alimentares". In Ergotrip Design: coletânea de textos selecionados pela Comissão Científica dos Encontros Internacionais de Estudos Luso-Brasileiros em Design e Ergonomia. Aveiro: UA Editora, 2016.
    Published
  17. Vairinhos, Mário. "O Museu Envolvente". In Museus em Experiência MUX2015, 109-119. Aveiro, Portugal: Universidade de Aveiro, 2015.
    Published
  18. DIAS, Luís Nuno; Vairinhos, Mário. "Gravitator: an Interface Concept Applied to a Virtual Museum Project". In Precedentes: genealogia da museologia do design na Universidade de Aveiro, 31-38. Aveiro, Portugal: UA Editora, 2015.
    Published
  19. Vairinhos, Mário; Mealha, Óscar. "Interfaces Tangíveis Adaptáveis no Ambiente Doméstico". In e-Infocomunicação: estratégias e aplicações. São Paulo, Brazil: Senac, 2014.
    Published
  20. Vairinhos, Mário. "Adaptable Tangible Artifact". In BEAUTY OF MEANING. Ústí nad Labem, Czech Republic: Faculty of Art and Design Jan Evangelista Purkyne University, 2013.
Conference abstract
  1. Fonseca, Ivo; Vairinhos, Mário; Joana Maria Ferreira Pacheco Quental; André Miguel Afonso de Sousa Moreira. "Avaliação da rotulagem alimentar no contexto português relativamente à atribuição de julgamentos de confiança por parte do consumidor alérgico". Paper presented in 1º encontro de Projeto e Ciências Sociais, Lisboa, 2023.
    Published
  2. Martins, Silvino; Leonor Rodrigues; Vítor Santos; Vairinhos, Mário. "Collaborative Design of Narratives and Games to Enhance Immersion in Virtual Reality Exposure Therapy for Animal Phobias". Paper presented in Research Summit 2023, Aveiro, 2023.
    Published • https://doi.org/10.48528/nd5m-mk87
  3. Silva, Cátia; Zagalo, Nelson; Vairinhos, Mário. "Jogos Sérios de Realidade Aumentada como Método de Preservação do Património Cultural". Paper presented in GAMERS4NATURE: Conferência sobre Jogos Digitais e Consciencialização Ambiental, Aveiro, 2022.
    Published
  4. Pedro Beça; Mónica Aresta; Ana Isabel Veloso. "Gamers4Nature - Primeira Conferência Sobre Jogos Digitais e Consciencialização Ambiental: Livro de Resumos". 2022.
    10.48528/TAWQ-F785
  5. Boelter, Valeria; Vairinhos, Mário; Sousa, Álvaro. "AUGMENTED CATALOGUE IN THE MUSEUM EXPERIENCE: A DESIGN PERSPECTIVE". Paper presented in Summit Research 2019, Aveiro, 2021.
  6. Artur Silva; António Teixeira. "Research Summit 2021- Book of Abstracts". 2021.
    10.48528/QDPF-E229
  7. Borges, Nery; Vairinhos, Mário. "Development of augmented reality environments for addressing musical performance anxiety". Paper presented in Autumn 2020 SEMPRE Conference - The role of music psychology research in a complex world: Implications, applications and debates, Leeds, 2020.
    Published
Conference paper
  1. Reisinho, Pedro; Silva, Cátia; Ferreira, Maria; Raposo, Rui; Vairinhos, Mário; Nelson Zagalo. "An Analysis of the Sense of Presence in Virtual Reality: The Influence of Content Type, Exposure Time, and Gender". Paper presented in HCII 2024 - 26th International Conference on Human-Computer Interaction, 2024.
    Accepted
  2. Mário Bandeira; Vairinhos, Mário; Paulo Dias; Raquel Soengas; Vera Silva. ""ChemXP AR Edition, A Serious Game". Paper presented in 13th International Conference on Videogame Sciences and ArtsVIDEOJOGOS2023, Aveiro, 2023.
