Identificação
Identificação pessoal
- Nome completo
- Pedro Cardoso
Nomes de citação
- Cardoso, Pedro
- Cardoso, P.
Identificadores de autor
- Ciência ID
- 6418-6B1E-F6B4
- ORCID iD
- 0000-0001-8546-4194
- Google Scholar ID
- myuBtZMAAAAJ&hl
- Researcher Id
- KEH-1947-2024
- Scopus Author Id
- 57192416173
Endereços de correio eletrónico
- pedroccardoso@ua.pt (Profissional)
Moradas
- Universidade de Aveiro, Departamento de Comunicação e Arte, Campus Universitário de Santiago, 3810-193, Aveiro, Aveiro, Portugal (Profissional)
Websites
- http://pcardoso.tumblr.com (Profissional)
Domínios de atuação
- Humanidades - Artes - Arquitetura e Design
- Humanidades - Outras Humanidades
Idiomas
Idioma | Conversação | Leitura | Escrita | Compreensão | Peer-review |
---|---|---|---|---|---|
Português (Idioma materno) | |||||
Inglês | Utilizador proficiente (C2) | Utilizador proficiente (C2) | Utilizador proficiente (C2) | Utilizador proficiente (C2) | Utilizador proficiente (C2) |
Espanhol; Castelhano | Utilizador proficiente (C1) | Utilizador proficiente (C1) | Utilizador proficiente (C1) |
Formação
Grau | Classificação | |
---|---|---|
2010 - 2016
Concluído
|
Arte e Design (Doutoramento)
Universidade do Porto, Portugal
"Playing in 7D: An Action-Oriented Framework for Video Games" (TESE/DISSERTAÇÃO)
|
Aprovado unanimidade distinção |
2006 - 2008
Concluído
|
Design da Imagem (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
"Para um Modelo da Acção nos Videojogos" (TESE/DISSERTAÇÃO)
|
17 |
2001 - 2006
Concluído
|
Design de Comunicação (Licenciatura)
Universidade do Porto, Portugal
|
16 |
Percurso profissional
Docência no Ensino Superior
Categoria Profissional Instituição de acolhimento |
Empregador | |
---|---|---|
2021/02 - Atual | Professor Auxiliar (Docente Universitário) | Universidade de Aveiro, Portugal |
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal | ||
2020/09 - 2021/01 | Professor Auxiliar (Docente Universitário) | Universidade Lusófona do Porto Faculdade de Comunicação Arquitetura Artes e Tecnologias da Informação, Portugal |
Universidade Lusófona do Porto Faculdade de Comunicação Arquitetura Artes e Tecnologias da Informação, Portugal | ||
2016/10 - 2021/01 | Professor Auxiliar Convidado (Docente Universitário) | Universidade do Porto, Portugal |
Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal | ||
2016/09 - 2017/12 | Professor Auxiliar Convidado (Docente Universitário) | Universidade Católica Portuguesa, Portugal |
2010/10 - 2016 | Assistente Convidado (Docente Universitário) | Universidade do Porto, Portugal |
Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal |
Projetos
Bolsa
Designação | Financiadores | |
---|---|---|
2019/02/16 - 2020/08/31 | CHIC - Cooperative Holistic View on Internet and Content
POCI-01-0247-FEDER-024498
Bolseiro de Investigação
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
|
Concluído
|
2017/10 - 2018/12/31 | Breaking Educational Barriers with Contextualised, Pervasive and Gameful Learning (BEACONING)
Bolseiro de Investigação
Instituto de Engenharia de Sistemas e Computadores Tecnologia e Ciência, Portugal
|
European Commission
Concluído
|
Projeto
Designação | Financiadores | |
---|---|---|
2023/01 - Atual | MATÉRIAS EMERGENTES: Uma proposta de colecção de arte da Investigação Artística Académica em Portugal
2022.06772.PTDC
Investigador
|
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Em curso
|
2021/06 - 2023/06/30 | FlavourGame: Participate and Change, Playing with textures and flavours
Investigador
Universidade de Aveiro, Portugal
|
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Concluído
|
2021/06/01 - 2022/06/30 | Participar e Mudar, Brincando com Texturas e Sabores
PTDC/COM-CSS/31024/2017
Investigador
Universidade de Aveiro, Portugal
Universidade Católica Portuguesa, Portugal Universidade do Minho, Portugal |
Fundação para a Ciência e a Tecnologia
Concluído
|
Produções
Publicações
Artigo em conferência |
|
Artigo em revista |
|
Capítulo de livro |
|
Edição de livro |
|
Edição de número de revista |
|
Poster em conferência |
|
Relatório |
|
Resumo em conferência |
|
Artística / Interpretação
Arte visual |
|
Interpretação musical |
|
Outros
Outra produção |
|
Atividades
Apresentação oral de trabalho
Título da apresentação | Nome do evento Anfitrião (Local do evento) |
|
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2019/10/24 | Breaking the Hedonistic Loop: Meaning before fun in videogames | Artech 2019: 9th International Conference in Digital and Interactive Arts
(Braga, Portugal)
|
2019/06/10 | Breaking the Hedonistic Loop: Meaning before fun in videogames | 21st International Conference Consciousness Reframed 2019 |
2018/10/25 | Games as Instruments of Thought in Design | Change Makers | International Conference
Escola Superior de Educação de Paula Frassinetti (Porto, Portugal)
|
2018/02/20 | Ludificação da Experiência Museológia | Seminário Comunicar: Aliando setores, potenciando ferramentas, promovendo competências em museus
Faculdade de Letras da Universidade do Porto (Porto, Portugal)
|
2017/10/02 | Traversal by Repetition: Reprising in video games | 16.ART: International Meeting on Art and Technology
Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto (Porto, Portugal)
|
2016 | Playing in 7D: An Action-Oriented Framework for Video Games (A Summary) | xCoAx 2016: 4th Conference on Computation, Communication, Aesthetics & X
(Bergamo, Itália)
|
2014 | Un-De-Focused: Variations of attention in player action in video games | xCoAx 2014: Second Conference on Computation, Communication, Aesthetics and X
(Portugal)
|
2014 | In/action: An exploratory approach to dysfunctional responsiveness in interactive narratives and video games | Avanca | Cinema 2014: International Conference Cinema - Art, Technology, Communication.
(Portugal)
|
2014 | Profiling: A traversal between the player and the game system | Videojogos 2014: Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos
(Portugal)
|
2014 | Transcoding Action: Embodying the game | ISEA 2014: The 20th International Symposium on Electronic Art
(Emiratos Árabes Unidos)
|
2014 | Playing in 7D: Considerations for a study of a musical instrumentality in the gameplay of video games | ICLI 2014: International Conference on Live Interfaces
(Portugal)
|
2013 | Transcoding Action: A perspective on the articulation between the player’s and system’s actions in video games | Videojogos 2013: Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos
Universidade de Coimbra (Coimbra, Portugal)
|
2013 | Traversing the Emerging Narrative in Interactive Narratives and Video Games | Avanca | Cinema 2013
(Avanca, Portugal)
|
2013 | Variations in the Mechanics of Retro Video Games (A case study) | UD13: 2º Encontro Nacional de Doutoramentos em Design
Universidade do Porto (Porto, Portugal)
|
2013 | Between Thinking and Actuation in Video Games | xCoAx 2013: Computation Communication Aesthetics and X
(Bergamo, Itália)
|
2013 | Transcoding Action: A perspective on the articulation between the player’s and system’s actions in video games | Journeys Across Media
University of Reading (Reading, Reino Unido)
|
2012 | Explorations on Action Depth in Videogames | Videogames 2012: Annual Conference in Science and Art of Videogames
Universidade Católica Portuguesa (Lisboa, Portugal)
|
2012 | A perspective on action and chronology on interactive narratives and videogames | Avanca | Cinema 2012
(Avanca, Portugal)
|
2012 | In/action: an exploratory approach to responsiveness in interactive narratives and videogames | Avanca | Cinema 2012
(Avanca, Portugal)
|
2012 | Para um modelo da dinâmica da ação nos videojogos | UD12: 1º Encontro Nacional de Doutoramentos em Design
Universidade de Aveiro (Aveiro, Brasil)
|
2012 | Haptic ARnatomy: Um estudo sobre possíveis convergências entre a anatomia patológica e tecnologias de realidade aumentada no campo da arte e design | XIII Congresso Técnico de Anatomia Patológica
(Figueira da Foz, Portugal)
|
Orientação
Título / Tema Papel desempenhado |
Curso (Tipo) Instituição / Organização |
|
---|---|---|
2024 - Atual | Anita Rodrigues, Beatriz Salazar, Marta Caetano, Rafael Matos. Um jogo wearable multiplayer para comunicação afetiva interpessoal.2024.
Trabalho de conclusão de Curso (Licenciatura em Multimédia e Tecnologias da Comunicação) – Universidade do Aveiro (Orientador).
Orientador de Anita Rodrigues, Beatriz Salazar, Marta Caetano, Rafael Matos.
|
Multimédia e Tecnologias da Comunicação (Licenciatura/Bacharelato)
Universidade de Aveiro, Portugal
|
2023 - Atual | Flávia Silva. Papéis da Fricção na Experiência da Interface do Utilizador (título provisório). 2023-2024. Dissertação (Mestrado
em Comunicação e Tecnologias Web) - Universidade de Aveiro (Orientador).
Orientador de Flávia Silva
|
Mestrado em Comunicação e Tecnologias Web (Mestrado)
Universidade de Aveiro, Portugal
|
2023 - Atual | Pedro Valério. Betrayal as Mechanic in Multiplayer Games (título provisório). 2023-2024. Dissertação (Mestrado em Desenvolvimento
de Jogos Digitais) - Universidade de Aveiro (Orientador).
Orientador de Pedro Valério
|
Mestrado em Desenvolvimento de Jogos Digitais (Mestrado)
Universidade de Aveiro, Portugal
|
2023 - Atual | Nuno Neto. Aesthetic friction elements in videogames (título provisório). 2023-2024. Dissertação (Mestrado em Desenvolvimento
de Jogos Digitais) - Universidade de Aveiro (Orientador).
Orientador de Nuno Neto
|
Mestrado em Desenvolvimento de Jogos Digitais (Mestrado)
Universidade de Aveiro, Portugal
|
2023 - Atual | Desde 2023, Gustavo Ferrara, “Interdependência dos Jogos em Blockchain e as suas comunidades: Uma Abordagem diferente no Design
de Jogos com Impacto Social, Económico e Cultural” (Título provisório). Tese (Programa Doutoral em Novos Média) – Universidade
de Aveiro. (Coorientador + Mário Vairinhos).
Coorientador
|
Doutoramento em Novos Média (Doutoramento)
Universidade de Aveiro, Portugal
|
2023 - Atual | Desde 2023, Lívia Lopes Sant’Anna, “Play vs. Implicit Social Bias: Using games to spotlight and promote debate about implicit
social bias in children” (Título provisório). Tese (Programa Doutoral em Design) – Universidade do Porto. (Orientador + Bruno
Giesteira).
Orientador
|
Doutoramento em Design (Doutoramento)
Universidade do Porto, Portugal
|
2023 - Atual | Cláudio Gonçalves. UP: Interactive gamified educational contents (título provisório). 2023-2024. Dissertação (Mestrado em
Multimédia) – Universidade do Porto (Co-orientador + Bruno Giesteira).
Coorientador de Cláudio Gonçalves
|
Mestrado em Multimédia (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
|
2022 - Atual | Desde 2022, Maria Júlia Cunha, “A representatividade e participação feminina na cultura do live streaming de videojogos: Um
modelo para a inclusão e igualdade de género”. Tese (Programa Doutoral em Novos Média) - Universidade de Aveiro. (Orientador
+ Luciana Lima).
Orientador de Maria Júlia Cunha
|
Programa Doutoral em Novos Média (Doutoramento)
Universidade de Aveiro, Portugal
|
2022 - Atual | Desde 2022, Cristina Braga, “Jogos críticos e subversivos: o jogo como processo criativo na construção da identidade coletiva
portuguesa através das suas festas e rituais populares.”. Tese (Programa Doutoral em Novos Média) - Universidade de Aveiro.
(Orientador).
Orientador
|
Programa Doutoral em Novos Média (Doutoramento)
Universidade de Aveiro, Portugal
|
2021 - Atual | Desde 2021, Marcelo Valle, “ACES (Augmented Customer Experience Support): Augmented Reality in the Supermarket to Improve
Customer Experience”. Tese (Programa Doutoral em Informação e Comunicação em Plataformas Digitais) – Universidade de Aveiro.
(Orientador + Mário Vairinhos/UA).
Orientador de Marcelo Valle
|
Programa Doutoral em Informação e Comunicação em Plataformas Digitais (Doutoramento)
Universidade de Aveiro, Portugal
|
2021 - Atual | Lívia Lopes Sant’Anna. Play vs. Implicit Social Bias: Using games to spotlight and promote debate about implicit social bias
(título provisório). 2021-2024. Dissertação (Mestrado em Multimédia) – Universidade do Porto (Co-orientador + Bruno Giesteira).
Coorientador
|
Mestrado em Multimédia (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
|
2020 - Atual | Augmented memory. The innovative potential of Immersive and Pervasive Media as support for illustrating “Os Lusíadas” by Luís
de Camões. (título provisório).
Coorientador de Aleksandra Kosztyla
|
Doutoramento em Design (Doutoramento)
Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal
Universidade de Aveiro, Portugal |
2020 - Atual | Interfacing Peer-Produced Knowledge: A Framework based on Pervasive Games to Archive and Distribute Perishable Collections
Assembled Through Portuguese Print Shops.
Coorientador de Pedro Sá Couto
|
Programa Doutoral em Media Digitais (Doutoramento)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
|
2019 - Atual | Desde 2019, Juliana Valentim, My Game, My Rules: Digital games to respond to online gendered disinformation with young feminists
(título provisório). Tese (Programa Doutoral em Media Digitais) – Universidade do Porto. Bolseira FCT. (Orientador + António
Coelho/FE.UP).
Orientador de Juliana Valentim
|
Programa Doutoral em Media Digitais (Doutoramento)
Universidade do Porto, Portugal
|
2019 - Atual | Playing Differently: Asymmetric gameplay for empathic and collaborative player experiences. (título provisório)
Orientador de Abel Neto
|
Programa Doutoral em Media Digitais (Doutoramento)
Universidade do Porto, Portugal
|
2019 - Atual | Mise-en-jeu: A Framework for Analyzing the Visual Grammar of Videogames (título provisório)
Coorientador de João Ribeiro
|
Programa Doutoral em Media Digitais (Doutoramento)
Universidade do Porto, Portugal
|
2019 - Atual | Jogar para uma Diversidade Inclusiva: Valorizar as dissemelhanças sociais, físicas e metafísicas da cultura no contexto universitário
e empresarial (título provisório)
Orientador de Diego Mergener
|
Programa Doutoral em Design (Doutoramento)
Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto, Portugal
|
2018 - 2023/06/06 | O Design e o lúdico como mecanismos no tratamento da Anorexia Nervosa
Orientador de Viviane Peçaibes
|
Programa Doutoral em Design (Doutoramento)
Universidade do Porto, Portugal
|
2022 - 2023 | Enio Vesligaj, 2023. Dissertação em mobilidade (Master in Multimedia, Design and Application) - University North, Croacia
(Coorientador + Andrija Bernik). Classificação: 5/5.
Coorientador de Enio Vesligaj
|
Master in Multimedia, Design and Application (Mestrado) |
2022 - 2023 | Isabel Quaresma. A Vulnerabilidade da Verdade: O jogo crítico para a sensibilização da proliferação da desinformação no meio
mediático social. Dissertação (Design da Imagem) - Universidade do Porto (Coorientador + Miguel Carvalhais). Classificação:
19/20.
Coorientador de Isabel Quaresma
|
Mestrado em Design da Imagem (Mestrado)
Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal
|
2022 - 2023 | Luís Valentim. Playing as Musicking: An Exploration of Ergodic Musicking through Gameplay, 2023. Dissertação (Mestrado em
Desenvolvimento de Jogos Digitais) - Universidade de Aveiro (Orientador). Classificação: 18/20.
Orientador de Luís Valentim
|
Mestrado em Desenvolvimento de Jogos Digitais (Mestrado)
Universidade de Aveiro, Portugal
|
2022 - 2023 | Ana Rita Malaquias. A Proposal of Deception Patterns in Game Design, 2024. Dissertação (Mestrado em Desenvolvimento de Jogos
Digitais) - Universidade de Aveiro (Orientador). Classificação: 19/20.
Orientador de Ana Rita Malaquias
|
Mestrado em Desenvolvimento de Jogos Digitais (Mestrado)
Universidade de Aveiro, Portugal
|
2022 - 2023 | Nuno Sousa. Cincos Estratégias de Fricção Estética na Interface Gráfica do Utilizador em Websites premiados pela Awwwards,
2023. Dissertação (Mestrado em Comunicação e Tecnologias Web) - Universidade de Aveiro (Orientador). Classificação: 15/20.
Orientador
|
Mestrado em Comunicação e Tecnologias Web (Mestrado)
Universidade de Aveiro, Portugal
|
2022 - 2023 | Ana Marta Sousa, Dinis Pires, Júlia Soares, Pedro Sousa. Kit de Jogos Casuais para o Pensamento Criativo. 2023. Trabalho de
conclusão de Curso (Licenciatura em Multimédia e Tecnologias da Comunicação) – Universidade do Aveiro (Orientador).
Orientador de Ana Marta Sousa, Dinis Pires, Júlia Soares, Pedro Sousa
|
Licenciatura em Multimédia e Tecnologias da Comunicação (Licenciatura/Bacharelato)
Universidade de Aveiro, Portugal
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2017 - 2022/07/20 | Games for Creative Literacy: A collaborative play-oriented framework for developing creative literacy / Jogos para Literacia
Criativa: Uma framework para cultivar a literacia criativa através de jogos
Orientador de José Raimundo
|
Programa Doutoral em Media Digitais (Doutoramento)
Universidade do Porto, Portugal
|
2022 - 2022 | André Cruz, Francisco Abreu, Rodolfo Santos. SnakeShake. 2022. Trabalho de conclusão de Curso (Licenciatura em Novas Tecnologias
da Comunicação) – Universidade do Aveiro (Orientador). Classificação: 16, 16, e 17/20.
Orientador de André Cruz, Francisco Abreu, Rodolfo Santos
|
Licenciatura em Novas Tecnologias da Comunicação (Licenciatura/Bacharelato)
Universidade de Aveiro, Portugal
|
2021 - 2022 | Vanessa Correia. Explorando Fricção Estética por Dread: Desenvolvimento de uma Visual Novel. (Mestrado em Comunicação Multimédia)
– Universidade de Aveiro. (Orientador +. Nelson Zagalo). Classificação: 15/20.
Orientador
|
Mestrado em Comunicação Multimédia (Mestrado)
Universidade de Aveiro, Portugal
|
2021 - 2022 | Judite Magalhães. Laborar a Jogar: Conceptualização de uma estratégia de gamificação para o engajamento e bem-estar dos colaboradores
de chão de fábrica da FEPSA. (Mestrado em Comunicação Multimédia) – Universidade de Aveiro. (Orientador).
Orientador
|
Mestrado em Comunicação Multimédia (Mestrado)
Universidade de Aveiro, Portugal
|
2021 - 2022 | Luís Costa. Ludificação da Realidade Virtual com Biofeedback para o Tratamento de Fobias Situacionais de Carácter Ambiental
e Espacial. 2022. Dissertação (Multimédia) – Universidade do Porto (Coorientador + Bruno Giesteira). Classificação: 17/20.
Coorientador
|
Mestrado em Multimédia (Mestrado)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
|
2020 - 2022 | João Magalhães. Dimensões da dificuldade em Videojogos. 2020-2022. Dissertação (Mestrado em Multimédia) – Universidade do
Porto. (Orientador).
Orientador de João Magalhães
|
Mestrado em Multimédia (Mestrado)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
|
2020 - 2022 | Isabella Silva. Intentional friction in the User Interface of Digital Games. 2020-2022. Dissertação (Mestrado em Multimédia)
– Universidade do Porto. (Coorientador + Bruno Giesteira). Classificação: 20/20.
Coorientador de Isabella Silva
|
Mestrado em Multimédia (Mestrado)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
|
2018 - 2022 | Jogar o Museu: Uma framework para o design de jogos baseados em localização com realidade aumentada para espaços museológicos
Coorientador de Maria Van Zeller
|
Programa Doutoral em Media Digitais (Doutoramento)
Universidade do Porto, Portugal
|
2021 - 2021 | Diogo Sequeira. Videogame User Interface – Publicação editorial/big book sobre interfaces de utilizador em videojogos. 2021.
Trabalho de conclusão de Curso (Licenciatura em Design de Comunicação) – Universidade do Porto (Co-orientador + Bruno Giesteira).
Classificação: 19/20.
Coorientador
|
Design de Comunicação (Licenciatura/Bacharelato)
Universidade do Porto, Portugal
|
2020 - 2021 | António Cruz. Hungry Games: Development of a serious game for science communication about CRISPR. 2021. Dissertação (Mestrado
Integrado em Engenharia Informática e Computação) – Universidade do Porto. (Orientador + Bruno Giesteira). Classificação:
17/20.
Orientador de António Cruz
|
Mestrado Integrado em Engenharia Informática e Computação (Mestrado)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
|
2020 - 2021 | Tiago Santos. Development of a multimodal management platform for patients in physical rehabilitation. 2021. Dissertação (Mestrado
Integrado em Engenharia Informática e Computação) – Universidade do Porto. (Co-orientador + Bruno Giesteira). Classificação:
18/20.
Coorientador de Tiago Santos
|
Mestrado Integrado em Engenharia Informática e Computação (Mestrado)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
|
2020 - 2021 | José Garcia. Games for non-gamers: Approaching video games from a non-gamer perspective. 2021. Dissertação (Mestrado em Multimédia)
– Universidade do Porto. (Orientador). Classificação: 18/20.
Orientador de José Garcia
|
Mestrado em Multimédia (Mestrado)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
|
2020 - 2021 | David Soares. Flo[RA]: Uma aplicac¸a~o mo´vel para comunicar cie^ncia atrave´s do lu´dico e da realidade aumentada. 2021.
Dissertação (Mestrado em Multimédia) – Universidade do Porto. (Orientador + António Coelho + Maria van Zeller). Classificação:
18/20.
Orientador de David Soares
|
Mestrado em Multimédia (Mestrado)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
|
2020 - 2021 | Luísa Freire. Neuropal: Mobile game for preventing spinal cord injuries. 2021. Dissertação (Mestrado Integrado em Engenharia
Informática e Computação) – Universidade do Porto. (Co-orientador + António Coelho + Joana Barros). Classificação: 19/20.
Coorientador
|
Mestrado Integrado em Engenharia Informática e Computação (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
|
2019 - 2021 | Design da travessia do utilizador para aplicação de software do projeto CHIC baseada em localização
Orientador de Dan Martini
|
Mestrado em Multimédia (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
|
2019 - 2021 | Proposta de Princípios para Simplicidade e Complexidade no Interface Gráfica: Design de uma ferramenta de autoria no âmbito
do projeto CHIC
Orientador de Catarina Soares
|
Mestrado em Multimédia (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
|
2018 - 2021 | Reassembling the Dance Floor: Exploring Interactions at After-Parties in Spaces of Consumption of Electronic Music in the
City of Oporto in the years 2016-2018
Coorientador de César Lugo-Elias
|
Design (Doutoramento)
Universidade do Porto, Portugal
|
2019 - 2020 | A Travessia de Narrativas Emergentes em Videojogos: Um Estudo focado na Dinâmica da Relação da Tensão Dramática e da Tensão
do Gameplay. 2020. Dissertação (Mestrado em Engenharia em Desenvolvimento em Jogos Digitais) – Instituto Politécnico do Cávado
e do Ave (Coorientador + Eva Oliveira). Classificação: 19/20.
Coorientador de Inês Silva
|
Mestrado em Engenharia em Desenvolvimento em Jogos Digitais (Mestrado)
Instituto Politécnico do Cávado e do Ave Escola Superior de Tecnologia, Portugal
|
2019 - 2020 | Auto-Referenciac¸a~o em Jogos Retro: Uma Framework. 2020. Dissertação (Mestrado em Multimédia) – Universidade do Porto (Orientador
+ António Coelho). Classificação: 18/20.
Orientador de Guilherme Lima
|
Mestrado em Multimédia (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
|
2019 - 2020 | Mortdecai and the Treehouse – Videojogo sobre a moralidade das fábulas e o comportamento de proteção excessiva. Trabalho de
conclusão de Curso (Licenciatura em Design de Comunicação) – Universidade do Porto (Orientador). Classificação: 19/20.
Orientador de Maria Isabel Quaresma
|
Licenciatura em Design de Comunicação (Licenciatura/Bacharelato)
Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal
|
2019 - 2020 | Avaliação funcional da plataforma Checkwatts e estratégias para envolver o utilizador nas aplicações de gestão de energia.
2020. Dissertação (Multimédia) –Universidade do Porto (Coorientador + Jorge Barbosa). Classificação: 17/20
Coorientador de Robério Santos
|
Mestrado em Multimédia (Mestrado)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
|
2019 - 2020 | Documentary as Game. 2020. Dissertação (Mestrado em Multimédia) – Universidade do Porto (Coorientador + José Alberto Pinto).
Classificação: 17/20.
Orientador de Joana Malagueira
|
Mestrado em Multimédia (Mestrado)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
|
2019 - 2020 | Development of an authoring tool application for project CHIC. 2020. Dissertação (Mestrado Integrado em Engenharia Informática
e Computação) – Universidade do Porto (Orientador + António Coelho). Classificação: 18/20.
Orientador
|
Mestrado Integrado em Engenharia Informática e Computação (Outra)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
|
2019 - 2019 | U Know Me!!! – Jogo de criação e design de personagens
Orientador de Inês Silva
|
Licenciatura em Design de Comunicação (Licenciatura/Bacharelato)
Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal
|
2018 - 2019 | Ler o Vaporave: Um estudo formal e temático sobre a estética Vaporwave
Orientador de Ruben Elias
|
Mestrado em Design da Gráfico e Projetos Editoriais (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
|
2018 - 2019 | O Papel do Design de Comunicação na Micro-Aprendizagem
Orientador de Marina Pinto
|
Mestrado em Multimédia (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
|
2018 - 2019 | LADO B: Um caso de estudo sobre jogos críticos como meio para a literacia mediática na era da pós- verdade política
Orientador de Juliana Valentim
|
Mestrado em Multimédia (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
|
2018 - 2019 | Gaming as a Social Construct: Towards a framework for player socialization in massive multiplayer online videogames
Orientador de Ena Skopljakovic
|
Mestrado em Multimédia (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
|
2017 - 2019 | Uma Proposta para Guias Orientadoras para o Design de Interfaces Visuais Não-diegéticas dedicadas à Locomoção do Jogador em
Realidade Virtual
Orientador de João Ferreira
|
Mestrado em Multimédia (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
|
2018 - 2018 | Mythos: Jogo analógico com componente em realidade aumentada
Orientador de Clara Junqueira
|
Licenciatura em Design de Comunicação (Licenciatura/Bacharelato)
Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal
|
2017 - 2018 | Let's Play the Visual Trail: A Framework for the Analysis of the Mise-en-jeu
Coorientador de João Ribeiro
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Mestrado em Design da Imagem (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
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2017 - 2018 | Explorando retórica de jogo no cruzamento entre Art Games e Serious Games para a aprendizagem: Caso de estudo no âmbito do
projeto Beaconing
Orientador de Margarida Rocha
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Mestrado em Multimédia (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
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2017 - 2018 | Gaming as Performance
Orientador de Margarida Pessoa
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Mestrado em Multimédia (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
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2017 - 2017 | Azulejo Padrão de Fachada em Portugal: Criação de uma tipografia modular
Orientador de Sofia Laiginhas
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Design da Imagem (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
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2017 - 2017 | Detecting the Content of Gender Stereotypes in Videogame Characters
Orientador de Ever Solano
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Multimédia (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
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2017 - 2017 | Relatório de Estágio
Orientador de Ana Maria Costa e Silva
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Mestrado em Design Gráfico e Projetos Editoriais (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
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2016 - 2017 | Relatório de Estágio
Orientador de Ana Rita Brioso Ferreira
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Mestrado em Design Gráfico e Projetos Editoriais (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
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2016 - 2016 | Interatividade e Storytelling: Desenvolvimentos Narrativos em Videojogos
Coorientador de Ana Costeira
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Multimédia (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
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2016 - 2016 | Exploring the Game Master-Player Relationship in Video Games
Coorientador de Abel Neto
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Multimédia (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
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2016 - 2016 | Desafios Estéticos da Imersividade no Documentário Interactivo
Coorientador de Catarina Monteiro
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Multimédia (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
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2016 - 2016 | A Framework for the Manipulation of Video Game Elements Using the Player’s Biometric Data
Orientador de Manuel Seixas
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Multimédia (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
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2015 - 2015 | Dark Patterns em Estratégias de Ludificação
Coorientador de Rúben Silva
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Multimédia (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
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2014 - 2014 | O som como um elemento fundamental nos videojogos
Coorientador de Miguel Marques
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Multimédia (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
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2012 - 2012 | P'ra Além do Som: O design de comunicação como ferramenta determinante na relação banda-público
Orientador de Emanuel Pereira
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Design de Comunicação (Licenciatura/Bacharelato)
Universidade do Porto, Portugal
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2011 - 2011 | Portugalidade em Contextos Lúdicos: Repertórios da identidade portuguesa aplicados a artefactos digitais interactivos video-jogáveis
Coorientador de Joana Sobral
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Design da Imagem (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
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Organização de evento
Nome do evento Tipo de evento (Tipo de participação) |
Instituição / Organização | |
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2023 - Atual | Pedro Cardoso, Isabel Quaresma, Viviane Peçaibes. Random Encounter #2. “Ermo”. Associação Quebra-Dados, Porto. 2023/11/26. (2023/11/26 - 2023/11/26)
Outro (Membro da Comissão Organizadora)
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2023 - Atual | Pedro Cardoso, Isabel Quaresma, Viviane Peçaibes. Random Encounter #1. “SampleSweeper”. Associação Quebra-Dados, Porto. 2023/10/27. (2023/10/27 - 2023/10/27)
Outro (Membro da Comissão Organizadora)
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2023 - Atual | Ângela Espinha, Hélder Caixinha, Nelson Zagalo, Pedro Cardoso, Rita Oliveira. Media Innovation Circle #20. “Advertising and
the digital: The good, the bad and the unknown”. Dennis Olsen, University of West London (UK). 2023/06/28. (2023/06/28 - 2023/06/28)
Outro (Membro da Comissão Organizadora)
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Universidade de Aveiro, Portugal |
2023 - Atual | Ângela Espinha, Hélder Caixinha, Nelson Zagalo, Pedro Cardoso, Rita Oliveira. Media Innovation Circle #19. “How Game Designers
pass their problems on to the rest of us”. Peter Brinson, University of Southern California, School of Cinematic Arts – USA.
2023/06/02. (2023/06/02 - 2023/06/02)
Outro (Membro da Comissão Organizadora)
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Universidade de Aveiro, Portugal |
2023 - Atual | Ângela Espinha, Hélder Caixinha, Nelson Zagalo, Pedro Cardoso, Rita Oliveira. Media Innovation Circle #18. “Trust, transparency,
and openness: How inclusion of cultural values shapes Nordic national public policy strategies for artificial intelligence
(AI)”. Cory Robinson, Linköping University – Sweden. 2023/05/05. (2023/05/05 - 2023/05/05)
Outro (Membro da Comissão Organizadora)
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Universidade de Aveiro, Portugal |
2023 - 2033 | Ângela Espinha, Hélder Caixinha, Nelson Zagalo, Pedro Cardoso, Rita Oliveira. Media Innovation Circle #21. “Good practices
in public health in Instagram: Comparative study between Portugal and Brazil”. Pâmela Pinto, Ministery of Health, Brazil.
2023/12/13. (2023/12/13 - 2023/12/13)
Outro (Membro da Comissão Organizadora)
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Universidade de Aveiro, Portugal |
2023 - 2023 | Ângela Espinha, Hélder Caixinha, Nelson Zagalo, Pedro Cardoso, Rita Oliveira. Media Innovation Circle #17. “Art and Computation”.