    Accepted
  3. Abrunhosa, Bárbara; Vairinhos, Mário; Raposo, Rui. "A Realidade Virtual num Museu de Artes Plásticas". Paper presented in CISTI ´2023- 18th Iberian Conference on Information Systems and Technologies, Aveiro, 2023.
    Accepted
  4. Renata Loureiro Frade; Vairinhos, Mário. "Digital Storytelling by Women in Tech Communities". 2023.
    10.1007/978-3-031-47655-6_6
  5. Renata Loureiro Frade; Vairinhos, Mário. "Women in tech empowerment, inclusion & education: : interdisciplinary study in Portuguese and Brazilian communities". Paper presented in Iberian Conference on Information Systems and Technologies (CISTI), 2023.
    10.23919/cisti58278.2023.10211725
  6. Abrunhosa, Bárbara; Vairinhos, Mário; Raposo, Rui. "The Virtual Reality in a Plastic Arts Museum : Amadeo de Souza-Cardoso Municipal Museum case". 2023.
    10.23919/cisti58278.2023.10211781
  7. Bela, Mariana; Mendes, Inês; Vairinhos, Mário. "An Augmented Reality Application to Better Understand 3D Astronomy Concepts in the 7th Grade". 2023.
    10.1109/icalt58122.2023.00081
  8. Mendes, Inês; Vairinhos, Mário; Malaquias, Isabel. "AUGMENTED REALITY TECHNOLOGY AS A STRATEGY TO PROMOTE ASTRONOMY LEARNING ON MIDDLE SCHOOL STUDENTS". 2022.
    10.21125/inted.2022.2080
  9. Vairinhos, Mário. "AUGMENTED REALITY FIRE SIMULATION IN CLASSROOM AND OFFICE ENVIRONMENT". 2021.
    10.21125/inted.2021.1493
  10. Reisinho, Pedro; Silva, Catia; Vairinhos, Mario; Oliveira, Ana Patricia; Zagalo, Nelson. "Tangible Interfaces and Augmented Reality in a Nutrition Serious Game for Kids". 2021.
    10.1109/segah52098.2021.9551852
  11. Pinho, Antonio; Vairinhos, Mario; Oliveira, Ana Patricia; Mealha, Oscar. "SIX 2.0: a tangible TV interface for seniors". 2021.
    10.23919/cisti52073.2021.9476634
  12. Sousa, F.; Nunes, J.; Santos, C.; Magalhães, J.; Moreira, J.; Vairinhos, M.. "MusA: A gamified virtual reality museum". 2021.
  13. António Pinho; Vairinhos, Mário; Oliveira, Ana Patrícia; Mealha, Óscar. "SIX 2.0: uma interface tangível de TV personalizável para idosos". Paper presented in 9th Iberoamerican Conference on Applications and Usability for Interactive TV ¿ jAUTI 2020, Aveiro, 2020.
  14. Vairinhos, Mário; Morena, Filipe T.; Vairinhos, Mario; Ramos, Fernando. "Open IoT technologies in the classroom — a case study on the student’s perception". 2020.
    10.23919/CISTI49556.2020.9141106
  15. Oliveira, Ana Patricia; Sousa, Micael; Vairinhos, Mario; Zagalo, Nelson. "Towards a new hybrid game model: designing tangible experiences". 2020.
    10.1109/segah49190.2020.9201838
  16. Marques, Tiffany; Vairinhos, Mário; Almeida, Pedro. "How VR 360º Impacts the Immersion of the Viewer of Suspense AV Content". 2019.
    10.1145/3317697.3325120
  17. Vairinhos, Mário. "Enhancing Learnings with Internet of Things: PAprICa project". Paper presented in CISTI, Coimbra, 2019.
    10.23919/cisti.2019.8760610
  18. Vairinhos, Mário. "Tangible User Interface for Homework for Children with Communication Disorders". 2019.
    10.23919/CISTI.2019.8760591
  19. Moreira, Filipe T.; Vairinhos, Mário; Ramos, Fernando. "PAprICa: um projeto em autonomia e flexibilidade curricular". 2019.
  20. Moreira, Filipe T.; Vairinhos, Mário; Ramos, Fernando. "Abordagens interdisciplinares no 3.º CEB baseadas na Internet das Coisas". 2019.
  21. Boelter, Valeria; Vairinhos, Mário; Sousa, Álvaro José Barbosa de. "OS CATÁLOGOS DE EXPOSIÇÕES ASSOCIADOS À EXPERIÊNCIA MUSEOGRÁFICA". Paper presented in Arte contemporânea : ações expositivas e estratégias museais, Santa Maria, 2019.
    Published
  22. Moreira, Filipe T.; Vairinhos, Mario; Ramos, Fernando. "Internet of Things in education: A tool for science learning". 2018.
    10.23919/cisti.2018.8399234
  23. Moreira, Filipe T.; Vairinhos, Mário; Ramos, Fernando. "Internet das Coisas para uma promoção de abordagens contextualizadas com o meio". 2018.
  24. Boelter, Valeria; Vairinhos, Mário; Sousa, Álvaro José Barbosa de. "A REALIDADE AUMENTADA NO CONTEXTO MUSEOLÓGICO PORTUGUÊS". Paper presented in UD18¿ 7º Encontro de Doutoramentos em Design, Aveiro, 2018.
    Published
  25. Oliveira, Ana Patrícia; Vairinhos, Mário; Mealha, Óscar. "Six Cube: a tangible interface for enhancing TV accessibility". Paper presented in jAUTI'17, Aveiro, 2017.
  26. Vairinhos, M.; Almeida, S.; Dias, L.N.. "Typographic features on distance estimation with head-mounted displays". 2016.
    10.1145/2983298.2983300
  27. Martins, Silvino; Vairinhos, Mario; Eliseu, Sergio; Borgerson, Janet; Martins, S.; Vairinhos, M.; Eliseu, S.; Borgerson, J.. "Input system interface for image-guided surgery based on augmented reality". 2016.
    10.1109/tishw.2016.7847779
  28. Abrahão, A; Branco, Vasco; Vairinhos, Mário; Veloso, Ana. "Proposta de uma metodologia para o design de artefactos tangíveis de medicamentos, para seniores de baixa literacia". Paper presented in UD16 - 6o Encontro de Doutoramentos em Design, Porto, 2016.
    Published
  29. Fonseca, Ivo; Vairinhos, Mário. "Design de experiência na construção de soluções de mHealth". Paper presented in UD16 – 6o Encontro de Doutoramentos em Design, Aveiro, 2016.
    Published
  30. Gomes, José; Vairinhos, Mário; Gomes, Cristina; Oliveira, Lídia. "Realidade aumentada aplicada em manuais escolares de educação visual". 2015.
  31. Fonseca, Ivo; Bessa, Pedro; Vairinhos, Mário. "Design da Experiência na Informação para a Alergia Alimentar". Porto, 2015.
    Published
  32. Vairinhos, Mário; Almeida, Silvino. "Propriedades Tipográficas na Estimativa da distância em Dispositivos de Visualização See-Trough HMD.". Paper presented in 6º Encontro de Tipografia (6ET), 2015.
    Published
  33. Vaz, R.; Raposo,R.; Vairinhos, Mário; Veiga, A.C.R.. Corresponding author: Vaz, R.. "Tecnologia Tangível para a Exploração de Acervo Geológico no MM Gerdau - Museu das Minas e do Metal". Paper presented in TMS Algarve 2014 ¿ Management Studies International Conference, Olhão, 2014.