Miguel Carvalhais, Faculty of Fine Arts of the University of Porto – Portugal. 2023/03/03. (2023/03/03 - 2023/03/03)
Outro (Membro da Comissão Organizadora)
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Universidade de Aveiro, Portugal |
2022/12/05 - 2022/12/05 | Pedro Cardoso. “Ludo-co-design: games as method in participatory design and user research. Aula aberta e workshop de Ricardo
Melo. Universidade de Aveiro. Expert Sessions – Mestrado em Desenvolvimento de Jogos Digitais e Mestrado em Comunicação e
Tecnologias Web. 2022/12/05. (2022/12/05 - 2022/12/05)
Oficina (workshop) (Coorganizador)
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Universidade de Aveiro, Portugal |
2022/11/24 - 2022/11/24 | Pedro Cardoso. “Gamification: The Beauty & the Beast”. Aula aberta de Ricardo Queirós. Universidade de Aveiro. Expert Sessions
– Mestrado em Desenvolvimento de Jogos Digitais e Mestrado em Comunicação e Tecnologias Web. 2022/11/24. (2022/11/24 - 2022/11/24)
Outro
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Universidade de Aveiro, Portugal |
2022 - 2022 | Ângela Espinha, Hélder Caixinha, Nelson Zagalo, Pedro Cardoso, Rita Oliveira. Media Innovation Circle #15. “Narrative Orchestration
Based Virtual Environmenis Fortraining”. Domitle Lourdeaux. Alliance Sorbonne Université. Université de Technologie de Compiegne
– France. 2022/11/30. (2022/11/30 - 2022/11/30)
Outro (Membro da Comissão Organizadora)
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Universidade de Aveiro, Portugal |
2022 - 2022 | Ângela Espinha, Hélder Caixinha, Nelson Zagalo, Pedro Cardoso, Rita Oliveira. Media Innovation Circle #14. “Jogos Digitais,
Saúde Digital e Criatividade”. Cristiano Max Pinheiro, e Marta Rosecler Bez. University of Feevale, Rio Grande do Sul – Brazil.
2022/10/26. (2022/10/26 - 2022/10/26)
Outro (Membro da Comissão Organizadora)
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2022 - 2022 | Ângela Espinha, Hélder Caixinha, Nelson Zagalo, Pedro Cardoso, Rita Oliveira. Media Innovation Circle #13. “Meanings, emotions
and disputes about Covid-19 immunization in online social networks”, Kátia Lerner & “Assessing the quality of health information
on the Internet: Is there a solution to this problem?”, André Pereira Neto. Oswaldo Cruz Foundation (Fiocruz), Rio de Janeiro
– Brazil. 2022/05/27. https://digimedia.web.ua.pt/media-innovation-circle-13 (2022/10/26 - 2022/10/26)
Outro (Membro da Comissão Organizadora)
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2022 - 2022 | Ângela Espinha, Hélder Caixinha, Nelson Zagalo, Pedro Cardoso, Rita Oliveira. Media Innovation Circle #12. “Always on – Lessons learned from research into social media addiction”. Daria J. Kuss, Nottingham Trent University, UK. 2022/05/27. https://digimedia.web.ua.pt/media-innovation-circle-12 (2022/05/27 - 2022/05/27) | |
2022 - 2022 | Ângela Espinha, Hélder Caixinha, Nelson Zagalo, Pedro Cardoso, Rita Oliveira. Media Innovation Circle #11. “Machinima. How a vernacular practice became a new artistic avant garde”. Matteo Bittanti, IULM University, Italy. 2022/05/06. https://digimedia.web.ua.pt/media-innovation-circle-11 (2022/05/06 - 2022/05/06) | |
2022 - 2022 | Ângela Espinha, Hélder Caixinha, Nelson Zagalo, Pedro Cardoso, Rita Oliveira. Media Innovation Circle #10. “e-Health Rio Project: Research and Innovation Network for Digital Healthcare Applied to Chronic Diseases”. Débora Saade, Fluminense Federal University (UFF), Brazil. 2022/03/25. https://digimedia.web.ua.pt/media-innovation-circle-10 (2022/03/25 - 2022/03/25) | |
2022 - 2022 | Ângela Espinha, Hélder Caixinha, Nelson Zagalo, Pedro Cardoso, Rita Oliveira. Media Innovation Circle #9. “Empathic experiential design with playful and gameful inspirations”. Sylvester Arnab, Coventry University, UK. 2022/02/25. https://digimedia.web.ua.pt/media-innovation-circle-9 (2022/02/25 - 2022/02/25) | |
2022 - 2022 | Ângela Espinha, Hélder Caixinha, Nelson Zagalo, Pedro Cardoso, Rita Oliveira. Media Innovation Circle #8. “There is a future for TV”. Guido Lemos, Federal University of Paraíba – UFPB, Brazil. 2022/01/28. https://digimedia.web.ua.pt/media-innovation-circle-8 (2022/01/28 - 2022/01/28) | |
2021 - 2021 | Cardoso, Pedro, Pedro Amado, Miguel Carvalhais, André Rangel, Tiago Assis, Fabrício Fava, Camila Mangueira. Processing Community
Day 2021 @ FBAUP (Seminário). Data do Evento: 2021/02/13. Local do Evento: Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto.
Cargo: Organizador. (2021/02/13)
Seminário (Membro da Comissão Organizadora)
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Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal |
2021 - 2021 | Cardoso, Pedro, Alexandre Valle de Carvalho, Rodrigo Assaf, Mariana Magalhães, Teresa Matos, João Jacob, Rui Rodrigues, António
Coelho, A. Augusto Sousa. ICGI 2021: International Conference on Graphics and Interaction. Cidade do Evento: Porto. Data do
Evento: 2021/10/4-5. Local do Evento: Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto. Cargo: Membro da equipa organizadora.
URL: https://gpcg.pt/icgi2021/. (2021/10/04 - 2021/10/05)
Conferência (Coorganizador)
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2021 - 2021 | Ângela Espinha, Hélder Caixinha, Nelson Zagalo, Pedro Cardoso, Rita Oliveira. Media Innovation Circle #7. “Thinking / Creating / Rethinking / Recreating – Computers and the Arts”. Mario Verdicchio, School of Engineering – University of Bergamo, Italy. 2021/12/17. https://digimedia.web.ua.pt/media-innovation-circle-7 (2021/12/17 - 2021/12/17) | |
2021 - 2021 | Ângela Espinha, Hélder Caixinha, Nelson Zagalo, Pedro Cardoso, Rita Oliveira. Media Innovation Circle #6. “Asymmetrical cooperative play: Doing (international) game research from the fringes”. Víctor Navarro Remesal, Tecnocampus Mataró-Maresme Foundation, Spain. 2021/11/26. https://digimedia.web.ua.pt/media-innovation-circle-6 (2021/11/26 - 2021/11/26) | |
2021 - 2021 | Ângela Espinha, Hélder Caixinha, Nelson Zagalo, Pedro Cardoso, Rita Oliveira. Media Innovation Circle #5. “Thoughts on a discipline of interactive narrative study and design”. Hartmut Koenitz, Södertörn University, Sweden. 2021/10/29. https://digimedia.web.ua.pt/media-innovation-circle-5 (2021/10/29 - 2021/10/29) | |
2021 - 2021 | Ângela Espinha, Hélder Caixinha, Nelson Zagalo, Pedro Cardoso, Rita Oliveira. Media Innovation Circle #4. “Ways of Seeing and Hearing: Representational Limits in Two Docweb Case Studies”. Diego Zavala Scherer, Tecnológico de Monterrey, Mexico. 2021/07/23. https://digimedia.web.ua.pt/media-innovation-circle-4 (2021/07/23 - 2021/07/23) | |
2021 - 2021 | Ângela Espinha, Hélder Caixinha, Nelson Zagalo, Pedro Cardoso, Rita Oliveira. Media Innovation Circle #3. “Designing for play with physical and digital media: from tools and methods to approach and mindset”. Eva Brooks, professor of Digital Media at University of Aalborg, Denmark. 2021/06/25. https://digimedia.web.ua.pt/media-innovation-circle-3 (2021/06/25 - 2021/06/25) | |
2021 - 2021 | Ângela Espinha, Hélder Caixinha, Nelson Zagalo, Pedro Cardoso, Rita Oliveira. Media Innovation Circle #2. “Virtual and Augmented Reality for Underwater Cultural Heritage”. Fotis Liarokapis, professor of VR, AR and Games at University of Technology, Cyprus. 2021/05/28. https://digimedia.web.ua.pt/media-innovation-circle-2 (2021/05/28 - 2021/05/28) | |
2021 - 2021 | Ângela Espinha, Hélder Caixinha, Nelson Zagalo, Pedro Cardoso, Rita Oliveira. Media Innovation Circle #1. “Learning Analytics and Ethical Issues”. Nuno Otero, Professor of Media Technology at Linnaeus University, Sweden. 2021/04/30. https://digimedia.web.ua.pt/media-innovation-circle-1 (2021/04/30 - 2021/04/30) | |
2020/04/29 - 2020/04/29 | Cardoso, Pedro. “3D Graphics for Real-Time Environments: LOD, bump, normal, LowPoly, Reality Capture and Retopology – Rodrigo
Assaf”, 2020 (Masterclass/ Curadoria). Masterclass de Rodrigo Assaf, realizada no contexto de aula de unidade curricular de
Projeto da Especialização em Design de Interação, Web e Jogos, FBAUP. (2020/04/29). (2020/04/29 - 2020/04/29)
Oficina (workshop) (Coorganizador)
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Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal |
2020/04/22 - 2020/04/22 | Cardoso, Pedro. “Motion Graphics and Animation Principles for Real-Time Environments”, 2020 (Masterclass/ Curadoria). Masterclass
de Rodrigo Assaf, realizada no contexto de aula de unidade curricular de Projeto da Especialização em Design de Interação,
Web e Jogos, FBAUP. (2020/04/22). (2020/04/22)
Oficina (workshop) (Coorganizador)
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Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal |
2020/04/05 - 2020/04/05 | Cardoso, Pedro. “Os três prismas processuais do ato criativo do designer”, 2020 (Seminário/ Curadoria). Seminário de Fabrício
Fava, realizado no contexto da aula da unidade curricular de Metodologias de Investigação em Design da Licenciatura em Design
de Comunicação, FBAUP. 2020/04/05. (2020/04/05)
Seminário (Coorganizador)
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Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal |
2020/04/03 - 2020/04/03 | Cardoso, Pedro. “Simple 2D Game Development in Unity”, 2020 (Masterclass/ Curadoria). Masterclass de João Jacob, realizada
no contexto de aula de unidade curricular de Projeto da Especialização em Design de Interação, Web e Jogos, FBAUP. 2020/04/03. (2020/04/03)
Oficina (workshop) (Coorganizador)
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Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal |
2020/03/30 - 2020/03/30 | Cardoso, Pedro. “Game-based civic learning: Possibilities and debate around serious games driven to civic life and media”,
2020 (Seminário/ Curadoria). Seminário de Juliana Valentim, realizado no contexto da aula da unidade curricular de Metodologias
de Investigação em Design da Licenciatura em Design de Comunicação, FBAUP. 2020/03/30. (2020/03/30)
Seminário
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Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal |
2020/03/27 - 2020/03/27 | Cardoso, Pedro. “Saber como utilizar e aplicar o som”, 2020 (Masterclass/ Curadoria). Masterclass de Joni Ricardo Costa, realizada
no contexto de aula da unidade curricular de Projeto da Especialização em Design de Interação, Web e Jogos, FBAUP. 2020/03/27. (2020/03/27)
Oficina (workshop) (Coorganizador)
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Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal |
2020/03/09 - 2020/03/09 | Cardoso, Pedro. “Nós Não Estamos Sozinhos: Colaboração como método de investigação em Design”, 2020 (Seminário/ Curadoria).
Seminário de Viviane Peçaibes, realizado no contexto da aula da unidade curricular de Metodologias de Investigação em Design
da Licenciatura em Design de Comunicação, FBAUP. 2020/03/09. (2020/03/09)
Seminário (Coorganizador)
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Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal |
2020/02/13 - 2020/02/13 | Open Talks no Processing Community Day 2020 (Seminário). 2020/02/13. Participantes: Marco Heleno, Lívia Lopes e Viviane Peçaibes,
José Raimundo, Maria VanZeller, Abel Neto, Rodrigo Carvalho, João Jacob, Michael Gary Dean, Sérgio Rebelo. (2020/02/13)
Seminário (Coorganizador)
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Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal |
2020 - 2020 | Processing Community Day 2020 @ FBAUP (Seminário). Data do Evento: 2020/02/13. Local do Evento: Faculdade de Belas Artes da
Universidade do Porto. Cargo: Organizador. Cardoso, Pedro, Pedro Amado, Miguel Carvalhais, André Rangel, Tiago Assis. (2020/02/13 - 2020/02/13)
Encontro (Membro da Comissão Organizadora)
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Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto, Portugal |
2019/03/11 - 2019/03/11 | Cardoso, Pedro. “Fieldwork in Design” (Seminário/Curadoria). 2019/03/11. Seminário de César Lugo-Elias realizado no contexto
da unidade curricular de Metodologias de Investigação em Design da Licenciatura em Design de Comunicação, FBAUP. (2019/03/11)
Seminário (Coorganizador)
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Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal |
2019 - 2019 | Processing Community Day 2019 @ FBAUP (Seminário). Data do Evento: 2019/02/14. Local do Evento: Faculdade de Belas Artes da
Universidade do Porto. Cargo: Organizador. Cardoso, Pedro, Pedro Amado, Miguel Carvalhais, André Rangel. (2019/02/14 - 2019/02/14)
Encontro (Membro da Comissão Organizadora)
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Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto, Portugal |
2019 - 2019 | Cardoso, Pedro, Eva Oliveira, Inês Silva. “Tensions of Play.” (Workshop/ Organização). Edição 1: 11/11/2019, Faculdade de
Engenharia da Universidade do Porto. Edição 2: 16/11/2019, Instituto Politécnico do Cávado e do Ave, Escola de Tecnologia. (2019 - 2019)
Oficina (workshop) (Coorganizador)
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2019 - 2019 | Cardoso, Pedro; António Coelho; Rui Rodrigues, Filipe Rodrigues, Eduardo Magalhães. LDC+MIEIC+MM Game Jam Workshop, 2019 (Oficina/
Organização). 2019/03/23, Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto. Workshop e Game Jam realizados no âmbito da colaboração
entre as unidades curriculares de Seminário de Design II (Licenciatura em Design de Comunicação, FBAUP), Desenvolvimento de
Jogos de Computador (Mestrado Integrado em Engenharia Informática e Computação, FEUP) e Design de Som para Media Digitais
(Mestrado em Multimédia). (2019/03/23 - 2019/03/23)
Oficina (workshop) (Coorganizador)
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2018/05/21 - 2018/05/21 | Cardoso, Pedro. “A Materialidade do Design” (Keynote/Curadoria). 2018/05/21. Keynote de Viviane Peçaibes realizado no contexto
da unidade curricular de Metodologias de Investigação em Design da Licenciatura em Design de Comunicação, FBAUP. (2018/05/21)
Seminário (Coorganizador)
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Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal |
2018 - 2018 | Videojogos 2018: 10th Conference on Videogame Sciences and Arts (2018/11/21)
Conferência (Membro da Comissão Organizadora)
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Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal |
2018 - 2018 | Cardoso, Pedro; Coelho, António; Rodrigues, Rui. LDC+MIEIC+MM Game Jam Workshop, 2018 (Oficina / Organização). 2018/03/17,
Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto. Workshop e Game Jam realizados no âmbito da colaboração entre as unidades
curriculares de Seminário de Design II (Licenciatura em Design de Comunicação, FBAUP), Desenvolvimento de Jogos de Computador
(Mestrado Integrado em Engenharia Informática e Computação, FEUP) e Design de Som para Media Digitais (Mestrado em Multimédia). (2018/03/17 - 2018/03/17)
Oficina (workshop) (Coorganizador)
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2018 - 2018 | Cardoso, Pedro; Miguel Carvalhais, Pedro Amado, Teresa Matos, Rui Rodrigues. Arcade Room. 2018 (Exposição/Demo Session). 2018/11/21.
Biblioteca Almeida Garret, Porto. Organização da exposição dos projetos finais de estudantes decorrente dos jogos desenvolvidos
em âmbito letivo (FBAUP e FEUP), decorrente no âmbito da conferência Videojogos 2018. (2018/11/21 - 2018/11/21)
Exposição (Coorganizador)
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2017 - 2017 | Design em Pratos Limpos, edição 1
Encontro (Outra)
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2017 - 2017 | Design em Pratos Limpos, edição 2
Encontro (Coorganizador)
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2017 - 2017 | Grupo de Leitura: Grupo de apresentação e discussão de projetos de investigação
Encontro (Coorganizador)
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2017 - 2017 | Cardoso, Pedro; Coelho, António; Rodrigues, Rui. LDC+MIEIC+MM Game Jam Workshop, 2017 (Oficina / Organização). 2017/05/13,
Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto. Workshop e Game Jam realizados no âmbito da colaboração entre as unidades
curriculares de Seminário de Design II (Licenciatura em Design de Comunicação, FBAUP), Desenvolvimento de Jogos de Computador
(Mestrado Integrado em Engenharia Informática e Computação, FEUP) e Design de Som para Media Digitais (Mestrado em Multimédia). (2017/05/13 - 2034/05/13)
Oficina (workshop) (Coorganizador)
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2017 - 2017 | Metodologias de Investigação em Design: Casos de Estudo
Seminário (Coorganizador)
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2017 - 2017 | Cardoso, Pedro; Fátima São Simão; Maria João Vasconcelos; Cláudia Vieira; Paula Costa; Henrique Pinto; Francisco Múrias. Game
Jam no Museu. 22 a 24 de julho 2017. Colaboração com Porto Graphics + UPTEC + Museu Nacional Soares dos Reis. (2017/07/22 - 2017/07/24)
Concurso (Coorganizador)
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2017 - 2017 | Cardoso, Pedro; Fátima São Simão; Maria João Vasconcelos; Cláudia Vieira; Paula Costa; Henrique Pinto; Francisco Múrias. Game
Camp na UP. 25 a 28 de julho 2017. Colaboração com Porto Graphics + UPTEC + Museu Nacional Soares dos Reis. (2017/07/25 - 2017/07/28)
Oficina (workshop) (Coorganizador)
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2017 - 2017 | Cardoso, Pedro; Simão, Fátima São. Arcade Talk: Roundtable about the role of game jams in culture, education and business
in Portugal., 2017 (Mesa-Redonda). Nome do evento: Future Places. Convidados: Fátima São Simão (UPTEC), Francisco Múrias (Porto
Graphics), João Alves de Sousa (Universidade Lusófona), Maria João Vasconcelos (Museu Nacional Soares dos Reis), Sofia Romualdo
(University of Exeter), Pedro Cardoso (Universidade do Porto). (2017/10/20)
Mesa-redonda (Coorganizador)
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Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal |
2017 - 2017 | Cardoso, Pedro. “Designrascar: Identifying Vectors of Creativity in Restrictive Circumstances” (Workshop/ Curadoria). 2017/10/30.