    Published
  34. Castilho, A.S; Correia, A.C; Alves, F; Macedo, H; Martins, J; Vairinhos, Mário; Veloso, Ana. "MingGym". Paper presented in Videojogos 2012, Lisboa, 2013.
    Published
  35. Vairinhos, Mário; COSTA, J.V.; CORREIA, P.; Almeida, S.; OLIVEIRA, S.; Veloso, Ana. "frogger.concept: um novo paradigma de interacção do jogo clássico". Paper presented in ZON Digital Games 2008, 2008.
  36. Vairinhos, Mário; RODRIGUES, Paulo Maria; GIRÃO Luís Miguel; DIAS, Nuno. "Integrating interactive multimedia in theatrical music: the case of Bach2Cage". Paper presented in Artech 2005, 2005.
    Published
  37. DIAS, Luís Nuno; Vairinhos, Mário; BRANCO, Vasco. "Gravitator: An Interface Concept Aplied To A Virtual Museum Project". Paper presented in Cumulus Lisbon 2005, Lisboa, 2005.
Conference poster
  1. Oliveira, Ana Patrícia; Cardoso, Pedro; Nelson Zagalo; Vairinhos, Mário. "FlavourGame: Interaction design in hybrid games". Paper presented in Cumulus Antwerp 2023, 2023.
  2. Boelter, Valeria; Vairinhos, Mário; Sousa, Álvaro José Barbosa de. "O CATÁLOGO DO MUSEU DO TESOURO REAL: DESENHANDO PARA UMA EXPERIÊNCIA MUSEOGRÁFICA". Paper presented in Encontro com a Ciência e Tecnologia em Portugal, 2019.
  3. Vairinhos, Mário; Mealha, Óscar; Oliveira, Ana Patrícia. "SIX: A Tangible Interface for Television". Paper presented in TechDays 2017 ¿ Fórum Nacional de Inovação e Tecnologia, 2017.
Edited book
  1. Frade, Renata (ed.); Vairinhos, Mário; Veloso, Ana Isabel; Wajcman, Judy; Moura, Ana Silveira; Miranda, Biamichelle; Berger, Carolina; et al. Technofeminism: multi and transdisciplinary contemporary views on women in technology. Aveiro, Portugal: UA Editora. 2023.
    Published • 10.48528/0wyd-p294 • Editor
Journal article
  1. Silva, Cátia; Zagalo, Nelson; Vairinhos, Mário. "Towards participatory activities with augmented reality for cultural heritage: A literature review". Computers & Education: X Reality 3 (2023): 100044. http://dx.doi.org/10.1016/j.cexr.2023.100044.
    Published • 10.1016/j.cexr.2023.100044
  2. Silvino Almeida; Mário Vairinhos. "Ludic and Narrative Immersion in Virtual Reality Exposure Therapy to Animal Phobias: A Systematic Literature Review". Virtual Worlds (2023): https://www.mdpi.com/2813-2084/2/4/18.
    10.3390/virtualworlds2040018
  3. Raposo, Rui; Vairinhos, Mário; Laska-Lesniewicz, Anna; Sztobryn-Giercuszkiewicz, Joanna. "Increasing awareness and empathy among university students through immersive exercises – testing of the virtual reality application: A pilot study". Medycyna Pracy (2023): http://dx.doi.org/10.13075/mp.5893.01391.
    10.13075/mp.5893.01391
  4. Dorota Kaminska; Grzegorz Zwolinski; Anna Laska-Lesniewicz; Rui Raposo; Mário Vairinhos; Elisabeth T. Pereira; Frane Urem; et al. "Augmented Reality: Current and New Trends in Education". Electronics (2023): https://www.mdpi.com/2079-9292/12/16/3531.
    10.3390/electronics12163531
  5. Zagalo, Nelson; Oliveira, Ana Patricia; Cardoso, Pedro; Vairinhos, Mario. "Beats & Units: A story-game design framework". International Journal of Film and Media Arts 8 1 (2023): 52-67. http://dx.doi.org/10.24140/ijfma.v8.n1.03.
    10.24140/ijfma.v8.n1.03
  6. Joaquim Santos; Mário Vairinhos; Jonathan Rodriguez; Luis Jesus. "Home-Based Activities for Children with Speech Sound Disorders: Requirements for a Tangible User Interface for Internet of Things Artefacts". Applied Sciences (2022): https://www.mdpi.com/2076-3417/12/18/8971.
    10.3390/app12188971
  7. Grzegorz Zwolinski; Dorota Kaminska; Anna Laska-Lesniewicz; Rain Eric Haamer; Mário Vairinhos; Rui Raposo; Frane Urem; Pedro Reisinho. "Extended Reality in Education and Training: Case Studies in Management Education". Electronics (2022): https://www.mdpi.com/2079-9292/11/3/336.
    10.3390/electronics11030336
  8. Raposo, R.; Vairinhos, M.. "STEAM CITY KITS: A project for primary schools that combines storytelling, hands-on activities, and physical". Human Review. International Humanities Review / Revista Internacional de Humanidades 11 Monografic (2022): http://www.scopus.com/inward/record.url?eid=2-s2.0-85144098432&partnerID=MN8TOARS.
    10.37467/revhuman.v11.3979
  9. Laska Lesniewicz, Anna; Kaminska, Dorota; Haamer, Eric; Vairinhos, Mário; Raposo, Rui; Coelho, Luis; Zwolinski, Grzegorz; Laska-Lesniewicz, Anna; Vairinhos, Mario. "Working on empathy with the use of extended reality scenarios: the Mr UD project". International Journal of Computer Applications in Technology 1 1 (2022): 1. http://dx.doi.org/10.1504/ijcat.2022.10054963.
    10.1504/ijcat.2022.10054963
  10. Oliveira, Carla; Maia, Miguel; Vairinhos, Mário; Pereira, Anabela; Oliveira, Ilídio; Vagos, Paula. "A Social Anxiety Mobile Intervention for College Students Attending Therapy: A Usability and Acceptability Study". International Journal of Human–Computer Interaction (2021): 1-12. http://dx.doi.org/10.1080/10447318.2021.2002042.
    10.1080/10447318.2021.2002042
  11. Marques, Tiffany; Vairinhos, Mário; Almeida, Pedro; Marques, Tiffany; Vairinhos, Mário; Almeida, Pedro. "VR 360º and its Impact on the Immersion of Viewers of AV Content of Suspense". Multimedia Tools and Applications 80 20 (2020): 31021-31038. http://dx.doi.org/10.1007/s11042-021-11067-9.
    Published • 10.1007/s11042-021-11067-9
  12. Santos, Joaquim; Vairinhos, Mário; Jesus, Luis M T. "Treating Children With Speech Sound Disorders: Development of a Tangible Artefact Prototype". JMIR Serious Games 7 4 (2019): e13861. http://dx.doi.org/10.2196/13861.
    10.2196/13861
  13. Vairinhos, Mário. "A Realidade Aumentada aplicada a desenhos de arquitetura na cidade do Porto". Revista dos encontros internacionais Ergotrip Design (2019): n.º 3 (2019): nº3 >-n.º 3 (2019): nº3 >. https://proa.ua.pt/index.php/ergotripdesign/article/view/18741.
    10.34624/ETD.V0I3.18741
  14. Vairinhos, Mário. "Deep Painting: Protótipo funcional com recurso a Realidade Aumentada". Revista dos encontros internacionais Ergotrip Design (2019): n.º 2 (2016)-n.º 2 (2016). https://proa.ua.pt/index.php/ergotripdesign/article/view/1933.
    10.34624/ETD.V0I2.1933
  15. Vairinhos, Mário. "Pintar em Movimento: performance artística interativa na dança". Revista dos encontros internacionais Ergotrip Design (2019): n.º 2 (2016)-n.º 2 (2016). https://proa.ua.pt/index.php/ergotripdesign/article/view/1939.