Workshop de Abhishek Chatterjee realizado no contexto da aula da unidade curricular de Metodologias de Projeto da Licenciatura
em Design de Comunicação, FBAUP. (2017/10/30 - 2017/10/30)
Oficina (workshop) (Coorganizador)
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2017 - 2017 | Cardoso, Pedro; Coelho, António; Rodrigues, Rui; Múrias, Francisco. Arcade Room: Where visitors play video games, 2017 (Exposição).
2017/10/20. Maus Hábitos, Porto. Exposição dos projetos finais de estudantes decorrente no âmbito da colaboração entre as
unidades curriculares FBAUP e FEUP), com participação aberta à comunidade desenvolvimento de jogos, com a colaboração da Porto
Graphics. (2017/10/20 - 2017/10/20)
Exposição (Coorganizador)
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2016 - 2016 | Design Visto de Fora
Simpósio (Coorganizador)
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2016 - 2016 | Cardoso, Pedro; Coelho, António; Rodrigues, Rui. LDC+MIEIC+MM Game Jam Workshop, 2016 (Oficina / Organização). 2016/04/23,
Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto. Workshop e Game Jam realizados no âmbito da colaboração entre as unidades
curriculares de Seminário de Design II (Licenciatura em Design de Comunicação, FBAUP), Desenvolvimento de Jogos de Computador
(Mestrado Integrado em Engenharia Informática e Computação, FEUP) e Design de Som para Media Digitais (Mestrado em Multimédia). (2016/04/23 - 2018/04/23)
Oficina (workshop) (Coorganizador)
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2016 - 2016 | Cardoso, Pedro; Coelho, António; Rodrigues, Rui; Magalhães, Eduardo. Arcade Room: Where visitors play video games, 2016 (Exposição).
2016/10/21. Passos Manuel, Porto. Exposição dos projetos finais de estudantes decorrente no âmbito da colaboração entre as
unidades curriculares de Seminário de Design II (Licenciatura em Design de Comunicação, FBAUP), Desenvolvimento de Jogos de
Computador (Mestrado Integrado em Engenharia Informática e Computação, FEUP) e Design de Som para Media Digitais (Mestrado
em Multimédia). (2016/10/21 - 2016/10/21)
Exposição (Coorganizador)
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2016 - 2016 | Design Disruptors
Seminário (Coorganizador)
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2016 - 2016 | Serendipidades
Seminário (Outra)
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2016 - 2016 | Cardoso, Pedro; Vieira, Teresa. Paint Me Blushing, 2016 (Oficina / Curadoria). 2016/05/12. Workshop com Teresa Vieira sobre
texturização e expressões faciais em modelos 3D. (2016/05/12 - 2016/05/12)
Oficina (workshop) (Outra)
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2016 - 2016 | Grupo de Leitura: Grupo de apresentação e discussão de projetos de investigação
Encontro (Coorganizador)
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2016 - 2016 | Grupo de Leitura: Grupo de apresentação e discussão de projetos de investigação
Encontro (Coorganizador)
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2016 - 2016 | Grupo de Leitura: Grupo de apresentação e discussão de projetos de investigação
Encontro (Coorganizador)
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2016 - 2016 | Grupo de Leitura: Grupo de apresentação e discussão de projetos de investigação
Encontro (Coorganizador)
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2016 - 2016 | Cardoso, Pedro. Design da identidade gráfica para o torneio "Matrecos ou Matraquilhos", 7ª Edição, 2016 (Concurso / Organização).
Concurso-Workshop. Colaboração: unidade curricular Design II da Licenciatura em Design de Comunicação (FBAUP) e Praça da Alegria
Futebol Clube. (2016 - 2016)
Concurso (Coorganizador)
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2016 - 2016 | Design Visto de Fora
Simpósio (Coorganizador)
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2015 - 2015 | Cardoso, Pedro; Rodrigues, Rui; Coelho, António. Arcade Room: Where visitors play video games, 2015 (Exposição / Organização).
20151023. Passos Manuel, Porto. Exposição dos projetos finais de estudantes decorrente no âmbito da colaboração entre as unidades
curriculares de Seminário de Design II (Licenciatura em Design de Comunicação, FBAUP), Desenvolvimento de Jogos de Computador
(Mestrado Integrado em Engenharia Informática e Computação, FEUP) e Design de Som para Media Digitais (Mestrado em Multimédia). (2015/10/23 - 2015/10/23)
Exposição (Outra)
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2015 - 2015 | Grupo de Leitura: Grupo de apresentação e discussão de projetos de investigação
Encontro (Coorganizador)
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2015 - 2015 | Grupo de Leitura: Grupo de apresentação e discussão de projetos de investigação
Encontro (Coorganizador)
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2015 - 2015 | Grupo de Leitura: Grupo de apresentação e discussão de projetos de investigação
Encontro (Coorganizador)
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2015 - 2015 | Grupo de Leitura: Grupo de apresentação e discussão de projetos de investigação
Encontro (Coorganizador)
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2015 - 2015 | Grupo de Leitura: Grupo de apresentação e discussão de projetos de investigação
Encontro (Coorganizador)
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2015 - 2015 | Grupo de Leitura: Grupo de apresentação e discussão de projetos de investigação
Encontro (Coorganizador)
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2015 - 2015 | Cardoso, Pedro. Design da identidade gráfica para o torneio "Matrecos ou Matraquilhos", 6ª Edição, 2015 (Concurso / Organização).
Concurso-Workshop. Colaboração: unidade curricular Design II da Licenciatura em Design de Comunicação (FBAUP) e Praça da Alegria
Futebol Clube. (2015 - 2015)
Concurso (Coorganizador)
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2015 - 2015 | Cardoso, Pedro. expanded_cinema.performance(live_coding, circuit_bending, glitching, noising, antifluffying).play, 2015 (Concerto
/ Organização). 2015/10/23, Passos Manuel, Future Places (Programa UT Austin | Portugal). Performers/músicos: Ana Romão, Cláudia
Oliveira, Daniel Rodrigues Correia, Francisca Rocha Gonçalves, Inês Castanheira, Ivo Teixeira, João Henriques, João Neves,
Mariana Sardon, Pedro Cardoso, Rodrigo Carvalho, Tiago Araújo. (2015/10/23 - 2015/10/23)
Concerto (Coorganizador)
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Future Places, Portugal |
2014 - 2014 | Tudo isto é Design!
Simpósio (Coorganizador)
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2014 - 2014 | Grupo de Leitura: Grupo de apresentação e discussão de projetos de investigação
Encontro (Coorganizador)
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2014 - 2014 | Grupo de Leitura: Grupo de apresentação e discussão de projetos de investigação
Encontro (Coorganizador)
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2014 - 2014 | Grupo de Leitura: Grupo de apresentação e discussão de projetos de investigação
Encontro (Coorganizador)
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2014 - 2014 | Cardoso, Pedro. Design da identidade gráfica para o torneio "Matrecos ou Matraquilhos", 5ª Edição, 2014 (Concurso / Organização).
Concurso-Workshop. Colaboração: unidade curricular Design II da Licenciatura em Design de Comunicação (FBAUP) e Praça da Alegria
Futebol Clube. (2014 - 2014)
Concurso (Coorganizador)
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2013 - 2013 | Tudo isto é Design!
Simpósio (Coorganizador)
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2013 - 2013 | Blender & Animação Livre: a liberdade está a passar por aqui
Conferência (Outra)
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Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto, Portugal |
2013 - 2013 | Grupo de Leitura: Grupo de apresentação e discussão de projetos de investigação
Encontro (Coorganizador)
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2013 - 2013 | Grupo de Leitura: Grupo de apresentação e discussão de projetos de investigação
Encontro (Coorganizador)
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2013 - 2013 | Grupo de Leitura: Grupo de apresentação e discussão de projetos de investigação
Encontro (Coorganizador)
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2013 - 2013 | Grupo de Leitura: Grupo de apresentação e discussão de projetos de investigação
Encontro (Coorganizador)
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2013 - 2013 | Grupo de Leitura: Grupo de apresentação e discussão de projetos de investigação
Encontro (Coorganizador)
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2013 - 2013 | Grupo de Leitura: Grupo de apresentação e discussão de projetos de investigação
Encontro (Coorganizador)
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2013 - 2013 | Grupo de Leitura: Grupo de apresentação e discussão de projetos de investigação
Encontro (Coorganizador)
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2013 - 2013 | Cardoso, Pedro. Design da identidade gráfica para o torneio "Matrecos ou Matraquilhos", 4ª Edição, 2013 (Concurso / Organização).
Concurso-Workshop. Colaboração: unidade curricular Design II da Licenciatura em Design de Comunicação (FBAUP) e Praça da Alegria
Futebol Clube. (2013 - 2013)
Concurso (Coorganizador)
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2012 - 2012 | Grupo de Leitura: Grupo de apresentação e discussão de projetos de investigação
Encontro (Coorganizador)
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2012 - 2012 | Grupo de Leitura: Grupo de apresentação e discussão de projetos de investigação
Encontro (Coorganizador)
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2012 - 2012 | Grupo de Leitura: Grupo de apresentação e discussão de projetos de investigação
Encontro (Coorganizador)
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2012 - 2012 | Grupo de Leitura: Grupo de apresentação e discussão de projetos de investigação
Encontro (Coorganizador)
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2012 - 2012 | Grupo de Leitura: Grupo de apresentação e discussão de projetos de investigação
Encontro (Coorganizador)
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2012 - 2012 | Grupo de Leitura: Grupo de apresentação e discussão de projetos de investigação
Encontro (Coorganizador)
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2012 - 2012 | Grupo de Leitura: Grupo de apresentação e discussão de projetos de investigação
Encontro (Coorganizador)
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2012 - 2012 | Grupo de Leitura: Grupo de apresentação e discussão de projetos de investigação
Encontro (Coorganizador)
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2012 - 2012 | Grupo de Leitura: Grupo de apresentação e discussão de projetos de investigação
Encontro (Coorganizador)
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2012 - 2012 | Grupo de Leitura: Grupo de apresentação e discussão de projetos de investigação
Encontro (Coorganizador)
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2012 - 2012 | Grupo de Leitura: Grupo de apresentação e discussão de projetos de investigação
Encontro (Coorganizador)
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2012 - 2012 | Cardoso, Pedro. Design da identidade gráfica para o torneio "Matrecos ou Matraquilhos", 3ª Edição, 2012 (Concurso / Organização).
Concurso-Workshop. Realizado no âmbito da unidade curricular Design II da Licenciatura em Design de Comunicação (FBAUP) e
em colaboração com Praça da Alegria Futebol Clube. (2012 - 2012)
Concurso (Coorganizador)
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2011 - 2011 | Grupo de Leitura: Grupo de apresentação e discussão de projetos de investigação
Encontro (Coorganizador)
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2011 - 2011 | Grupo de Leitura: Grupo de apresentação e discussão de projetos de investigação
Encontro (Coorganizador)
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2011 - 2011 | Grupo de Leitura: Grupo de apresentação e discussão de projetos de investigação
Concurso (Coorganizador)
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2011 - 2011 | Grupo de Leitura: Grupo de apresentação e discussão de projetos de investigação
Encontro (Coorganizador)
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2011 - 2011 | Grupo de Leitura: Grupo de apresentação e discussão de projetos de investigação
Encontro (Coorganizador)
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2011 - 2011 | Cardoso, Pedro. Design da identidade gráfica para o torneio "Matrecos ou Matraquilhos", 2ª edição, 2011 (Concurso / Organização).
Concurso-Workshop. Realizado no âmbito da unidade curricular Design II da Licenciatura em Design de Comunicação (FBAUP) e
em colaboração com Praça da Alegria Futebol Clube. (2011 - 2011)
Concurso (Coorganizador)
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Participação em evento
Descrição da atividade Tipo de evento |
Nome do evento Instituição / Organização |
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2023/11/30 - 2023/11/30 | Videojogos 2023: 13th International Conference on Videogame Sciences and Arts. Moderador de keynote: “Using educational gaming
to identify top talent in video game localization”. Speaker: José Ramón Calvo-Ferrer (Universidad de Alicante). 2023/11/30.
Conferência
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Videojogos 2023: 13th International Conference on Videogame Sciences and Arts
Universidade de Aveiro, Portugal
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2023/11/10 - 2023/11/10 | Artistic & Designerly Ways of Researching (and WTF does that mean for you artist/designer/researcher and for the rest of us?).
Nome da Instituição: Universidade de Aveiro. Nome do Evento: Aula de Metodologias de Investigação,Programa Doutoral em Novos
Média. Cidade do Evento: Aveiro. 2023/11/10.
Outro
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2023/11/10 - 2023/11/10 | Digicom 2023: 7th International Conference on Design & Digital Communication. Moderador de sessão: Session 5A: Digital, Interaction
Design and Audiovisual. Speakers: Imran Khan, Luís Leite, Frederico Pereira, Jéssica Rodrigues Esteves, Rui Raposo. 2023/11/10.
Conferência
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Digicom 2023: 7th International Conference on Design & Digital Communication.
Instituto Politécnico do Cávado e do Ave, Portugal
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2023/10/03 - 2023/10/03 | Game elements and play experience: From an autotelic experience towards serious play, 2023 (Palestra/Workshop). Nome da Instituição:
Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto. Nome do Evento: Aula de Jogos Digitais do Mestrado em Multimédia. Cidade
do Evento: Porto. 2023/10/03.
Oficina (workshop)
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Aula de Jogos Digitais, Mestrado em Multimédia
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
|
2023/03/03 - 2023/03/03 | Media Innovation Circle #17 (Encontro). 2023/03/03. Moderador de sessão. Speaker: Miguel Carvalhais – Universidade do Porto,
Portugal. “Art & Computation”.
Outro
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Media Innovation Circle
Universidade de Aveiro DigiMedia - Digital Media and Interaction, Portugal
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2023/01/10 - 2023/01/10 | Teaching games from inside the university to outside the university: a sample of experiments, 2023. Nome da Instituição: ISLA-GAIA.
Nome do Evento: PLAYFUL BY DESIGN: Transformative Approaches to Game Studies. Cidade do Evento: Vila Nova de Gaia. 2023/01/10.
Mesa redonda – A discussion on the characteristics of the gaming industry in Portugal and the United States. Convidados: Dan
Cermak (University of Illinois), João Alves de Sousa (Universidade Lusófona), Pedro Cardoso (UA/DeCA), Ricardo Mota (Universidade
Lusófona/ Krafton).
Conferência
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PLAYFUL BY DESIGN: Transformative Approaches to Game Studies |
2022/05/06 - 2022/05/06 | Media Innovation Circle #11 (Encontro). 2022/05/06. Moderador de sessão. Speaker: Matteo Bittanti – IULM University, Italy.
“Machinima. How a vernacular practice became a new artistic avant garde.”
Outro
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Media Innovation Circle
Universidade de Aveiro DigiMedia - Digital Media and Interaction, Portugal
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2022/03/04 - 2022/03/04 | Designing the Uncomfortable: Aesthetic and affective friction in games, 2022 (Palestra). Nome do evento: Aula de Seminários em Design II; Nome da Instituição: Doutoramento em Design. Cidade do evento: Porto, Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto. 2022/03/04. | |
2022 - 2022 | Digicom 2022: 6th International Conference on Design & Digital Communication. Moderador de sessão: Session 4A: Digital and
Interaction Design. Speakers: Gualter Ferrada, José Gago, Verónica Silva, Patrícia Azinheira Cardoso, Rodrigo Hernández-Ramírez.