    10.34624/ETD.V0I2.1939
  16. Vairinhos, Mário. "A experiência de uso dos Medias Tangíveis pelos seniores de baixa literacia. Design de artefactos para a gestão da toma de medicamentos". Revista dos encontros internacionais Ergotrip Design (2019): n.º 1 (2015)-n.º 1 (2015). https://proa.ua.pt/index.php/ergotripdesign/article/view/1414.
    10.34624/ETD.V0I1.1414
  17. Vairinhos, Mário. "Leitor de cartas Aumentado". Revista dos encontros internacionais Ergotrip Design (2019): n.º 1 (2015)-n.º 1 (2015). https://proa.ua.pt/index.php/ergotripdesign/article/view/1264.
    10.34624/ETD.V0I1.1264
  18. Fonseca, I; Silva, M.; Vairinhos, M.; Quental, J.; Moreira, A.. "Visual communication of allergens on food labels: A qualitative assessment". Allergy (2019): https://publons.com/wos-op/publon/27896971/.
  19. Moreira, F. T.; Vairinhos, M.; Ramos, F.. "LEARNING WITH THE INTERNET OF THINGS". INTED Proceedings (2019): https://publons.com/wos-op/publon/36014968/.
  20. Almeida, Silvino; Ribeiro, Tânia; Vairinhos, Mário; Beça, Pedro. "Augmented trading card reader". (2019): https://proa.ua.pt/index.php/ergotripdesign/article/view/1264.
    10.34624/etd.v0i1.1264
  21. Vairinhos, Mário; Mealha, Óscar; Nunes, José; Oliveira, Ana Patrícia. "POTI - Personal Objects as Adaptable Tangible User Interfaces". research@ua Vol. 8 (2018): 37-37. https://proa.ua.pt/index.php/researchua/article/view/22756/16552.
  22. Saboia, Inga; Pernencar, Cláudia; Varinhos, Mário. "Augmented Reality and nutrition field: A literature review study". Procedia Computer Science 138 (2018): 105-112. http://dx.doi.org/10.1016/j.procs.2018.10.015.
    10.1016/j.procs.2018.10.015
  23. Vaz, Roberto; Raposo, Rui; Vairinhos, Mário. "Expositor interativo para a comunicação de amostras geológicas do MM Gerdau – Museu das Minas e do Metal". Midas 7 (2016): http://dx.doi.org/10.4000/midas.1086.
    Open access • 10.4000/midas.1086
  24. Vairinhos, Mário. "O museu-Narrativa e interatividade". Revista dos encontros Internacionais Ergotrip Design: Textos dos Palestrantes (2016): 62-81.
    Published
Journal issue
  1. Nelson Zagalo; Liliana Costa valente; Veloso, Ana Isabel; Esteban Clua; Vairinhos, Mário; Gomes, Diogo. "Videojogos 2023". Communications in Computer and Information Science 1984 (2024):
    Published • Coeditor
  2. Vairinhos, Mario; Pedro, Cardoso; Liliana Costa valente. "Cultural Representations in Digital Games". Journal of Digital Media & Interaction 4 11 (2021): https://proa.ua.pt/index.php/jdmi/article/view/27235.
    Published
Thesis / Dissertation
  1. Pinho, António Pedro da Silva. "Estudo de user experience de uma interface tangível : o cubo personalizável SIX". Master, 2019. http://hdl.handle.net/10773/28564.
  2. Faustino, Ana Marta dos Remédios Bernardo Pinto; Vairinhos, Mário. "Storytelling in VR: helping children with fear of the dark". Master, 2019. http://hdl.handle.net/10773/28568.
    10.21125/inted.2021.1621
  3. Santos, Joaquim Nuno Salgueiro dos. "Development of a tangible artefact prototype for treating children with speech sound disorders". Master, 2018. http://hdl.handle.net/10773/24070.
  4. Martins, Rui Filipe da Cunha. "Web components: solução de compatibilidade na implementação de componentes cross framework". Master, 2018. http://hdl.handle.net/10773/24825.
  5. Marques, Tiffany. "O género suspense no audiovisual VR 360º". Master, 2018. http://hdl.handle.net/10773/25843.
  6. Seabra, José Mário Maia de. "Exploração de técnicas de bordado através de tecnologia baseada em realidade aumentada: caso do museu de Aveiro". Master, 2018. http://hdl.handle.net/10773/25839.
  7. Duarte, Cláudio Filipe da Costa. "Aplicação de realidade aumentada mobile com desenhos de arquitetura na cidade do Porto". Master, 2017. http://hdl.handle.net/10773/23251.
  8. Almeida, Silvino Mendes Martins. "Realidade aumentada em cirurgia: interface de utilizador para o procedimento cirúrgico de remoção de pedras nos rins". Master, 2016. http://hdl.handle.net/10773/21548.
  9. Santos, Fátima Vanessa Ferreira dos. "A integração da tecnologia digital e interativa: o caso da Dancenter em Aveiro". Master, 2016. http://hdl.handle.net/10773/18595.
  10. Silva, Liliana Maria Ferreira. "Realidade aumentada em contexto museográfico: caso do Museu de Aveiro". Master, 2016. http://hdl.handle.net/10773/22479.
  11. Rodrigues, Vítor André Correia Gonçalves. "Desenvolvimento de um Smart Object : Wakeme Pillow". Master, 2015. http://hdl.handle.net/10773/14776.
  12. Marques, Sérgio Brandão Dias. "Sistema de realidade aumentada no procedimento cirúrgico de remoção de pedras nos rins". Master, 2015. http://hdl.handle.net/10773/15895.
  13. Gomes, Cristina Maria Cardoso. "Integração de técnicas de realidade aumentada nos manuais escolares: projeto “Livros com Voz”". Master, 2015. http://hdl.handle.net/10773/15433.
  14. Gomes, José Duarte Cardoso. "Realidade aumentada em manuais escolares de educação visual no 2º Ciclo do Ensino Básico". Master, 2015. http://hdl.handle.net/10773/15432.
  15. Jesus, Joana Queirós de. "Non Art: uma reflexão em torno dos conceitos de arte, tecnologia, tempo cíclico e identidade". Master, 2015. http://hdl.handle.net/10773/15374.
  16. Vairinhos, Mário. "Artefactos tangíveis e adaptáveis no ambiente doméstico". PhD, 2014. http://hdl.handle.net/10773/12703.

Intellectual property

Patent
  1. Vairinhos, Mário; Nelson Zagalo; Oliveira, Ana Patrícia; Silva, Diogo. 2024. "Pinça alimentar e seu método de deteção de alimentos. N. 118774".
    Pending
  2. Vairinhos, Mário. 2016. "AUGMENTED REALITY IMAGING SYSTEM, APPARATUS AND METHOD".
    Granted/Issued

Other

Other output
  1. Tão Balalão - Jogos Tradicionais Reinventados. Este artigo apresenta o projecto Tão Balalão – Jogos Tradicionais Reinventados, desenvolvido na Universidade de Aveiro. O objectivo principal do Tão Baalão é o de fazer renascer os jogos tradicionais, e consequentemente, apresentar um contributo para a construção de artefactos lúdicos. Assim, este projecto propõe a adaptação de uma selecção de cinco jogos tradicionais portugueses – pião, macaca, c. 2009. Moedas, Alexandra; Geitoso, Ana Sofia; Graça, Daniela; Veloso, Ana; Vairinhos, Mário; Dias, Nuno. http://ojs.letras.up.pt/index.php/prismacom/article/view/2037.