Conferência
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Digicom 2022: International Conferencia on Design & Digital Communication |
2021/12/17 - 2021/12/17 | Media Innovation Circle #7 (Encontro). 2021/12/17. Moderador de sessão. Speaker: Mario Verdicchio, Mario Verdicchio, School
of Engineering – University of Bergamo, Italy. “Thinking / Creating / Rethinking / Recreating – Computers and the Arts”.
Outro
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Media Innovation Circle |
2021/12/14 - 2021/12/14 | The Uncomfortable Enthymeme: Aesthetic Friction in Games, 2021 (Palestra). Nome do evento: Aula de Jogos Digitais; Nome da Instituição: Mestrado em Multimédia. Cidade do evento: Porto, Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto. 2021/12/14. | |
2021/10/15 - 2021/10/15 | 6ª Conferência em Narrativa, Média e Cognição: Reconfigurações (Conferência). 2021/10/15. Moderador de sessão de papers. Speakers:
Eugene Kukshinov (Temple University, USA), “Sensorial intervention of ‘immersive’ technologies into mental narrative engagement:
cognitive issue with experiencing 360/VR movies”; Aigars Ceplitis (RISEBA University of Applied Sciences, Latvia), “Kinaesthetic
Cognition in 360º Stereoscopic Spherical Film”; Victor Candeias (KUL, Leuven, Belgium and Lusófona University, Portugal),
“Eyescape – Automation of Cinematic Narra
Conferência
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6ª Conferência em Narrativa, Média e Cognição: Reconfigurações |
2021/09/24 - 2021/09/24 | Game-On 2021 (Conferência). 2021/09/24. Moderador de sessão de workshop. Speaker: Micael Sousa, University of Coimbra, Portugal.
“Using Modern Board Game Mechanisms to develop Simple Analog Serious Games”.
Conferência
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Game-On 2021 |
2021/07/23 - 2021/07/23 | Media Innovation Circle #4 (Encontro). 2021/07/23. Moderador de sessão. Speaker: Diego Zavala Scherer, Tecnológico de Monterrey,
Mexico. “Ways of Seeing and Hearing: Representational Limits in Two Docweb Case Studies”.
Outro
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Media Innovation Circle |
2021/05/28 - 2021/05/28 | Games. Cidade do Evento: Porto. (Mesa redonda) 2021/05/28. Convidados: António Coelho (FEUP), Pedro Cardoso (UA/DeCA), Ricardo
Melo (Fraunhofer), Rodrigo Assaf (PhD Candidate PDMD).
Mesa-redonda
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Digital Media Doctoral Roundtable
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
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2021/01/20 - 2021/01/20 | Towards the Uncomfortable: Designing and Experiencing Aesthetic Friction in Games, 2020 (Palestra). Nome do evento: ; Nome da Instituição: Mestrado em Multimédia. Cidade do evento: Porto, Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto (remoto via Zoom). 2021/01/20. | Aula de Jogos Digitais
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
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2020/10/06 - 2020/11/13 | 2020/10/06-2020/11/13: Mentor/Investigador responsável no Hackathon Douro & Porto, realizado pelo Instituto dos Vinhos do
Douro e do Porto. https://www.ivdp.pt/pt/projetos/hackathon-douro-porto-2020/. Participação no evento: Mentoria.
Outro
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Hackathon Douro & Porto 2020 |
2020/09/29 - 2020/09/29 | Towards the Uncomfortable: Designing and Experiencing Aesthetic Friction in pervasive, therapeutic, artistic, and otherwise
unconventional games, 2020 (Palestra). Nome do evento: Creative Collab 2020. Cidade do evento: Porto, Galeria da Biodiversidade.
2020/09/29
Seminário
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Creative Collab 2020
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
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2020/05/14 - 2020/05/14 | Learning through playful enthymemes with pervasive, therapeutic, artistic, and otherwise unconventional games, 2020 (Seminário). Nome do evento: Aula de Software Educativo; Nome da Instituição: Mestrado em Multimédia; Cidade do evento: Porto / Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto. 2020/05/14. | Aula de Software Educativo
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
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2020/02/13 - 2020/02/13 | Moderador de sessão das Open Talks.
Encontro
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Processing Community Day 2020
Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto, Portugal
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2020/02/13 - 2020/02/13 | Processing Community Day 2020/ Open Talks (Encontro). 2020/02/13. Moderador de sessão. | Processing Community Day 2020
Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal
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2020/02/06 - 2020/02/06 | A Digital Journey through Media, 2020 (Seminário). 2020/02/06. Moderador de sessão: Gameplay Progression. Participantes: João Ribeiro (Design Patterns & Gameplay Segmentation), Abel Neto (Character Progression for Asymmetric Play), Margarida Pessoa (Games as Musical Instruments). | A Digital Journey through Media
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
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2019/12/10 - 2019/12/10 | Games as instruments of thought and vessels of meaning, 2019 (Seminário). Nome do evento: Aula de Jogos Digitais; Nome da Instituição: Mestrado em Multimédia; Cidade do evento: Porto / Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto. 2019/12/10. | Aula de Jogos Digitais
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
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2019/11/13 - 2019/11/13 | Games as instruments of thought and vessels of meaning, 2019 (Seminário). Nome do evento: Aula de História e Tendências dos Media Digitais; Nome da Instituição: Programa Doutoral em Media Digitais; Cidade do evento: Porto / Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto. 2019/11/13. | Aula de História e Tendências dos Media Digitais
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
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2019/10/28 - 2019/10/28 | Construir videojogos e aprender para além das fronteiras disciplinares (mesa redonda)
Seminário
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Seminário Internacional | Videojogos no Ensino Superior: experiências, processos e resultados
Universidade do Porto Faculdade de Psicologia e de Ciências da Educação, Portugal
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2019/09/23 - 2019/09/27 | 2019/09/23-27. Mentor na EMERGENCE @ U.Porto: Digital Media Science Communication Hackathon. http://uporto.emergencehackathon.com
Outro
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EMERGENCE @ U.Porto: Digital Media Science Communication Hackathon
Universidade do Porto, Portugal
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2019/05/17 - 2019/05/17 | Jogos, Arte, Comunicação e Ciência (mesa redonda); Convidados: António Coelho (FEUP), Daniel Nunes (NECG/FEUP), Miguel Carvalhais
(FBAUP), Paulo Fontes (PDMD), Pedro Cardoso (FBAUP).
Mesa-redonda
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Conversas Informais sobre Videojogos
Universidade do Porto, Portugal
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2019/05/17 - 2019/05/17 | Jogos Digitais e a Aprendizagem (mesa redonda); Convidados: António Coelho (FEUP), Pedro Ferreira (FPCEUP), Eduardo Morais
(FEUP), Pedro Cardoso (FBAUP).
Mesa-redonda
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Conversas Informais sobre Videojogos
Universidade do Porto, Portugal
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2018/11/21 - 2018/11/21 | Moderador da sessão do keynote speaker André Sier: "21 games for the 21st century".
Conferência
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Videojogos 2018: 10th Conference on Videogame Sciences and Arts, 2018
Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto, Portugal
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2018/11/21 - 2018/11/21 | Videojogos 2018: 10th Conference on Videogame Sciences and Arts, 2018 (Conferência). 2018/11/21. Moderador da sessão keynote
speaker.
Conferência
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Videojogos 2018: 10th Conference on Videogame Sciences and Arts
Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal
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2018/10/25 - 2018/10/25 | Spark Talk: A aprendizagem através de jogo
Mesa-redonda
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Change Makers | International Conference
Escola Superior de Educação de Paula Frassinetti, Portugal
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2018/07/26 - 2018/07/26 | Aprender a jogar… jogar a aprender! Que papel podem ter os jogos nas aprendizagens do pré-escolar e 1º ciclo?
Mesa-redonda
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Aprender a Jogar ou jogar para aprender? |
2018/06/16 - 2018/06/16 | Moderador de sessão no ICLI 2018: International Conference on Live Interfaces
Conferência
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ICLI 2018: International Conference on Live Interfaces
Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto, Portugal
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2017/10/16 - 2017/10/16 | Moderador de sessão no UD17: 6th Annual Forum on Doctoral Design Research
Conferência
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UD17: 6th Annual Forum on Doctoral Design Research
Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto, Portugal
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2017 - 2017 | Membro da Comissão Científica
Conferência
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xCoAx 2017: 5th Conference on Computation, Communication, Aesthetics & X |
2017 - 2017 | Apresentações Intercalares do Mestrado em Multimédia (parte 1)
Outro
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Apresentações Intercalares do Mestrado em Multimédia |
2017 - 2017 | Apresentações intercalares do Mestrado Multimédia (parte 2)
Outro
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Apresentações intercalares do Mestrado Multimédia |
2017 - 2017 | Media Hackathon
Oficina (workshop)
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Creative Colab 17 |
2017 - 2017 | A perspective of action in video games
Conferência
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Creative Colab 17
Universidade do Porto, Portugal
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2017 - 2017 | Arcade Talk: Roundtable about the role of game jams in culture, education and business in Portugal.
Mesa-redonda
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Future Places |
2017 - 2017 | Moderador de sessão. Arcade Talk: Roundtable about the role of game jams in culture, education and business in Portugal (mesa
redonda). Convidados: Fátima São Simão (UPTEC), Francisco Múrias (Porto Graphics), João Alves de Sousa (Universidade Lusófona),
Maria João Vasconcelos (Museu Nacional Soares dos Reis), Sofia Romualdo (University of Exeter).
Outro
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Future Places 2017
Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto, Portugal
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2016 - 2016 | SGames 2016: 6th EAI International Conference on Serious Games, Interaction and Simulation
Conferência
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2016 - 2016 | Seminário de Doutoramento em Design
Seminário
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Doutoramento em Design, Universidade do Porto, Portugal
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2016 - 2016 | Videojogos 2016: Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos
Conferência
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Universidade da Beira Interior, Portugal
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2016 - 2016 | Apresentações Intercalares do Mestrado em Multimédia (parte 1)
Outro
|
|
2016 - 2016 | Apresentações Intercalares do Mestrado em Multimédia (parte 2)
Outro
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2015 - 2015 | An Action-Oriented Framework for Video Games
Encontro
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Grupo de Leitura
Grupo de Leitura, Portugal
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2015 - 2015 | Visuality & Video Games: 10 Topics to keep in mind when dealing with image in video games
Seminário
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Aula de Jogos Digitais
Mestrado em Multimédia, Portugal
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2015 - 2015 | O Futuro do Design Português
Mesa-redonda
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Encontro Nacional de Estudantes de Design (ENED)
Universidade de Aveiro, Portugal
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2015 - 2015 | Cinema Expandido, do Live-Coding ao Live-Cinema
Oficina (workshop)
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Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto, Portugal
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2014 - 2014 | 10 Visual Concerns for Videogames
Seminário
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Aula de Jogos Digitais
Mestrado Multimédia, Portugal
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2013 - 2013 | From Player to Designer: Exploring the depth of player action in video games
Encontro
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Grupo de Leitura
Grupo de Leitura, Portugal
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2013 - 2013 | Transcoding Action: A perspective on the articulation between the player’s and system’s actions in video games
Encontro
|
Grupo de Leitura
Grupo de Leitura, Portugal
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2013 - 2013 | Classification Card Games
Oficina (workshop)
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Videojogos 2013: Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos
Universidade Católica Portuguesa de Lisboa, Portugal
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2013 - 2013 | Interfacing Prototyping Hardware with Unity3D
Oficina (workshop)
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Videojogos 2013: Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos
Universidade Católica Portuguesa de Lisboa, Portugal
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2012 - 2012 | A perspective on action and chronology on interactive narratives and videogames.
Encontro
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Grupo de Leitura
Grupo de Leitura, Portugal
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2011 - 2011 | Para um modelo da dinâmica da acção nos videojogos
Encontro
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Grupo de Leitura
Grupo de Leitura, Portugal
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2009 - 2009 | Iniciação aos Quadros Interactivos e software A-migo
Oficina (workshop)
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Clasus, Portugal
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2008 - 2008 | 2nd Internacional Workshop on Game Design and Development
Oficina (workshop)
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CDVJ08
Faculdade de Ciências da Universidade do Porto, Portugal
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2006 - 2006 | Introdução à Programação Gráfica (Usando Processing)
Oficina (workshop)
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Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto, Portugal
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2002 - 2002 | Decorative Questions for Communicative Plates
Oficina (workshop)
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Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto e Museu Nacional Soares dos Reis, Portugal
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Júri de grau académico
Tema Tipo de participação |
Nome do candidato (Tipo de grau) Instituição / Organização |
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2023/10/06 | Pedro Cardoso, Miguel Carvalhais, Bruno Giesteira. Participação no júri (Arguente) de Marcos Ferreira. Cor e Estilo Visual
no Game Design. Mestrado em Multimédia, Universidade do Porto. 2023/10/06.
Arguente principal
|
Marcos Ferreira (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
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2023/07/17 | Pedro Cardoso, Miguel Carvalhais, Bruno Giesteira. Participação no júri (Arguente) de Mykhailo Bevz. Exploring the Use of
Color as an Informational Layer in Video Game Design. Mestrado em Multimédia, Universidade do Porto. 2023/07/17.
Arguente principal
|
Mykhailo Bevz (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
|
2023/06/20 | Pedro Cardoso, Catarina Almeida, Paulo Nogueira. Participação no júri (Arguente) de Hugo Jesus Afonso. Desenhar o gesto: uma
experiência gamificada de localidades partilhadas. Mestrado em Ensino de Artes Visuais no 3º Ciclo do Ensino Básico e no Ensino
Secundário, Faculdade de Psicologia e de Ciências da Educação, e Faculdade de Belas Artes, da Universidade do Porto. 2023/06/20.
Arguente principal
|
Hugo Jesus Afonso (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
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2023/06/06 | Pedro Cardoso, Leandro Tonetto, Sónia Gonçalves, Ricardo Melo, António Coelho, Heitor Alvelos. Participação no júri (Orientador)
na prova de doutoramento Viviane Peçaibes. “O Design e o lúdico como mecanismos no tratamento da Anorexia Nervosa.” Programa
Doutoral em Design, Universidade do Porto. 2023/06/06.
Orientador
|
Viviane Peçaibes (Doutoramento)
Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal
|
2023/04/02 | Pedro Cardoso, Luís Eustáquio, Nuno Martins. Participação no júri (Arguente) de Nádia Sofia Santos Morouço. “Desenvolvimento
de uma Plataforma Digital de Auxílio à Gestão de Hortas Comunitárias”. Mestrado em Design Digital. Escola Superior de Design,
Instituto Politécnico do Cávado e do Ave, Barcelos. 2023/04/02.
Arguente principal
|
Nádia Sofia Santos Morouço (Mestrado)
Instituto Politécnico do Cávado e do Ave, Portugal
|
2023/02/23 | Pedro Cardoso, Ana Raposo, Anselmo Canha, Hugo Barreira, José Carneiro. Participação no júri (Arguente) na prova de doutoramento
de Fávio Pires. “The presence of Romantic themes in Black Metal album covers: a study of provenance and prevalence”. Doutoramento
em Design, Universidade do Porto. 2023/02/23.
Arguente
|
Flávio Pires (Doutoramento)
Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal
|
2022/12/21 | Pedro Cardoso, María Ruth García Pernía, Mar Marcos Molano. articipação no júri (Arguente) na prova de doutoramento de Raquel
Echeandía Sánchez. ¿"Diseño Creativo em la Preproducción y Difusión de Videojuegos Independientes: Estudio de caso de Hollow
Knight (Team Cherry).¿" Programa de doutorado Comunicación, Información y Tecnologia de la Sociedad em Red, Universidade de
Alcatá. 2022/12/21.
Arguente principal
|
Raquel Echeandía Sánchez (Doutoramento)
Universidade de Alcatá, Espanha
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2022/12/05 | Pedro Cardoso, Ricardo Melo, Ana Carla Amaro. Participação no júri (Orientador) de Vanessa Correia. Explorando Fricção Estética
por Dread: Desenvolvimento de uma Visual Novel. Mestrado em Comunicação Multimédia, Universidade de Aveiro. 2022/12/05.
Orientador
|
Vanessa Correia (Mestrado)
Universidade de Aveiro, Portugal
|
2022/11/24 | Pedro Cardoso, Ricardo Queirós, Maria João Antunes. Participação no júri (Orientador) de Judite Miranda Resende. Laborar a
jogar: Conceção de uma aplicação gamificada para motivar a fidelização dos colaboradores de chão de fábrica da FEPSA. Mestrado
em Comunicação Multimédia, Universidade de Aveiro. 2022/11/24.