Activities

Supervision

Thesis Title
Role
Degree Subject (Type)
Institution / Organization
2019 - 2019 Semi-Autonomous and Secure Tangible Media Interfaces: Framework and prototype for home use by children with speech sound disorders
Supervisor
Informação e Comunicação em Plataformas Digitais (PhD)
Universidade de Aveiro, Portugal
2018 - 2018 Development of a Tangible Artefact Prototype for Treating Children with Speech Sound Disorders
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro, Portugal
2018 - 2018 O género suspense no audiovisual VR 360
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro, Portugal
2018 - 2018 Web Componentes - solução de compatibilidade na implementação de componentes cross framework
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro, Portugal
2018 - 2018 Exploração de técnicas de bordado através de tecnologia baseada em realidade aumentada - Caso do Museu de Aveiro
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro, Portugal
2017 - 2017 Aplicação de Realidade Aumentada mobile com desenhos de arquitetura na cidade do Porto
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro, Portugal
2017 - 2017 Internet das coisas em contextos de Educação: Tecnologias, potencialidades, desafios e mudanças de paradigmas
Supervisor
Multimédia em Educação (PhD)
Universidade de Aveiro, Portugal
2017 - 2017 O catálogo aumentado na experiência museográfica uma perspectiva do design
Supervisor
Design (PhD)
Universidade de Aveiro, Portugal
2016 - 2016 Realidade Aumentada em cirurgia: Interface de Utilizador para o precedimento cirúrgico de remoção de pedras nos rins
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro, Portugal
2016 - 2016 A integração da tecnologia digital e interativa: o caso da Dancenter em Aveiro
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro, Portugal
2016 - 2016 Realidade Aumentada em Contexto Museográfico - Caso do Museu de Aveiro
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro, Portugal
2015 - 2015 INTEGRAÇÃO DE TÉCNICAS DE REALIDADE AUMENTADA NOS MANUAIS ESCOLARES – PROJETO “LIVROS COM VOZ”
Supervisor
Promoção da Leitura e Bibliotecas Escolares (Master)
Universidade de Aveiro, Portugal
2015 - 2015 REALIDADE AUMENTADA EM MANUAIS ESCOLARES DE EDUCAÇÃO VISUAL NO 2.º CICLO DO ENSINO BÁSICO
Supervisor
Promoção da Leitura e Bibliotecas Escolares (Master)
Universidade de Aveiro, Portugal
2015 - 2015 Sistema de realidade aumentada no procedimento cirúrgico de remoção de pedras nos rins
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro, Portugal
2015 - 2015 Desenvolvimento de um Smart Object: Wakeme Pillow
Supervisor
Comunicação Multimédia (Master)
Universidade de Aveiro, Portugal

Event organisation

Event name
Type of event (Role)
Institution / Organization
2021 - Current SeGAH 2021 9th International Conference on Serious Games and Applications for Health (2021)
2009 - Current Videojogos, International Conference on Videogame Sciences and Arts (2009)
Conference (Member of the Scientific Committee)

Journal scientific committee

Journal title (ISSN) Publisher
2021 - Current ETD5 Revista dos encontros internacionais Ergotrip Design (ISSN: 2183-928X) ID+ & UFRN
Distinctions

Award

2018 Melhor aplicação multimédia - Museu de Santa Joana - Cidade de AVeiro
APOM – Associação Portuguesa de Museologia, Portugal
2018 Melhor Museu Português - Museu da 1ª Demarcação - Real Companhia Velha
APOM – Associação Portuguesa de Museologia, Portugal
2017 Melhor Museu Português - Museu do Dinheiro do Banco de Portugal
APOM – Associação Portuguesa de Museologia, Portugal
2015 Fraunhofer Chalange Portugal - Best PhD - 2nd Place
Associação Fraunhofer Portugal Research, Portugal
2007 Prémio Hack
SAPO, Portugal Telecom (PT), Portugal