Orientador
|
Judite Miranda Resende (Mestrado)
Universidade de Aveiro, Portugal
|
2022/09/13 | Pedro Cardoso, Elga Ferreira, Fernando Moreira da Silva, Nuno Martins, Susana Barreto, Heitor Alvelos. Participação no júri
(Arguente) na prova de doutoramento de Elisa Caetano. “Design para o Autismo: Contribuição do Design para a Socialização em
Contexto Familiar”. Doutoramento em Design, Universidade do Porto e Universidade de Aveiro. 2022/09/13.
Arguente
|
Elisa Caetano (Doutoramento)
Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal
|
2022/07/20 | Pedro Cardoso, Rodrigo Hernández-Ramirez, Eva Oliveira, Ricardo Melo, Teresa Romão, Pedro Ferreira, Pedro Diniz. Participação
no júri (Orientador) na prova de doutoramento de José Raimundo. “Jogos para Literacia Criativa: Uma framework para cultivar
a literacia criativa através de jogos”. Doutoramento em Media Digitais, Universidade do Porto. 2022/07/20.
Orientador
|
José Raimundo (Doutoramento)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
|
2022/07/18 | Pedro Cardoso, Fátima Regina Ney Matos, Vania Baldi. Participação no júri (Presidente) de Ana Jorge Oliveira Vaz. Design e
prototipagem do website da Mistolin Pro em contexto empresarial na MSTN Group. Mestrado em Comunicação Multimédia, Universidade
de Aveiro. 2022/07/18.
Presidente do júri
|
Ana Jorge Oliveira Vaz (Mestrado)
Universidade de Aveiro, Portugal
|
2022/04/29 | Pedro Cardoso, Nuno Melo, Nuno Rodrigues. Participação no júri (Arguente) de Maria Madalena Beito Barros. User Experience
in Video Games: Identification of Determining Characteristics for its success. Mestrado em Engenharia em Desenvolvimento de
Jogos Digitais, Instituto Politécnico do Cávado e do Ave. 2022/04/29.
Arguente principal
|
Maria Madalena Beito Barros (Mestrado)
Instituto Politécnico do Cávado e do Ave, Portugal
|
2022/03/04 | Pedro Cardoso, João Alves de Sousa, Manuel Bogalheiro. Participação no júri (Arguente) de Maria Júlia Limeira Vieira da Cunha.
Hogwarts Mystery: a convergência da obra literária para um ciberespaço colaborativo, empático e emocional. Mestrado em Comunicação,
Redes e Tecnologias, Universidade Lusófona do Porto. 2022/03/04.
Arguente principal
|
Maria Júlia Limeira Vieira da Cunha (Mestrado)
Universidade Lusófona do Porto, Portugal
|
2022/02/16 | Pedro Cardoso, Cátia Ferreira, Carla Ganito. Participação no júri (Arguente) de Soraia de Lurdes Medeiros Gonçalves. A criatividade
da Comunidade de Fãs de Animal Crossing – Estudo de Caso: O jogo Animal Crossing: New Horizons. Mestrado em Ciências da Comunicação,
Universidade Católica Portuguesa, Faculdade de Ciências Humanas. 2022/02/16.
Arguente principal
|
Soraia de Lurdes Medeiros Gonçalves (Mestrado)
Universidade Católica Portuguesa Faculdade de Ciências Humanas, Portugal
|
2022/02/01 | Pedro Cardoso, Nuno Martins, Cristiana Serejo. Participação no júri (Arguente) de Albina Cristiana Campos Araújo. Mobeybou:
Desenvolvimento de uma Interface Móvel para Jogos Educacionais. Mestrado em Design Digital, Instituto Politécnico do Cávado
e do Ave. 2022/02/01.
Arguente principal
|
Albina Cristiana Campos Araújo (Mestrado)
Instituto Politécnico do Cávado e do Ave, Portugal
|
2022/02/01 | Pedro Cardoso, Nuno Martins, Cristiana Serejo. Participação no júri (Arguente) de Rafael Enes Fernandes. Desenvolvimento de
uma Interface Móvel para o Jogo Didático do Mobeybou no Brasil. Mestrado em Design Digital, Instituto Politécnico do Cávado
e do Ave. 2022/02/01.
Arguente principal
|
Rafael Enes Fernandes (Mestrado)
Instituto Politécnico do Cávado e do Ave, Portugal
|
2021/12/07 | Pedro Cardoso, Anabela Oliveira, Ana Carla Amaro. Participação no júri (Presidente) de Ana Paula Santos Correia. Pêlo Branco
na Púbis e no Cinema: as representações da sexualidade sénior no filme Cloud 9. Mestrado em Comunicac¸a~o Multimédia, Universidade
de Aveiro. 2021/12/07.
Presidente do júri
|
Ana Paula Santos Correia (Mestrado)
Universidade de Aveiro, Portugal
|
2021/07/23 | Pedro Cardoso, Bruno Giesteira, Ricardo Melo. Participação no júri (Orientador) de Catarina Lages Soares. Proposta de Princípios
para Simplicidade e Complexidade no Interface Gráfica: Design de uma ferramenta de autoria no âmbito do projeto CHIC. Mestrado
em Multimédia, Universidade do Porto. 2021/07/23.
Orientador
|
Catarina Lages Soares (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
|
2021/07/23 | Pedro Cardoso, Bruno Giesteira, José Carneiro. Participação do júri (Arguente) de Margarida Teixeira da Fonseca Bachofen Lehrfeld.
Bem estar emocional no contexto familiar. O jogo como ferramenta promotora da comunicação. Mestrado em Multimédia, Universidade
do Porto. 2021/07/23.
Arguente
|
Margarida Teixeira da Fonseca Bachofen Lehrfeld (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
|
2021/07/22 | Pedro Cardoso, Patrícia Sá, Pedro Beça. Participação no júri (Presidente) de Sofia Alexandra Soares Ribeiro. Ferramenta Digital
para a produção de artefactos físicos: O projeto Gamers4Nature. Mestrado em Comunicac¸a~o Multimédia, Universidade de Aveiro.
2021/07/22.
Presidente do júri
|
Sofia Alexandra Soares Ribeiro (Mestrado)
Universidade de Aveiro, Portugal
|
2021/07/21 | Pedro Cardoso, Bruno Giesteira, Ricardo Melo. Participação no júri (Orientador) de Dan Martini Campos Bueno. Design da travessia
do utilizador para aplicação de software do projeto CHIC baseada em localização. Mestrado em Multimédia, Universidade do Porto.
2021/07/21.
Orientador
|
Dan Martini Campos Bueno (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
|
2021/07/19 | Pedro Cardoso, Augusto de Sousa, Mário Vairinhos. Participação no júri (Orientador) de David Jorge Lourenço Soares. Flo[RA]:
Uma aplicação móvel para comunicar ciência através do lúdico e da realidade aumentada. Mestrado em Multimédia, Universidade
do Porto. 2021/07/19.
Orientador
|
David Jorge Lourenço Soares (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
|
2021/07/19 | Pedro Cardoso, Bruno Giesteira, Nélson Zagalo. Participação no júri (Orientador) de José Pedro Pinto Garcia. Games for non-gamers:
Approaching video games from a non-gamer perspective. Mestrado em Multimédia, Universidade do Porto. 2021/07/19.
Orientador
|
José Pedro Pinto Garcia (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
|
2021/07/15 | Pedro Cardoso, José Nunes, Gilberto Bernardes. Participação no júri (Orientador) de António Cruz. “Hungry Games: Development
of a serious game for science communication about CRISPR”. Dissertação (Mestrado Integrado em Engenharia Informática e Computação)
– Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto. 2021/07/15.
Orientador
|
António Cruz (Mestrado)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
|
2021/07/13 | Pedro Cardoso, António Coelho, Fernando Ramos. Participação no júri (Orientador) na prova de aferição/plano de tese de Marcelo
Valle. Programa Doutoral em Informação e Comunicação em Plataformas Digitais, Departamento de Comunicação e Arte, Universidade
de Aveiro, Aveiro. 2021/07/13.
Orientador
|
Marcelo Valle (Outro)
Universidade de Aveiro Departamento de Comunicação e Arte, Portugal
|
2021/03/19 | Pedro Cardoso, Miguel Carvalhais, Nelson Zagalo, Rui Rodrigues, António Coelho. Participação no júri (Coorientador) na prova
de aferição/plano de tese de João Ribeiro. Doutoramento em Media Digitais, Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto,
Porto. 2021/03/19.
Orientador
|
Abel Neto (Outro)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
|
2021/03/19 | Pedro Cardoso, Miguel Carvalhais, Nelson Zagalo, Rui Rodrigues, António Coelho. Participação no júri (Orientador) na prova
de aferição/plano de tese de Abel Neto. Doutoramento em Media Digitais, Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto,
Porto. 2021/03/19.
Orientador
|
João Ribeiro (Outro)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
|
2021/03/16 | Reassembling the Dance Floor: Exploring Interactions at After-Parties in Spaces of Consumption of Electronic Music in the
City of Oporto in the years 2016-2018
Orientador
|
César Lugo Elías (Doutoramento)
Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto, Portugal
|
2021/03/16 | Pedro Cardoso, Heitor Alvelos, Paulo Almeida, Daniel Brandão, Ana Raposo, Luiza Vasconcelos. Participação no júri (Co-orientador)
na prova de doutoramento de César Lugo-Elías. “Reassembling the Dance Floor: Exploring Interactions at After-Parties in Spaces
of Consumption of Electronic Music in the City of Oporto in the years 2016-2018”. Doutoramento em Design, Universidade do
Porto e Universidade de Aveiro. 2021/03/16.
Orientador
|
César Lugo-Elías (Doutoramento)
Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal
|
2021/01/27 | Pedro Cardoso, Mário Vairinhos, Carlos Santos. Participação no júri (Arguente) de Pedro Reisinho. “Flavourgame; Jogos de Tabuleiro
Híbrido para a Promoção de Boas Práticas Nutricionais”. Dissertação (Mestrado em Comunicação Multimédia) – Universidade de
Aveiro. 2021/01/27.
Arguente
|
Pedro Reisinho (Mestrado)
Universidade de Aveiro, Portugal
|
2021/01/27 | Pedro Cardoso, Nelson Zagalo, Carlos Santos. Participação no júri (Arguente) de Cátia Silva. “Narrativas Interativas para
Jogos de Tabuleiro Híbridos”. Dissertação (Mestrado em Comunicação Multimédia) – Universidade de Aveiro. 2021/01/27.
Arguente
|
Cátia Silva (Mestrado)
Universidade de Aveiro, Portugal
|
2020/07/22 | Pedro Cardoso, Susana Barreto, Heitor Alvelos. Participação no júri (Presidente) de Thiago Campos. “Granfluencers: Da velhice
à senioridade digital”. Dissertação (Mestrado em Multimédia) – Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto. 2020/07/22.
Presidente do júri
|
Thiago Campos (Mestrado)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
|
2020/07/22 | Pedro Cardoso, Cristina Fonseca, Bruno Giesteira. Participação no júri (Presidente) de Afonso Veríssimo. “A identidade corporativa
no meio digital”. Dissertação (Mestrado em Multimédia) – Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto. 2020/07/22.
Presidente do júri
|
Afonso Veríssimo (Mestrado)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
|
2020/07/22 | Pedro Cardoso, Mario Fontes, Ademar Aguiar. Participação no júri (Orientador) de Rui Quaresma. “Development of an authoring
tool application for project CHIC”. Dissertação (Mestrado Integrado em Engenharia Informática e Computação) – Faculdade de
Engenharia da Universidade do Porto. 2020/07/22.
Orientador
|
Rui Quaresma (Mestrado)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
|
2020/07/20 | Pedro Cardoso, Nelson Zagalo, Jorge Barbosa. Participação no júri (Orientador) de Guilherme Lima. ¿Auto-Referenciação em Jogos
Retro: Uma Framework¿. Dissertação (Mestrado em Multimédia) – Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto. 2020/07/20.
Orientador
|
Guilherme Lima (Mestrado)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
|
2020/03/11 | A Travessia de Narrativas Emergentes em Videojogos: Um Estudo focado na Dinâmica da Relação da Tensão Dramática e da Tensão
do Gameplay
Orientador
|
Inês Silva (Mestrado)
Instituto Politécnico do Cávado e do Ave Escola Superior de Tecnologia, Portugal
|
2019/12/04 | Pedro Cardoso, Pedro Amado, Nuno Coelho. Participação no júri (Orientador) de Ruben Elias. Ler o Vaporave: Um estudo formal
e temático sobre a estética Vaporwave. Dissertação (Mestrado em Design Gráfico e Projetos Editoriais) - Universidade do Porto.
2019/12/04.
Orientador
|
Ruben Elias (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
|
2019/10/16 | O Papel do Design de Comunicação na Micro-Aprendizagem
Orientador
|
Marina Pinto (Mestrado)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
|
2019/07/19 | Uma Proposta para Guias Orientadoras para o Design de Interfaces Visuais Não-diegéticas dedicadas à Locomoção do Jogador em
Realidade Virtual
Orientador
|
João Ferreira (Mestrado)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
|
2019/07/19 | Gaming as a Social Construct: Towards a framework for player socialization in massive multiplayer online videogames
Orientador
|
Ena Skopljakovic (Mestrado)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
|
2019/07/19 | LADO B: Um caso de estudo sobre jogos cri´ticos como meio para a literacia media´tica na era da po´s- verdade poli´tica
Orientador
|
Juliana Valentim (Mestrado)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
|
2019/05/03 | Prova de aferição. Doutoramento em Arte dos Media.
Arguente
|
Sérgio Augusto dos Santos Nogueira (Outro)
Universidade Lusófona do Porto Faculdade de Comunicação Arquitetura Artes e Tecnologias da Informação, Portugal
|
2019/03/13 | Prova de Aferição. Programa Doutoral em Media Digitais
Orientador
|
José Raimundo (Outro)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
|
2018/07/27 | Prova de Aferição. Programa Doutoral em Media Digitais.
Orientador
|
Maria Van Zeller (Outro)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
|
2018/07/23 | Gaming as Performance
Orientador
|
Ana Margarida Pessoa (Mestrado)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
|
2018/07/17 | Ficção Interativa: O potencial narrativo do Livro-Jogo em diferentes contextos literários
Presidente do júri
|
Sandrine Teixeira Malta (Mestrado)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
|
2018/07/16 | Explorando retórica de jogo no cruzamento entre Art Games e Serious Games para a aprendizagem: caso de estudo no âmbito do
projeto Beaconing
Orientador
|
Margarida Rocha (Mestrado)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
|
2018/05/25 | Prova de Aferição. Doutoramento em Design.
Arguente
|
Mariana Leal Rato (Outro)
Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto, Portugal
|
2018/05/25 | Prova de aferição. Doutoramento em Design.
Arguente
|
Andrew O’Dowd (Outro)
Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto, Portugal
|
2017/07/16 | Aplicação de Realidade Aumentada mobile com desenhos de arquitetura na cidade do Porto
Arguente
|
Cláudio Duarte (Mestrado)
Universidade de Aveiro, Portugal
|
2017/07/12 | A Participação Digital em Atividades Culturais - Caso de Estudo: Comissariado Cultural da FEUP
Presidente do júri
|
Raquel Pinto de Magalhães Correia (Mestrado)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
|
2017/07/12 | Boas práticas na comunicação audiovisual em startups, relacionando o caso do estudo da startup door2Door com o contexto do
UPTEC
Presidente do júri
|
Simão Manuel Lopes Pereira (Mestrado)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
|
2017/07/12 | Framework para uma Comunicação Empresarial Multimédia Eficaz e Eficiente – o Caso de Estudo da Trends and Gaps
Presidente do júri
|
Luísa Manuel de Paiva Sousa Santos (Mestrado)
Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal
|
2017/06/23 | Prova de aferição. Doutoramento em Educação Artística.
Arguente
|
Alexandre Jacinto (Outro)
Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto, Portugal
|
2017 | Detecting the Content of Gender Stereotypes in Videogame Characters | Ever Solano (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
|
2017 | Azulejo Padrão de Fachada em Portugal: Criação de uma tipografia modular
Orientador
|
Sofia Laiginhas (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
|
2017 | Relatório de Estágio | Ana Maria Costa e Silva (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
|
2016 | A Framework for the manipulation of video game elements using the player’s biometric feedback | Manuel César Bessa Seixas (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
|
2016 | We Came From Space: Anuário 2016 | Ana Isabel Marques Brandão (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
|
2016 | Projeto Editorial da obra Viagem a Portugal | Teresa Maria Fernandes Ramilo Gomes (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
|
2016 | Relatório de Estágio
Arguente
|
Leonor Conde Pacheco de Barros Albuquerque (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
|
2016 | Relatório de Estágio
Arguente
|
Leonor Castanheira Monteiro Correia (Mestrado)
Universidade do Porto, Portugal
|
Arbitragem científica em conferência
Nome da conferência | Local da conferência | |
---|---|---|
2024 - 2024 | EJML2024: 6º Encontro sobre Jogos e Mobile Learning (Congresso internacional). | |
2024 - 2024 | xCoAx 2024: 12th Conference on Computation, Communication, Aesthetics & X, 2024 (Conferência). | |
2024 - 2024 | SeGAH’24: 12th International Conference on Serious Games and Applications for Health | Funchal, Madeira |
2024 - 2024 | DIGICOM 2024: 8th International Conference on Design & Digital Communication (Conferência). (Call for papers aberto) | |
2024 - 2024 | GAME-ON®'2024, EUROSIS European GAME-ON® Conference, 2024 (Conferência). (Call for papers aberto) | |
2023 - 2024 | ILRN 2024: 10th International Conference of the Immersive Learning Research Network, 2024 (Conferência). | |
2023 - 2023 | ELO2023: ELO Conference 2023 - Overcoming Divides: Electronic Literature and Social Change | |
2023 - 2023 | xCoAx 2023: 11th Conference on Computation, Communication, Aesthetics & X, 2023 (Conferência). | |
2023 - 2023 | ILRN2023: 9th International Conference of the Immersive Learning Research Network, 2023 (Conferência). | |
2023 - 2023 | DIGRA 2023, 2023 (Conferência). | |
2023 - 2023 | GAME-ON®'2023 | |
2023 - 2023 | DIGICOM 2023: 7th International Conference on Design & Digital Communication | |
2023 - 2023 | Videojogos 2023: 13th International Conference on Videogame Sciences and Arts, 2023 (Conferência) | Aveiro |
2022 - 2022 | xCoAx 2022: 10th Conference on Computation, Communication, Aesthetics & X, 2022 (Conferência). | |
2022 - 2022 | Gamers4Nature: Encontro sobre Jogos Digitais e Consciencialização Ambiental, 2022 (Conferência). | |
2022 - 2022 | GAME-ON®'2022, 2022 (Conferência). | |
2022 - 2022 | DIGICOM 2022: 6th International Conference on Design & Digital Communication (Conferência). | |
2021 - 2021 | ILRN 2021: 7th International Conference of the Immersive Learning Research Network | |
2021 - 2021 | xCoAx 2021: 9th Conference on Computation, Communication, Aesthetics & X | |
2021 - 2021 | ICGI 2021: International Conference on Graphics and Interaction | |
2021 - 2021 | DIGICOM 2021: 5th International Conference on Design & Digital Communication (Conferência). | |
2021 - 2021 | GAME-ON®'2021, 2021 (Conferência). | |
2020 - 2020 | ILRN 2020: 6th International Conference of the Immersive Learning Research Network – Special Session: Digital Transformation & Humanities | |
2020 - 2020 | xCoAx 2020: 8th Conference on Computation, Communication, Aesthetics & X | |
2020 - 2020 | ICLI 2020: The 5th International Conference on Live Interfaces | |
2020 - 2020 | 5.º EJML: Encontro sobre Jogos e Mobile Learning | |
2020 - 2020 | Videojogos 2020: 12th International Conference on Videogame Sciences and Arts | |
2019 - 2019 | ICGI 2019: International Conference on Graphics and Interaction | |
2019 - 2019 | Consciousness Reframed 2019: 21st International Consciousness Reframed Conference | Porto |
2019 - 2019 | xCoAx 2019: 7th Conference on Computation, Communication, Aesthetics & X, 2019 | |
2019 - 2019 | SEVj: 1.º Seminário sobre Ensino de Videojogos, 2019 (Seminário). Cidade do Evento: Coimbra, Portugal. | |
2018 - 2018 | Videojogos 2018: 10th Conference on Videogame Sciences and Arts | |
2018 - 2018 | ArtsIT 2018: 7th EAI International Conference: ArtsIT, Interactivity & Game Creation | |
2018 - 2018 | iLRN 2018: Immersive Learning Research Network | |
2018 - 2018 | ICLI 2018: International Conference on Live Interfaces | |
2018 - 2018 | xCoAx 2018: 6th Conference on Computation, Communication, Aesthetics & X | |
2017 - 2017 | UD17: Sixth Annual Forum on Doctoral Design Research | |
2017 - 2017 | 16.ART: International Conference on Art and Technology | |
2017 - 2017 | xCoAx 2017: 5th Conference on Computation, Communication, Aesthetics & X | |
2016 - 2016 | Videojogos 2016: Conferência de Ciências e Artes dos Videojogos | |
2016 - 2016 | SGames 2016: 6th EAI International Conference on Serious Games, Interaction and Simulation | |
2016 - 2016 | xCoAx 2016: Computation Communication Aesthetics and X | |
2015 - 2015 | xCoAx 2015: Computation, Communication, Aesthetics & X | |
2014 - 2014 | xCoAx 2014: Computation Communication Aesthetics and X | |
2013 - 2013 | xCoAx 2013: Computation Communication Aesthetics and X |
Arbitragem científica em revista
Nome da revista (ISSN) | Editora | |
---|---|---|
2024/04/17 - 2024/05/01 | International Journal of Creative Interfaces and Computer Graphics (IJCICG). 2024/04/17 a 2024/05/01. Função ou tipo de participação: Revisor científico. https://www.igi-global.com/journal/international-journal-creative-interfaces-computer/1161. (Processo de revisão em curso) | IGI Global |
2023/12/06 - 2023/12/31 | MATLIT: Materialidades da Literatura (2182-8830) | Imprensa da Universidade de Coimbra |
2023/09/20 - 2023/12/28 | JSTA: Journal of Science and Technology of the Arts (1646-9798) | Universidade Católica Publisher |
2023/09/29 - 2023/11/03 | APEduC Journal: Research and Practices in Sciences, Mathematics and Technology Education (2184-7436) | |
2023/03/20 - 2023/04/11 | IxD&A: Interaction Design & Architecture(s) Journal | |
2022/12/15 - 2023/02/06 | Comunicação e Sociedade | |
2022/07/11 - 2022/08/11 | Behaviour & Information Technology | |
2022/07/11 - 2022/07/25 | Journal of Digital Media & Interaction | |
2022/02/28 - 2022/04/11 | International Journal of Creative Interfaces and Computer Graphics (IJCICG) | |
2021/12/13 - 2021/12/23 | Journal of Digital Media & Interaction (2184-3120) | |
2021/03/05 - 2021/04/05 | Journal of Universal Computer Science | |
2020/09/12 - 2020/09/30 | CITARJ: Journal of Science and Technology of the Arts | |
2020/04/20 - 2020/06/16 | Journal of Universal Computer Science | |
2018/07/21 - 2018/11/16 | CITARJ: Journal of Science and Technology of the Arts | |
2017/03/08 - 2017/03/31 | Revista de Ciências da Computação da Universidade Aberta | |
2016/05/20 - 2016/06/20 | CITARJ: Journal of Science and Technology of the Arts |
Consultoria / Parecer
Descrição da atividade | Instituição / Organização | |
---|---|---|
2016 - 2016 | Carvalhais, Miguel. Artificial Aesthetics: Creative Practices in Computational Art and Design. 1 ed. Porto: U.Porto Edições, 2016. https://www.up.pt/press/books/978-989-746-092-0. Função ou tipo de participação: Revisor científico. | |
2014 - 2014 | Carvalhais, Miguel, and Pedro Tudela, eds. Cochlear Poetics: Writings on Music and Sound Arts. 1 ed Vol. 2, Mono. Porto, Portugal: NAi / i2ADS / FBA.UP, 2014. ISBN 978-989-98745-0-3. Função ou tipo de participação: Revisor científico. |
Curso / Disciplina lecionado
Disciplina | Curso (Tipo) | Instituição / Organização | |
---|---|---|---|
2023/02 - Atual | Jogos 2D | Licenciatura em Multimédia e Tecnologias da Comunicação (Licenciatura) | Universidade de Aveiro, Portugal |
2022/09 - Atual | Jogos Sérios | Mestrado em Desenvolvimento de Jogos Digitais (Mestrado) | Universidade de Aveiro, Portugal |
2021/02 - Atual | Modelação e Animação 3D | Mestrado em Desenvolvimento de Jogos Digitais (Mestrado) | Universidade de Aveiro, Portugal |
2024/02 - 2024/07 | Técnicas de Modelação e Animação 3D | Multimédia e Tecnologias da Comunicação (Licenciatura) | Universidade de Aveiro, Portugal |
2024/01/26 - 2024/01/26 | Cardoso, Pedro. Miscellaneous Gameplay Workshop: Game design out of ordinary stuff. 2024. Duração: 1:30 horas. Local: Universidade de Aveiro, Aveiro. Evento: Global Game Jam. 2024/01/26. | (Outros) | Universidade de Aveiro, Portugal |
2023/09 - 2024/01 | Metodologias de Apoio a Projeto/ Dissertação/ Estágio | (Mestrado) | Universidade de Aveiro, Portugal |
2023/09 - 2024/01 | Criatividade e Narrativas | (Mestrado) | Universidade de Aveiro, Portugal |
2023/09 - 2024/01 | Ambientes Imersivos 3D | Multimédia e Tecnologias da Comunicação (Licenciatura) | Universidade de Aveiro, Portugal |
2023/10/04 - 2023/11/22 | Sérios. Local: Universidade de Aveiro. Duração: 6 semanas. Regime: Diurno/ Laboral. Curso: Microcredencial. Área Científica: 213 – Audiovisuais e Produção dos Média. Subsistema: Universitário. Créditos: 2 ECTS. Carga Letiva: TP: 4h/semana. https://www.ua.pt/pt/curso/1633. | (Outros) | |
2023/02 - 2023/07 | Multimédia Editorial II | Mestrado em Estudos Editoriais | Universidade de Aveiro, Portugal |
2022/09 - 2023/01 | Design de Comunicação Web | Mestrado em Comunicação e Tecnologias Web (Mestrado) | Universidade de Aveiro, Portugal |
2022/09 - 2023/01 | Técnicas de Modelação e Animação 3D | Licenciatura em Multimédia e Tecnologias da Comunicação | Universidade de Aveiro, Portugal |
2021/10 - 2022/02 | Multimédia I | Tradução (Licenciatura) | Universidade de Aveiro, Portugal |
2021/10 - 2022/02 | Design de Comunicação Web | Comunicação e Tecnologias Web (Mestrado) | Universidade de Aveiro, Portugal |
2021/10 - 2022/02 | Multimédia para Relações Empresariais | Línguas e Relações Empresariais (Mestrado) | Universidade de Aveiro, Portugal |
2021/10 - 2022/02 | Laboratório Multimédia I | Novas Tecnologias da Comunicação (Licenciatura) | Universidade de Aveiro, Portugal |
2021/03 - 2021/07 | Multimédia II | Línguas e Estudos Editoriais (Licenciatura) | Universidade de Aveiro, Portugal |
2021/03 - 2021/07 | Multimédia II | Línguas e Relações Empresariais (Licenciatura) | Universidade de Aveiro, Portugal |
2021/03 - 2021/07 | Multimédia Editorial II | Estudos Editoriais (Mestrado integrado) | Universidade de Aveiro, Portugal |
2020/09 - 2021/01 | Atelier de Produção Multimédia e Web | Videojogos e Aplicações Multimédia (Licenciatura) | Universidade Lusófona do Porto Faculdade de Comunicação Arquitetura Artes e Tecnologias da Informação, Portugal |
2020/09 - 2021/01 | Introdução ao Design | Comunicação Audiovisual e Multimédia (Licenciatura) | Universidade Lusófona do Porto Faculdade de Comunicação Arquitetura Artes e Tecnologias da Informação, Portugal |
2014/09 - 2021/01 | Grafismos Especializados | Design de Comunicação (Licenciatura) | Universidade do Porto, Portugal |
2016/02 - 2020/08 | Metodologias de Investigação em Design | Design de Comunicação (Licenciatura) | Universidade do Porto, Portugal |
2020/02 - 2020/07 | Design e Multidisciplinaridade | Programa Doutoral em Design (Doutoramento) | Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto, Portugal |
2019/12/06 - 2019/12/06 | Cardoso, Pedro. Instrumental Gaming: A workshop about games as instruments, 2019. Duração: 3:00 horas. Local: Instituto Politécnico do Cávado e do Ave, Barcelos. 2019/12/06. | (Outros) | Instituto Politécnico do Cávado e do Ave, Portugal |
2019/10/28 - 2019/10/28 | Cardoso, Pedro. Instrumental Gaming: A workshop about games as instruments, 2019. Duração: 2:30 horas. Local: Faculdade de Psicologia e Ciências da Educação da Universidade do Porto, Porto. 2019/10/28. | (Outros) | Universidade do Porto Faculdade de Psicologia e de Ciências da Educação, Portugal |
2019/09/24 - 2019/09/24 | Cardoso, Pedro. Emergent Game Design Workshop: A game design workshop about games as instruments, 2019. Duração: 3 horas. Local: i3S: Instituto de Investigação e Inovação em Saúde, Porto. 2019/09/24. | (Outros) | Universidade do Porto Instituto de Investigação e Inovação em Saúde, Portugal |
2014/02 - 2019/07 | Seminário de Design II | Design de Comunicação (Licenciatura) | Universidade do Porto, Portugal |
2019/05/02 - 2019/05/08 | Cardoso, Pedro; Fabrício Fava. Workshock de Game Design, 2019. Workshop de pensamento criativo com recurso aos jogos. Duração: 4 horas. Local: Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto, e Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto. Três sessões realizadas em 02, 03 e 08/05/2019. | ||
2018/09 - 2019/01 | Seminário de Design I | Programa Doutoral em Design (Doutoramento) | Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto, Portugal |
2018/10/25 - 2018/10/25 | Cardoso, Pedro; Melo, Ricardo. Antifluffy: The Game! (Workshop), 2018, promovido por Mestrado em Multimédia. Workshop de exercícios de pensamento criativo com recurso a jogos. Duração: 4 horas. Local: UPTEC, Polo de Indústrias Criativas, Universidade do Porto. 2018/10/25. | (Outros) | Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal |
2017/09 - 2018/01 | Gestão da Investigação | Programa Doutoral em Design (Doutoramento) | Universidade do Porto, Portugal |
2016/09 - 2018/01 | Metodologias de Projeto | Design de Comunicação (Licenciatura) | Universidade do Porto, Portugal |
2016/09 - 2017/01 | Design Digital | Som e Imagem (Licenciatura) | Universidade Católica Portuguesa, Portugal |
2014/09 - 2017/01 | Introdução às Ferramentas Digitais | Design de Comunicação (Licenciatura) | Universidade do Porto, Portugal |
2017 - 2017 | Programação Gráfica com Processing | Extensão e divulgação científica (Curso médio) | Gabinete de Formação Contínua, Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto, Portugal |
2017 - 2017 | DMLL / BEACONING: Creating a location-based mobile game for learning | Outra (Curso médio) | Future Places, Portugal |
2016 - 2016 | Antifluffy GO! (Workshop) | Outra (Curso médio) | Future Places 2016, Portugal |
2016 - 2016 | Facebook Exquis (Workshop) | Outra (Curso médio) | Mestrado em Multimédia, Portugal |
2015 - 2015 | Games to the People: Developing musical/sonorous and visual instruments with video games. (Workshop) | Outra (Curso médio) | Future Places 2015, Portugal |
2015 - 2015 | Produzir videojogos com Blender. (Workshop) | Outra (Curso médio) | Colégio Luso-Francês, Portugal |
2012/09 - 2014/07 | Grafismos Especializados | Design de Comunicação (Licenciatura) | Universidade do Porto, Portugal |
2012/09 - 2014/07 | Media | Design de Comunicação (Licenciatura) | Universidade do Porto, Portugal |
2012/09 - 2014/07 | Metodologias de Investigação em Design | Design de Comunicação (Licenciatura) | Universidade do Porto, Portugal |
2014 - 2014 | Games to the People: Creating video games with Blender — 2nd ed. (Workshop) | Outra (Curso médio) | Future Places 2014, Portugal |
2013 - 2013 | Games to the People: Creating video games with Blender (Workshop) | Outra (Curso médio) | Future Places 2013, Portugal |
2013 - 2013 | Produzir Videojogos com o Blender Game Engine (Workshop) | Outra (Curso médio) | ENED: Encontro Nacional de Estudantes de Design, Portugal |
2010/10 - 2012/07 | Design II | Design de Comunicação (Licenciatura) | Universidade do Porto, Portugal |
Entrevista / Programa (rádio / tv)
Programa | Tema | |
---|---|---|
2019/09/25 - 2019/09/25 | Notícias Universidade do Porto | EMERGENCE@U.Porto Digital Media Science Communication Hackathon |
2018/12/11 - 2018/12/11 | 90 Segundos Ciência | Beaconing |
2016 - 2016 | Radio Science: Playing in 7D | |
2015 - 2015 | Games to the People: Developing musical/sonorous and visual instruments with video games. | |
2013 - 2013 | Games to the People | Future Places 2013 |
2011 - 2011 | Hipermemórias | Observatório.DAD.FBAUP |
Membro de associação
Nome da associação | Tipo de participação | |
---|---|---|
2021/04/14 - Atual | DigiMedia: Digital Media and Interaction Research Centre. Cargo: Investigador Integrado. | Investigador Integrado |
2018/01 - 2021/12/31 | INESC TEC, Institute for Systems and Computer Engineering, Technology and Science | |
2011 - 2017 | ID+, Instituto de Investigação em Design, Media e Cultura | |
2011 - 2017 | i2ADS, Instituto de investigação em Arte, Design e Sociedade |
Membro de comissão
Descrição da atividade Tipo de participação |
Instituição / Organização | |
---|---|---|
2022/05 - Atual | Membro da Comissão para a Comunicação do Departamento de Comunicação e Arte; Representante de Comunicação da área de Ciências
e Tecnologias da Comunicação.
Membro
|
Universidade de Aveiro, Portugal |
2018/09 - 2021/01 | Comissão Científica do Curso de Especialização em Design de Interação, Web e Jogos
Membro
|
Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal |
2016/01 - 2018/03 | Membro da Comissão da Acompanhamento da Licenciatura em Design de Comunicação
Membro
|
Universidade do Porto, Portugal |
2015/02 - 2018/03 | Membro do Conselho do Departamento de Design
Membro
|
Universidade do Porto, Portugal |
Outro júri / avaliação
Descrição da atividade | Instituição / Organização | |
---|---|---|
2024 - Atual | Sánchez-Santamaría, José, and Brenda Boroel Cervantes, eds. Exploring Educational Equity at the Intersection of Policy and Practice. IGI Global, 2024. Função ou tipo de participação: Revisor científico (Arbitragem científica e participação editorial em livros). | |
2022/10/12 - Atual | Pedro Cardoso, Luís Gonzaga, Daniel Mendes, Rui Rodrigues, Rui Nóbrega, António Coelho. Participação no júri (Coorientador) na prova de aferição/plano de tese de Marisa Pinheiro. Doutoramento em Media Digitais, Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto, Porto. 2022/10/12. | Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal |
2022/07/25 - Atual | Pedro Cardoso, Miguel Carvalhais, Luísa Ribas, Mario Verdicchio, Heitor Alvelos. Participação no júri (Coorientador) na prova de aferição/plano de tese de Pedro Sá Couto. Doutoramento em Media Digitais, Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto, Porto. 2022/07/25. | Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal |
2022/07/21 - Atual | Pedro Cardoso, António Coelho, Ricardo Melo, Carla Ganito, Sofia Marques da Silva. Participação no júri (Orientador) na prova de aferição/plano de tese de Juliana Valentim. Programa Doutoral em Media Digitais, Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto, Porto. 2022/07/21. | Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal |
2024/01/23 - 2024/01/23 | Apresentações intercalares do Mestrado em Multimédia (parte 1), 2024, Universidade do Porto. Membro do Júri. 2024/01/23. | Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal |
2023/11/06 - 2024/01/05 | Membro do júri do concurso para atribuição de contrato de trabalho para 1 lugar de Investigador Doutorado de nível inicial, no âmbito da Agenda “BLOCKCHAIN.PT - Agenda Descentralizar Portugal com Blockchain”, suportada pelo orçamento do Plano de Recuperação e Resiliência (PRR) Português e pelos Fundos Europeus NextGenerationEU, através do sistema de incentivos «Agendas para a Inovação Empresarial». “BLOCKCHAIN.PT - Agenda Descentralizar Portugal com Blockchain” Ref.a CDL-CTTRI-295-SGRH/2023. 2023/11/06-2024-01-05. | Universidade de Aveiro, Portugal |
2023/07/17 - 2023/07/17 | Pedro Cardoso, Pedro Ferreira, Óscar Mealha. Participação no júri (Orientador) na prova de aferição/ plano de tese de Cristina Braga. Doutoramento em Novos Média, Universidade de Aveiro, Aveiro. 2023/07/17. | Universidade de Aveiro, Portugal |
2023/07/14 - 2023/07/14 | Pedro Cardoso, Luciana Lima, Carla Ganito, Óscar Mealha. Participação no júri (Orientador) na prova de aferição/ plano de tese de Maria Júlia Cunha. Doutoramento em Novos Média, Universidade de Aveiro, Aveiro. 2023/07/14. | Universidade de Aveiro, Portugal |
2023/04/20 - 2023/04/20 | Apresentações intercalares do Mestrado em Multimédia (parte 2), 2023, Universidade do Porto. Membro do Júri. 2023/04/20. | Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal |
2023/01/27 - 2023/01/27 | Apresentações intercalares do Mestrado em Multimédia (parte 1), 2023, Universidade do Porto. Membro do Júri. 2023/01/27. | Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal |
2023 - 2023 | Martins, Nuno, Daniel Brandão, and Francisco Paiva, eds. Perspectives on Design and Digital Communication III: Research, Innovations and Best Practices. Vol. 24. Springer Series in Design and Innovation. Cham: Springer International Publishing, 2023. https://doi.org/10.1007/978-3-031-06809-6. Função ou tipo de participação: Revisor científico (Arbitragem científica e participação editorial em livros). | |
2022/07/29 - 2022/07/29 | Pedro Cardoso, Gilberto Bernardes Almeida, Maria João Antunes, José Nunes, Prova de Projeto Final de André Cruz, Francisco Abreu, Rodolfo Santos. Licenciatura em Novas Tecnologias da Comunicação, Universidade de Aveiro. Membro do Júri (Orientador). 2022/ 07/19. | Universidade de Aveiro, Portugal |
2022/07/10 - 2022/07/10 | Pedro Cardoso, José Raimundo, Maria João Antunes, José Nunes. Prova de Projeto Final de Ana Marta Sousa, Dinis Pires, Júlia Soares, Pedro Sousa. “Kit de Jogos Casuais para o Pensamento Criativo.” Licenciatura em Multimédia e Tecnologias da Comunicação, Universidade de Aveiro. Membro do Júri (Orientador). 2022/07/10. | Universidade de Aveiro, Portugal |
2022/04/21 - 2022/04/21 | Apresentações intercalares do Mestrado em Multimédia (parte 2), 2022, Universidade do Porto. Membro do Júri. 2022/04/21. | Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal |
2022/02/18 - 2022/02/18 | Apresentações intercalares do Mestrado em Multimédia (parte 1), 2022, Universidade do Porto. Membro do Júri. 2022/02/18. | Universidade do Porto, Portugal |
2021/08/24 - 2021/08/27 | Seriação de candidatos ao Mestrado em Desenvolvimento de Jogos, Universidade de Aveiro. Membro do Júri. 2021/08/24-27. | Universidade de Aveiro, Portugal |
2021/07/21 - 2021/07/21 | Pedro Cardoso, Pedro Almeida, Pedro Beça, Maria João Antunes, José Nunes. Prova Pública do Projeto Final de Licenciatura de Carlos Costa, Daniel Mendes, Fédora Lucas e Mariana Martins. Projeto “EventMixer”. Licenciatura em Novas Tecnologias da Comunicação, Universidade de Aveiro. Membro do Júri (Arguente). 2021/07/21. | Universidade de Aveiro, Portugal |
2021/07/20 - 2021/07/20 | Pedro Cardoso, Rui Raposo, Maria João Antunes, José Nunes. Prova Pública de Projeto Final de Licenciatura de César Pinheiro, João Capela, João Teixeira e Susana Dias. “Projeto “Koos - Campanha de ativação da marca com recurso a estratégias de comunicação em media sociais”. Licenciatura em Novas Tecnologias da Comunicação, Universidade de Aveiro. Membro do Júri (Arguente). 2021/07/20. | Universidade de Aveiro, Portugal |
2021/04/30 - 2021/04/30 | Pedro Cardoso, Rui Raposo, Maria João Antunes, José Nunes. Ponto de situação do Projeto Final de Licenciatura de César Pinheiro, João Capela, João Teixeira e Susana Dias. “Projeto “Koos - Campanha de ativação da marca com recurso a estratégias de comunicação em media sociais”. Licenciatura em Novas Tecnologias da Comunicação, Universidade de Aveiro. Membro do Júri (Arguente). 2021/04/30. | Universidade de Aveiro, Portugal |
2021/04/30 - 2021/04/30 | Pedro Cardoso, Pedro Almeida, Pedro Beça, Maria João Antunes, José Nunes. Ponto de situação do Projeto Final de Licenciatura de Carlos Costa, Daniel Mendes, Fédora Lucas e Mariana Martins. Projeto “EventMixer”. Licenciatura em Novas Tecnologias da Comunicação, Universidade de Aveiro. Membro do Júri (Arguente). 2021/04/30. | Universidade de Aveiro, Portugal |
2021/02/13 - 2021/02/13 | Apresentações propostas de dissertação do Mestrado em Engenharia em Desenvolvimento de Jogos Digitais, 2021, Instituto Politécnico do Cávado e Ave. Membro do Júri. 2021/02/13. | Instituto Politécnico do Cávado e do Ave, Portugal |
2021/02/02 - 2021/02/02 | Prova Oral de António Nunes da Cruz, “Hungry Games: Development of a serious game for science communication about CRISPR”, na unidade curricular Preparação da Dissertação, Mestrado Integrado em Engenharia Informática e Computação, Universidade do Porto. Membro do Júri: Orientador. 2021/02/02. | Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal |
2021/02/02 - 2021/02/02 | Prova Oral de João Malheiro de Sousa, Supply Chain tracking and management with Distributed Ledger, na unidade curricular Preparação da Dissertação, Mestrado Integrado em Engenharia Informática e Computação, Universidade do Porto. Membro do Júri: Arguente. 2021/02/02. | Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal |
2021/01/28 - 2021/01/29 | Apresentações intercalares do Mestrado em Multimédia (parte 1), 2021, Universidade do Porto. Membro do Júri. 2021/01/28-29. | Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal |
2021 - 2021 | Queirós, Ricardo, and António Marques, eds. Solving Modern Healthcare Challenges with Gamification. IGI Global, 2021. SBN13: 9781799874720 | ISBN10: 1799874729 | EISBN13: 9781799874775. https://doi.org/10.4018/978-1-7998-7472-0. Função ou tipo de participação: Revisor científico. (Arbitragem científica e participação editorial em livros). | |
2020/04/16 - 2020/04/16 | Apresentações intercalares do Mestrado em Multimédia (parte 2). Membro do Júri. | Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal |
2020/01/31 - 2020/01/31 | Apresentações intercalares do Mestrado em Multimédia (parte 1). Membro do Júri. | Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal |
2020/01/30 - 2020/01/30 | Prova Oral de Nuno Miguel Outeiro Pereira, “Collaborative Driving in Virtual Reality”, na unidade curricular Preparação da Dissertação, Mestrado Integrado em Engenharia Informática e Computação, Universidade do Porto. Membro do Júri: Arguente. | Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal |
2020/01/30 - 2020/01/30 | Prova Oral de Rui Emanuel Cabral de Almeida Quaresma, “Development of an Authoring Tool Application for Project CHIC”, na unidade curricular Preparação da Dissertação, Mestrado Integrado em Engenharia Informática e Computação, Universidade do Porto. Membro do Júri: Orientador. | Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal |
2019/04/12 - 2019/04/12 | Apresentações intercalares do Mestrado em Multimédia (parte 2), 2019, Universidade do Porto. Membro do Júri. | Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal |
2019/03/06 - 2019/03/16 | Membro do júri (1º vogal efetivo) do concurso para a atribuição de Bolsa de Investigação, na área da promoção da cultura científica e tecnológica, I SEA · Ambiente virtual imersivo para avaliar as atitudes do público acerca de projetos de comunicação de ciência: um estudo piloto sobre ecossistemas do mar profundo, Ref. UTAP- EXPUCD/0106/2017, com financiamento FCT pelo OE (Orçamento de Estado) e promovido pela ESAD · IDEA Associação Promotora da lnvestigação em Artes e Design | Escola Superior de Artes e Design, Portugal |
2019/02/01 - 2019/02/01 | Apresentações intercalares do Mestrado em Multimédia (parte 1), 2019, Universidade do Porto. Membro do Júri. | Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal |
2018/04/14 - 2018/04/14 | Game Jam (a sério), CIIE – Centro de Investigação e Intervenção Educativas, Faculdade de Psicologia e de Ciências da Educação da Universidade do Porto. Membro do Júri. | Universidade do Porto Faculdade de Psicologia e de Ciências da Educação, Portugal |
2018/04/10 - 2018/04/12 | Apresentações intercalares do Mestrado em Multimédia (parte 2), 2018, Universidade do Porto. Membro do Júri. | Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal |
2018/02/01 - 2018/02/02 | Apresentações intercalares do Mestrado em Multimédia (parte 1), 2018, Universidade do Porto. Membro do Júri. | Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal |
2017/11/26 - 2017/11/26 | Retro Game Jam, IEEE e Porto Graphics, Universidade do Porto. Membro do Júri. Evento realizado no Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto em 2017/11/26. | Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal |
2017/09/14 - 2017/09/14 | Game Jam no Museu (prova final), Porto Graphics, UPTEC, Museu Nacional Soares dos Reis, Universidade do Porto. Membro do Júri. Evento realizado no Museu Soares dos Reis em 2017/09/14. | UPTEC, Universidade do Porto, Museu Nacional Soares dos Reis, Portugal |
2017/07/22 - 2017/07/23 | Game Jam no Museu (pré-seleção), Porto Graphics, UPTEC, Museu Nacional Soares dos Reis, Universidade do Porto. Membro do Júri. Evento realizado no Museu Soares dos Reis em 2017/07/22-2017/07/23. | UPTEC, Universidade do Porto, Museu Nacional Soares dos Reis, Portugal |
2017/04/22 - 2017/04/23 | Porto Graphics Game Jam, 2017, Universidade do Porto. Membro do Júri. Evento realizado pela Faculdade de Ciências da Universidade do Porto. 2017/04/22–2017/04/23. | Universidade do Porto Faculdade de Ciências, Portugal |
2017/04/18 - 2017/04/18 | Apresentações intercalares do Mestrado em Multimédia (parte 2), 2017, Universidade do Porto. Membro do Júri. 2017/04/18. | Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal |
2017/01/31 - 2017/01/31 | Apresentações intercalares do Mestrado em Multimédia (parte 1), 2017, Universidade do Porto. Membro do Júri. 2017/01/31. | Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal |
2016/11/05 - 2016/11/05 | MM-XX Game Jam, 2016, Universidade do Porto. 2016/11/05. Membro do júri. Evento realizado pela Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto no âmbito do Mestrado em Multimédia. | Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal |
2016/05/06 - 2016/05/06 | Apresentações intercalares do Mestrado em Multimédia (parte 2), 2016. Membro do júri. 2016/05/06. | Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal |
2016/02/03 - 2016/02/03 | Apresentações intercalares do Mestrado em Multimédia (parte 1), 2016. Membro do júri. 2016/02/03. | Universidade do Porto Faculdade de Engenharia, Portugal |
Distinções
Prémio
2017 | Prémio de Mérito, atribuível aos estudantes de Doutoramento com melhor classificação
Universidade do Porto Faculdade de Belas Artes, Portugal
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2007 | Prémio Engenheiro António de Almeida
Fundação Engenheiro António de Almeida, Portugal
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Outra distinção
2024 | Selo de Boas Práticas Pedagógicas – unidade curricular Ambientes Imersivos 3D, Licenciatura em Multimédia e Tecnologias da
Comunicação.
Universidade de Aveiro, Portugal
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2022 | Selo de Boas Práticas Pedagógicas - unidade curricular Design de Comunicação Web, Mestrado em Comunicação e Tecnologias Web
Universidade de Aveiro, Portugal
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2022 | Selo de Boas Práticas Pedagógicas - unidade curricular Laboratório Multimédia I, da Licenciatura em Multimédia e Tecnologias
da Comunicação
Universidade de Aveiro, Portugal
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2022 | Selo de Boas Práticas Pedagógicas - unidade curricular Modelação e Animação 3D, do Mestrado em Desenvolvimento de Jogos Digitais
Universidade de Aveiro, Portugal
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2021 | Selo de Boas Práticas Pedagógicas - Unidade Curricular Multimédia Editorial II, Mestrado em Estudos Editoriais
Universidade de Aveiro, Portugal
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2010 | Diploma de Excelência Pedagógica (Diretor de Curso – Multimédia)
Escola Profissional de Comércio Externo, Portugal
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2005 | Bolsa de Estudo por Mérito
Universidade do Porto, Portugal
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